golang 所有进程休眠_Golang基础--常见坑
这里列举的Go语言常见坑都是符合Golang语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传人空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() {
var a = []interface{}{1, 2, 3}
fmt.Println(a)
fmt.Println(a...)
}
// 不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
// [1 2 3]
// 1 2 3
数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果,必要时需要使用切片。
func main() {
x := [3]int{1, 2, 3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr)
}(x)
fmt.Println(x)
}
// [7 2 3]
// [1 2 3]
map遍历顺序是不固定的
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。Golang会提前取一个随机数,把桶的遍历顺序随机化。
func main() {
m := map[string]string{
"1": "1",
"2": "2",
"3": "3",
}
for k, v := range m {
println(k, v)
}
}
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用无效;
直接defer调用无效
func main() {
defer recover()
panic(1)
}
defer调用时多层嵌套依然无效
func main() {
defer func() {
func() { recover() }()
}()
panic(1)
}
必须在defer函数中直接调用才有效
func main() {
defer func() {
recover()
}()
panic(1)
}
main函数提前退出
导致后台Goroutine无法保证完成任务。
休眠:
time.Sleep(time.Second)
插入调度语句:
runtime.Gosched() //用于让出当前CPU时间片
利用for:
for {}
利用for+调度语句:
for {
runtime.Gosched()
}
利用阻塞:
select {}
闭包错误引用同一个变量
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func() {
println(i)
}()
}
}
/*
5
5
5
5
5
*/
改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
i := i
defer func() {
println(i)
}()
}
}
/*
4
3
2
1
0
*/
或者是通过函数参数传入:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
defer func(i int) {
println(i)
}(i)
}
}
/*
4
3
2
1
0
*/
在循环内部执行defer语句
defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}
}
解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
func() {
f, err := os.Open("/path/to/file")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
}()
}
}
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
headerMap[name] = data[:1]
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
eaderMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
空指针和空接口不等价
返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
func main() {
var x int = 42
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
runtime.GC()
var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
println(*px)
}
当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。
同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
func main() {
ch := func()
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
ch
}
} ()
return ch
}()
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
break
}
}
}
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。
我们可以通过context包来避免这个问题:
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
ch := func(ctx context.Context)
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; ; i++ {
select {
case
return
case ch
}
}
} ()
return ch
}(ctx)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
if v == 5 {
cancel()
break
}
}
}
当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
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