在emwin中显示字库芯片GT23L24M0140的字模
在emwin中显示字库芯片GT23L24M0140的字模
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环境:
主机:WIN8
开发环境:MDK5.13
mcu: stm32f407VGIGH6
emwin: STemWin5.22
字库芯片:GT23L24M0140
说明:
项目中需要显示生僻字,所以不能使用GB2312,选择字库芯片GT23L24M0140,支持GB18030标准。
难点在于在emwin中嵌入此字库芯片的字符,emwin本身有一套接口,所以必须满足这套接口才能显示。
解决的方法是先移植在emwin中显示sd卡/flash中字库的函数,然后将具体读取函数替换成直接读取字库芯片的函数。
字库芯片的驱动程序见此文:驱动字库芯片GT23L24M0140
显示效果:
源代码:
GUI_UC_EncodeNone.c
/*
*********************************************************************************************************
* uC/GUI
* Universal graphic software for embedded applications
*
* (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
* (c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
*
* 礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
* source code may not be used to write a similar product. This file may
* only be used in accordance with a license and should not be redistributed
* in any way. We appreciate your understanding and fairness.
*
----------------------------------------------------------------------
File : GUI_UC_EncodeNone.c
Purpose : Encoding routines for non unicode systems (default)
---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
*/ //#include "GUI_Protected.h"
#include "GUI_Private.h"/*********************************************************************
*
* Static code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
* _GetCharCode
*
* Purpose:
* Return the UNICODE character code of the current character.
*/
static U16 _GetCharCode(const char GUI_UNI_PTR * s) { if((*s) > 0xA0) { return *(const U16 GUI_UNI_PTR *)s; } return *(const U8 GUI_UNI_PTR *)s;
} /*********************************************************************
*
* _GetCharSize
*
* Purpose:
* Return the number of bytes of the current character.
*/
static int _GetCharSize(const char GUI_UNI_PTR * s) { GUI_USE_PARA(s); if((*s) > 0xA0) { return 2; } return 1;
} /*********************************************************************
*
* _CalcSizeOfChar
*
* Purpose:
* Return the number of bytes needed for the given character.
*/
static int _CalcSizeOfChar(U16 Char) { GUI_USE_PARA(Char); if(Char > 0xA0A0) { return 2; } return 1;
} /*********************************************************************
*
* _Encode
*
* Purpose:
* Encode character into 1/2/3 bytes.
*/
static int _Encode(char *s, U16 Char) { if(Char > 0xA0A0) { *((U16 *)s) = (U16)(Char); return 2; } *s = (U8)(Char); return 1;
} /*********************************************************************
*
* Static data
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
* _API_Table
*/
const GUI_UC_ENC_APILIST GUI__API_TableNone = { _GetCharCode, /* return character code as U16 */ _GetCharSize, /* return size of character: 1 */ _CalcSizeOfChar, /* return size of character: 1 */ _Encode /* Encode character */
}; /*********************************************************************
*
* Exported code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
* GUI_UC_SetEncodeNone
*/
void GUI_UC_SetEncodeNone_User(void) { GUI_LOCK(); //GUI_Context.pUC_API = &GUI__API_TableNone; GUI_pUC_API = &GUI__API_TableNone; GUI_UNLOCK();
} /*************************** End of file ****************************/
GUI_CharPEx.c
#include <stddef.h> /* needed for definition of NULL */
#include "GUI_Private.h"
//#include "ff.h" #include "string.h"#include "inf_font.h"#include "font_type.h"//字模数据的暂存数组,以单个字模的最大字节数为设定值
#define BYTES_PER_FONT 1024
static U8 GUI_FontDataBuf[BYTES_PER_FONT]; ///*---------------------------------------------------------------------------*/
///*字库外部函数部分-----------------------------------------------------------*/
//void GUI_X_GetFontData(char* font, U32 oft, U8 *ptr, U8 bytes)
//{ FIL fsrc; // 定义文件操作类 FRESULT res; // 定义操作结果变量 UINT br; // 定义读写数量变量 res = f_open(&fsrc, font, FA_OPEN_EXISTING | FA_READ); //打开字库文件 if(res != FR_OK) { } res = f_lseek(&fsrc,oft); //找到首地址 res = f_read(&fsrc, ptr, bytes, &br); //读取32个字库点阵数据 res = f_close(&fsrc); //关闭字体
// //memcpy(ptr,acFontHZ12_b9da1,24);
// //memcpy(ptr,read_buf,24);
//
//
// bytes = inf_font_read(ASCII_7X8,'j',ptr);
//} static void GUI_GetDataFromMemory(const GUI_FONT_PROP GUI_UNI_PTR *pProp, U16P c)
{ U16 BytesPerFont; U32 oft; char *font = (char *)pProp->paCharInfo->pData; //汉字正序uint8_t c1 = c >> 8;uint8_t c2 = c;uint16_t c3 = (c2 << 8) + c1;BytesPerFont = GUI_pContext->pAFont->YSize * pProp->paCharInfo->BytesPerLine; //每个字模的数据字节数 if (BytesPerFont > BYTES_PER_FONT){BytesPerFont = BYTES_PER_FONT;} if (c < 0x80) //英文字符地址偏移算法 { oft = (c-0x20) * BytesPerFont; BytesPerFont = inf_font_read(Font_Now,c,GUI_FontDataBuf);} else { oft = ((((c >> 8)-0xA1)) + ((c & 0xFF)-0xb0) * 94)* BytesPerFont; //中文字符地址偏移算法包括符号 BytesPerFont = inf_font_read(Font_Now,c3,GUI_FontDataBuf);
// if (strncmp(FontEx_HZ,font,sizeof(FontEx_HZ)) == 0)
// {
//
// }} //GUI_X_GetFontData(font, oft, GUI_FontDataBuf, BytesPerFont); // BytesPerFont = inf_font_read(Font_Now,c,GUI_FontDataBuf);
} void GUIPROP_X_DispChar(U16P c)
{ int BytesPerLine; GUI_DRAWMODE DrawMode = GUI_pContext->TextMode; const GUI_FONT_PROP GUI_UNI_PTR *pProp = GUI_pContext->pAFont->p.pProp; //搜索定位字库数据信息 for (; pProp; pProp = pProp->pNext) { if ((c >= pProp->First) && (c <= pProp->Last))break; } if (pProp) { GUI_DRAWMODE OldDrawMode; const GUI_CHARINFO GUI_UNI_PTR * pCharInfo = pProp->paCharInfo; GUI_GetDataFromMemory(pProp, c);//取出字模数据 BytesPerLine = pCharInfo->BytesPerLine; OldDrawMode = LCD_SetDrawMode(DrawMode); LCD_DrawBitmap(GUI_pContext->DispPosX, GUI_pContext->DispPosY, pCharInfo->XSize, GUI_pContext->pAFont->YSize, GUI_pContext->pAFont->XMag, GUI_pContext->pAFont->YMag, 1, /* Bits per Pixel */ BytesPerLine, &GUI_FontDataBuf[0], &LCD_BKCOLORINDEX ); /* Fill empty pixel lines */ if (GUI_pContext->pAFont->YDist > GUI_pContext->pAFont->YSize) { int YMag = GUI_pContext->pAFont->YMag; int YDist = GUI_pContext->pAFont->YDist * YMag; int YSize = GUI_pContext->pAFont->YSize * YMag; if (DrawMode != LCD_DRAWMODE_TRANS) { LCD_COLOR OldColor = GUI_GetColor(); GUI_SetColor(GUI_GetBkColor()); LCD_FillRect(GUI_pContext->DispPosX, GUI_pContext->DispPosY + YSize, GUI_pContext->DispPosX + pCharInfo->XSize, GUI_pContext->DispPosY + YDist); GUI_SetColor(OldColor); } } LCD_SetDrawMode(OldDrawMode); /* Restore draw mode */ GUI_pContext->DispPosX += pCharInfo->XDist * GUI_pContext->pAFont->XMag; }
}
/*********************************************************************
*
* GUIPROP_GetCharDistX
*/
int GUIPROP_X_GetCharDistX(U16P c)
{ const GUI_FONT_PROP GUI_UNI_PTR * pProp = GUI_pContext->pAFont->p.pProp; for (; pProp; pProp = pProp->pNext) { if ((c >= pProp->First) && (c <= pProp->Last))break; } return (pProp) ? (pProp->paCharInfo)->XSize * GUI_pContext->pAFont->XMag : 0;
}
font_type.h
/*********************************************************************
* 字体类型定义头文件
* (c)copyright 2015,jdh
* All Right Reserved
*修改日期:2015/2/2 by jdh
**********************************************************************/#ifndef _FONT_TYPE_H_
#define _FONT_TYPE_H_/*********************************************************************
* 头文件
**********************************************************************/#include "GUI.h"
#include "inf_font.h"/*********************************************************************
* 全局变量
**********************************************************************//*********************************************************************
* 当前字体
**********************************************************************/extern uint8_t Font_Now;/*********************************************************************
* GUI结构:7*8点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_7X8;/*********************************************************************
* GUI结构:7*8点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_7X8;/*********************************************************************
* GUI结构:6*12点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_6X12;/*********************************************************************
* GUI结构:8*16点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_8X16;/*********************************************************************
* GUI结构:8*16点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_8X16;/*********************************************************************
* GUI结构:12*24点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_12X24;/*********************************************************************
* GUI结构:16*32点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_16X32;/*********************************************************************
* GUI结构:16*32点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_16X32;/*********************************************************************
* GUI结构:12*12点阵GB18030汉字
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_12X12;/*********************************************************************
* GUI结构:16*16点阵GB18030汉字
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_16X16;/*********************************************************************
* GUI结构:24*24点阵GB18030汉字
**********************************************************************/extern GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_24X24;/*********************************************************************
* 函数
**********************************************************************//*********************************************************************
* 设置字体
*说明:在使用字体前,必须先调用此函数
*参数:font:字体
**********************************************************************/void set_font(uint8_t font);#endif
font_type.c
/*********************************************************************
* 字体类型定义文件
* (c)copyright 2015,jdh
* All Right Reserved
*修改日期:2015/2/2 by jdh
*修改日期:2015/2/3 by jdh
*修改日期:2015/2/5 by jdh
**********************************************************************/#include "font_type.h"extern int GUIPROP_X_GetCharDistX(U16P c);
extern void GUIPROP_X_DispChar(U16P c) ; extern void GUI_UC_SetEncodeNone_User(void);/*********************************************************************
* 全局变量
**********************************************************************//*********************************************************************
* 当前字体
**********************************************************************/uint8_t Font_Now = 0;GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_FontHZ12_CharInfo[2] =
{ { 6, 6, 1, (void *)"1:/system/gui_font/ASC6x12.bin" }, //&ASC_ROM_8X16 { 12, 12, 2, (void *)"1:/system/gui_font/HZ12x12.bin"}, //&HZ_ROM_16X16
};
GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_FontHZ12_PropHZ= {
// 0xA1A1,
// 0xF7FE, 0xA1A1, 0xFFFF, &GUI_FontHZ12_CharInfo[1], (void *)0,
};
GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_FontHZ12_PropASC= { 0x0000, 0x007F, &GUI_FontHZ12_CharInfo[0], (void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_FontHZ12_PropHZ,
};
//GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontHZ12 =
//{
// GUI_FONTTYPE_PROP_USER,
// 12, //XSIZE
// 12, //YSIZE
// 1, //X方向放大倍数
// 1, //Y方向放大倍数
// (void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_FontHZ12_PropASC
//};
GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontHZ12 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,12, //XSIZE 12, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_FontHZ12_PropASC
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_FontHZ12x2 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,12, 12, 2, 2, (void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_FontHZ12_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:7*8点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_7X8_CharInfo[1] =
{ { ASCII_7X8_WIDTH, ASCII_7X8_HEIGHT, 1, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_7X8_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_7X8_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_7X8 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_7X8_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_7X8_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_7X8_PropASC
}; /*********************************************************************
* GUI结构:7*8点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_BOLD_7X8_CharInfo[1] =
{ { ASCII_BOLD_7X8_WIDTH, ASCII_BOLD_7X8_HEIGHT, 1, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_BOLD_7X8_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_BOLD_7X8_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_7X8 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_BOLD_7X8_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_BOLD_7X8_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_BOLD_7X8_PropASC
}; /*********************************************************************
* GUI结构:6*12点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_6X12_CharInfo[1] =
{ { ASCII_6X12_WIDTH, ASCII_6X12_HEIGHT / 2, 1, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_6X12_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_6X12_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_6X12 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_6X12_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_6X12_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_6X12_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:8*16点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_8X16_CharInfo[1] =
{ { ASCII_8X16_WIDTH, ASCII_8X16_HEIGHT / 2, 1, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_8X16_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_8X16_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_8X16 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_8X16_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_8X16_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_8X16_PropASC
}; /*********************************************************************
* GUI结构:8*16点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_BOLD_8X16_CharInfo[1] =
{ { ASCII_BOLD_8X16_WIDTH, ASCII_BOLD_8X16_HEIGHT / 2, 1, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_BOLD_8X16_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_BOLD_8X16_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_8X16 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_BOLD_8X16_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_BOLD_8X16_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_BOLD_8X16_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:12*24点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_12X24_CharInfo[1] =
{ { ASCII_12X24_WIDTH, ASCII_12X24_HEIGHT / 2, 2, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_12X24_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_12X24_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_12X24 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_12X24_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_12X24_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_12X24_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:16*32点阵ASCII标准字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_16X32_CharInfo[1] =
{ { ASCII_16X32_WIDTH, ASCII_16X32_HEIGHT / 2, 2, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_16X32_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_16X32_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_16X32 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_16X32_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_16X32_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_16X32_PropASC
}; /*********************************************************************
* GUI结构:16*32点阵ASCII粗体字符
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_ASCII_BOLD_16X32_CharInfo[1] =
{ { ASCII_BOLD_16X32_WIDTH, ASCII_BOLD_16X32_HEIGHT / 2, 2, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_ASCII_BOLD_16X32_PropASC =
{ 0x0000, 0x007F, &GUI_ASCII_BOLD_16X32_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_ASCII_BOLD_16X32 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,ASCII_BOLD_16X32_WIDTH * 2, //XSIZE ASCII_BOLD_16X32_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_ASCII_BOLD_16X32_PropASC
}; /*********************************************************************
* GUI结构:12*12点阵GB18030汉字
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_GB18030_12X12_CharInfo[1] =
{ { GB18030_12X12_WIDTH, GB18030_12X12_HEIGHT, 2, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_GB18030_12X12_PropASC =
{ 0x0, 0xFFFF, &GUI_GB18030_12X12_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_12X12 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,GB18030_12X12_WIDTH, //XSIZE GB18030_12X12_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_GB18030_12X12_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:16*16点阵GB18030汉字
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_GB18030_16X16_CharInfo[1] =
{ { GB18030_16X16_WIDTH, GB18030_16X16_HEIGHT, 2, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_GB18030_16X16_PropASC =
{ 0x0, 0xFFFF, &GUI_GB18030_16X16_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_16X16 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,GB18030_16X16_WIDTH, //XSIZE GB18030_16X16_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_GB18030_16X16_PropASC
};/*********************************************************************
* GUI结构:24*24点阵GB18030汉字
**********************************************************************/GUI_CONST_STORAGE GUI_CHARINFO GUI_GB18030_24X24_CharInfo[1] =
{ { GB18030_24X24_WIDTH, GB18030_24X24_HEIGHT, 3, (void *)0 },
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT_PROP GUI_GB18030_24X24_PropASC =
{ 0x0, 0xFFFF, &GUI_GB18030_24X24_CharInfo[0], (void *)0
}; GUI_CONST_STORAGE GUI_FONT GUI_GB18030_24X24 =
{ GUI_FONTTYPE_PROP_USER,GB18030_24X24_WIDTH, //XSIZE GB18030_24X24_HEIGHT, //YSIZE1, //X方向放大倍数1, //Y方向放大倍数(void GUI_CONST_STORAGE *)&GUI_GB18030_24X24_PropASC
};/*********************************************************************
* 设置字体
*说明:在使用字体前,必须先调用此函数
*参数:font:字体
**********************************************************************/void set_font(uint8_t font)
{GUI_UC_SetEncodeNone_User();Font_Now = font;
// switch (font)
// {
// case ASCII_7X8:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_7X8);
// break;
// }
// case ASCII_BOLD_7X8:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_7X8);
// break;
// }
// case ASCII_6X12:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_6X12);
// break;
// }
// case ASCII_8X16:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_8X16);
// break;
// }
// case ASCII_BOLD_8X16:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_8X16);
// break;
// }
// case ASCII_12X24:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_12X24);
// break;
// }
// case ASCII_16X32:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_16X32);
// break;
// }
// case ASCII_BOLD_16X32:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_16X32);
// break;
// }
// case GB18030_12X12:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_GB18030_12X12);
// break;
// }
// case GB18030_16X16:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_GB18030_16X16);
// break;
// }
// case GB18030_24X24:
// {
// GUI_SetFont(&GUI_GB18030_24X24);
// break;
// }
// }
}
测试代码:
set_font(ASCII_7X8);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_7X8);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_7X8:I am jdh!", 0, 0);set_font(ASCII_BOLD_7X8);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_7X8);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_7X8_BOLD:I am jdh!", 0, 20);set_font(ASCII_6X12);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_6X12);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_6X12:I am jdh!", 0, 40);set_font(ASCII_8X16);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_8X16);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_8X16:I am jdh!", 0, 60);set_font(ASCII_BOLD_8X16);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_8X16);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_8X16_BOLD:I am jdh!", 0, 80);set_font(ASCII_12X24);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_12X24);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_12X24:I am jdh!", 0, 100);set_font(ASCII_16X32);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_16X32);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_16X32:I am jdh!", 0, 130);set_font(ASCII_BOLD_16X32);GUI_SetFont(&GUI_ASCII_BOLD_16X32);GUI_DispStringAtCEOL("ASCII_16X32_BOLD:I am jdh!", 0, 170);set_font(GB18030_12X12);GUI_SetFont(&GUI_GB18030_12X12);inf_font_asc2gb18030(str,"12X12:我是jdh!");GUI_DispStringAtCEOL(str, 0, 200);set_font(GB18030_16X16);GUI_SetFont(&GUI_GB18030_16X16);inf_font_asc2gb18030(str,"16X16:我是jdh!");GUI_DispStringAtCEOL(str, 0, 230);set_font(GB18030_24X24);GUI_SetFont(&GUI_GB18030_24X24);inf_font_asc2gb18030(str,"24X24:我是jdh!");GUI_DispStringAtCEOL(str, 0, 260);
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