API 层实现语音录制
  发表日期:2003-03-31 作者:temp77[] 出处:  
 

我从前出于需要,上网寻找了关于录音部分的源代码,收获不大,现在把自己摸索的部分源代码公开出来吧,希望对部分人有用。

其实要实现声音的录制,可以用多种的方式(例如 mci ),我这里介绍的是在 API 的层面来实现,你可以对其中进行更多的控制。比方说,要音频裸数据存到你指定的内存中去。

先说一下要用到的 API , 录音通常都是使用 waveInXXX 一类 API 的,最主要的是 waveInStart (顾名思义就是开始录音),然后是 waveInStop(它能够在你指定的缓冲满的时候返回) ; 如果不用 waveInStop 可以使用 waveInReset(不同于Stop的是该函数不等缓冲满就马上返回那样你才可以终止录音),不过最好跟 waveInGetPosition 配合使用。

说完这些函数,不得不提的是为以上几个函数做准备工作的函数(注意配对使用), waveInOpen 和 waveInClose 配对( waveInOpen 里面指定音频的格式,比方说立体声 和16位音质等); waveInPrepareHeader 和 waveInUnprepareHeader 配对( waveInPrepareHeader 里面指定用来录音缓冲的大小和首地址),紧跟着 waveInPrepareHeader要例行公事调用 waveInAddBuffer( 作用未详,不多说了)。

详细调用过程可以看下面

(之前最好调用 waveInGetNumDevs 看看有没有可用的设备)

waveInOpen (该处用 WAVEFORMATEX 结构指定音频格式)

waveInPrepareHeader (该处用 WAVEHDR 结构的 lpData 成员指定缓冲首地址)

waveInAddBuffer

waveInStart

(录制中....)

waveInStop (warning:一定要缓冲满了才返回)

waveInUnprepareHeader

waveInClose

需要指出的是,上面的代码你不能随心所欲的停止录音过程(如果你指定的缓冲非常大,比方说足够录音一个小时,那么你就要乖乖的等上一个小时),如果希望马上停止,请使用下面的方法。

waveInStart

(录制中....)

(n 时间后,用户提出停止请求)

waveInGetPosition (保留该值,用来设置 WAVEHDR 结构的 dwBytesRecorded 成员)

waveInReset

(重新设置 WAVEHDR 结构的 dwBytesRecorded 成员)

整个过程就是如此的几句,下面将给出源程序以验证。

需要说明一下,正常情况下录音以后,总共耗费的内存(以字节算) 会保存在WAVEHDR 结构的 dwBytesRecorded 成员中,可用的音频裸数据当然就放进你指定的内存缓冲中去了,你大可不必等 waveInUnprepareHeader 就可以马上拿来用了。

( 补充一个内容,粗略讲解一下 .wav 文件的文件头格式 )

看下面的结构,一开始的八个字节是一个结构, 第一个 四字节 是标志,刚好等于 ascii 的 "RIFF" ,第二个四字节是总的文件长度减去8。你可以验证一下。(参照16进制阅读数字的方法)

跟着是第二个数据结构,占12个字节。如果你是标准的 wave 格式的文件,那么就是紧接着两个标志,第一个四字节的标志是 ascii 的 "WAVE" ,第二个 四字节的标志就是 ascii 的 "fmt "(注意,有一个空格),然后剩下的四字节里面藏的是 WAVEFORMATEX 结构的大小(参照MSDN),应该是18个字节。

然后,当然就是 18个字节的 WAVEFORMATEX 结构里面的值。详细的就不说了,自己查一下 MSDN。 (需要注意的是,这个 WAVEFORMATEXEX 的末一个成员,讲了可能的长度扩充)

在这 18 个字节后面 (按照旧时候的方法),应该是跟着一个8字节的结构的,然后就是 "裸数据" 的开始地址了,这八字节结构的开始四字节是标志,应该等于 ascii 的 "data",然后紧跟着的四字节就是裸数据的大小了,也就是最重要的部分。

好了,如此一来,你就可以得到音频裸数据的起始位置(紧紧跟在含"data"标志的数据结构的后面),还有就是音频数据的长度了。应该是所有的问题都很容易解决的。

不过,还要注意,就是现在的很多 .wav 文件都会外加一个数据结构(12字节),就插在 WAVEFORMATEX 的后面和 含 "data" 的数据结构前面。 这个外加的结构 第一个四字节是标志,等于 ascii 码的 "fact",然后第二个四字节的值在大部分情况下都等于 4, 第三个四字节的值也是等于 音频裸数据的长度。 基本上就是这样了。

下面给出的源程序文件只要加进新建的 VC win32工程中,编译即可,执行效果是录音三秒后自动生成 mytest.wav 文件供播放测试(记得选好默认录音通道)。

废话不多说,给出源程序(该源程序中要包含 RunTimeLog.cpp,见http://www.csdn.net/develop/Read_Article.asp?Id=17477) 希望对大家有用。(全文完)

(全文完 - 2003年03月27日_am: 11时27分)

// ******************* FileName: WinMain.cpp *****************************

// 该源程序需要加入到 VC6 的 Win32 Application 的 empty Project 中

// 请包含我自定义的调试类,见 #include "RunTimeLog.cpp"

// 对于工程的 Link 选项,至少要包含以下库: msvcrt.lib kernel32.lib user32.lib Winmm.lib

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN   // Say No to MFC !!

#include <windows.h>

#include <Mmsystem.h>

#include "RunTimeLog.cpp"

RunTimeLog log;

char lpTemp[256]="";

DWORD FCC(LPSTR lpStr)

{

DWORD Number = lpStr[0] + lpStr[1] *0x100 + lpStr[2] *0x10000 + lpStr[3] *0x1000000 ;

return Number;

}

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )

{

CreateMutex( NULL, false, "MyMutex");

if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )

{ log.write("Exists and Exit"); log.last(); ExitProcess( NULL); }

log.write("Program Start.");

log.nobuff = true;

DWORD datasize = 48000;

// 最常用法

WAVEFORMATEX waveformat;

waveformat.wFormatTag=WAVE_FORMAT_PCM;

waveformat.nChannels=1;

waveformat.nSamplesPerSec=8000;

waveformat.nAvgBytesPerSec=8000;

waveformat.nBlockAlign=1;

waveformat.wBitsPerSample=8; //指定录音格式

waveformat.cbSize=0;

wsprintf( lpTemp, "WAVEFORMATEX size = %lu", sizeof(WAVEFORMATEX) );

log.write(lpTemp);

HWAVEIN m_hWaveIn;

if ( waveInGetNumDevs() ) log.write("有可以使用的 WaveIn 通道"); else log.write("没有可以使用的 waveIn 通道");

int res=waveInOpen(&m_hWaveIn,WAVE_MAPPER, &waveformat, (DWORD)NULL,0L,CALLBACK_WINDOW); //打开录音设备

if ( res == MMSYSERR_NOERROR ) log.write("打开 waveIn 成功"); // 验证创建是否成功

else {

wsprintf(lpTemp, "打开 waveIn 通道失败,Error_Code = 0x%x", res );

log.write(lpTemp);

} // End of 验证创建是否成功

WAVEHDR m_pWaveHdr;

m_pWaveHdr.lpData = (char *)GlobalLock( GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE|GMEM_SHARE, datasize) );

memset(m_pWaveHdr.lpData, 0, datasize );

m_pWaveHdr.dwBufferLength = datasize;

m_pWaveHdr.dwBytesRecorded = 0;

m_pWaveHdr.dwUser = 0;

m_pWaveHdr.dwFlags = 0;

m_pWaveHdr.dwLoops = 0;

wsprintf( lpTemp, "WAVEHDR size = %lu", sizeof(WAVEHDR) );

log.write(lpTemp);

int resPrepare = waveInPrepareHeader( m_hWaveIn, &m_pWaveHdr, sizeof(WAVEHDR) ); //准备内存块录音

if ( resPrepare == MMSYSERR_NOERROR) log.write("准备录音用头文件成功");

else {

wsprintf(lpTemp, "不能开辟录音头文件,Error_Code = 0x%03X", resPrepare );

log.write(lpTemp);

} // End of 验证开辟缓冲

resPrepare = waveInAddBuffer( m_hWaveIn, &m_pWaveHdr, sizeof(WAVEHDR) );

if ( resPrepare == MMSYSERR_NOERROR) log.write("准备录音用内存成功");

else {

wsprintf(lpTemp, "不能开辟录音用缓冲,Error_Code = 0x%03X", resPrepare );

log.write(lpTemp);

} // End of 验证开辟缓冲

log.write(""); // 写入空字符串可以分行

if (! waveInStart(m_hWaveIn) ) log.write("开始录音"); else log.write("开始录音失败");

Sleep(3200);

MMTIME mmt;

mmt.wType = TIME_BYTES;

log.numberwrite( "sizeof(MMTIME) =", sizeof(MMTIME) );

log.numberwrite( "sizeof(UINT) =", sizeof(UINT) );

if ( waveInGetPosition(m_hWaveIn, &mmt, sizeof(MMTIME)) ) log.write("不能取得音频长度");

else log.numberwrite( "取得现在音频位置 =", mmt.u.cb );

if (mmt.wType == TIME_BYTES) { log.write("得到的 TIME_BYTES 格式的音频长度"); }

else log.write("指定的 TIME_BYTES 格式音频长度不支持");

// if (! waveInStop(m_hWaveIn) ) log.write("停止录音"); else  log.write("停止录音失败");

if (! waveInReset(m_hWaveIn) ) log.write("重置内存区成功"); else log.write("重置内存区失败");

m_pWaveHdr.dwBytesRecorded = mmt.u.cb;

DWORD NumToWrite=0; DWORD dwNumber = 0;

HANDLE FileHandle =

CreateFile( "myTest.wav", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,

CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

// memset(m_pWaveHdr.lpData, 0, datasize);

dwNumber = FCC("RIFF");

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

dwNumber = m_pWaveHdr.dwBytesRecorded + 18 + 20;

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

dwNumber = FCC("WAVE");

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

dwNumber = FCC("fmt ");

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

dwNumber = 18L;

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

WriteFile(FileHandle, &waveformat, sizeof(WAVEFORMATEX), &NumToWrite, NULL);

dwNumber = FCC("data");

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

dwNumber = m_pWaveHdr.dwBytesRecorded;

WriteFile(FileHandle, &dwNumber, 4, &NumToWrite, NULL);

WriteFile(FileHandle, m_pWaveHdr.lpData, m_pWaveHdr.dwBytesRecorded, &NumToWrite, NULL);

SetEndOfFile(FileHandle);

CloseHandle( FileHandle );  FileHandle = INVALID_HANDLE_VALUE; // 收尾关闭句柄

log.write("应该已生成 myTest.wav 文件");

if ( waveInUnprepareHeader(m_hWaveIn, &m_pWaveHdr, sizeof(WAVEHDR)) ) log.write("Un_Prepare Header 失败"); else log.write("Un_Prepare Header 成功");

if ( GlobalFree(GlobalHandle( m_pWaveHdr.lpData )) ) log.write("Global Free 失败"); else log.write("Global Free 成功");

if (res == MMSYSERR_NOERROR ) //关闭录音设备

if (waveInClose(m_hWaveIn)==MMSYSERR_NOERROR)log.write("正常关闭录音设备");

else log.write("非正常关闭录音设备");

log.last(true);

// ExitProcess(0);

return 0;

}

// ******************* End of File *****************************

API 层实现语音录制相关推荐

  1. 移动端语音html,掘金:H5实现移动端语音录制功能

    年前做了一期语音口令的年度活动,从语音录制.上传到智能检测,以及后续的语音播放组件,语音录制的实现的方式是基于微信的JSSDK,本篇主要把语音录制板块整理了一下,供大家参考: 各位看官先上眼: 功能梳 ...

  2. 微信小程序 语音录制功能和文件(ppt、word、excel、pdf、txt格式)上传

    语音录制 提醒:因为开发者工具不能接收语音文件,所以要使用真机调试测试噢~ 思路:使用小程序API wx.startRecord .wx.stopRecord 方法(调用前 记得 app.js 添加 ...

  3. 微信小程序之----语音录制功能

    完整代码,请读者耐心看完 注意 首先创建录音对象 const recorderManager = wx.getRecorderManager() const innerAudioContext = w ...

  4. 即时通讯-语音录制及播放

    即时通讯 即时通信的要点就是消息内容不大,并且传输迅速,并且是即时到达,实时通知的. 所以我们对语音进行一些处理,语音处理的过程如下: 录制录音 获取数据 编码保存 接收数据 数据解码 播放录音 为什 ...

  5. spring api层打包_Spring项目的按层打包已过时

    spring api层打包 我认为Spring应用程序不应该以逐层方法构造. 在我看来,按功能打包更有意义. 首先,让我简要描述每种方法. "按层打包"(在非Java世界中为&qu ...

  6. android 仿微信聊天界面 以及语音录制功能,Android仿微信录制语音功能

    本文实例为大家分享了Android仿微信录制语音的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 我把录音分成了两部分 1.UI界面,弹窗读秒 2.一个类(包含开始.停止.创建文件名功能) 第一部分 由于6 ...

  7. Po.et正式推出为出版商打造的API层应用—Frost

    点击上方 "蓝色字" 可关注我们! 编辑:铅笔盒 当一个项目宣称落地时,应该是怎样的姿势? 我们来看看版权类区块链项目Po.et的开发进展: Po.et CTO Po.et近日正式 ...

  8. android模拟微信聊天功能,android仿微信聊天界面 语音录制功能

    本例为模仿微信聊天界面UI设计,文字发送以及语言录制UI. 1先看效果图: 第一:chat.xml设计 android:layout_width="fill_parent" and ...

  9. IM软件中的语音录制与播放【iOS】

    前言 自从微信推出语音聊天后,人们的通讯方式发生了巨大变化,硬是把智能手机变成了对讲机.之后也成为了各种实时通讯软件不可或缺的功能.前一阵子微信公众号中展开了一场"发送语音消息利弊" ...

最新文章

  1. 真正的职场强者,都是闭环主义高手
  2. 洛谷P1659 养猪
  3. dw替换多个html标签,DW查找替换的技巧
  4. 解决6410 WINCE6 应用层调用SetSystemPowerState api关机无效的问题
  5. Typecho 支持黑暗模式的后台主题插件
  6. BZOJ3833 : [Poi2014]Solar lamps
  7. Linux 环境下 Git 安装与基本配置
  8. 计算机新增桌面的路径,自动更改Windows新建用户桌面文件默认路径修改
  9. 软件测试——PreDate函数
  10. 移动警务系统建设方案
  11. unity连接mysql数据库-最新详细
  12. Office 2007 Foxit PDF预览器/处理程序
  13. 6种php加密解密方法
  14. 既风骚又哲理的10句话,不服不行
  15. H3C无线AC+AP配置2—有密码登录
  16. 全新上线,亿图图示小程序
  17. 零基础编写图片服务器(1)
  18. 二维码生成和解码(二)
  19. 彻底卸载vm 十分有用
  20. php多级审批功能,工作流定义:动态多级审批的应用场景?

热门文章

  1. Linux 中/etc/profile、~/.bash_profile 环境变量执行过程
  2. 正月初二 | 2月13日 星期六 | 大年初一单日票房创新纪录;除夕当天外卖订单增七成;央视春晚直播受众达11.4亿人...
  3. 头条 上传图片大小_【标签头条】北京市启用进口冷链食品追溯平台;全球包裹热潮助推标签业发展;数字水印实现大规模垃圾分类;安慕希的麻将酸奶包装好真实...
  4. 第三届“信息论与编码”中大论坛诚邀您的参加
  5. 作者:曾琛(1987-),女,就职于中国科学院计算技术研究所。
  6. 作者:张国惠(1978-),男,美国新墨西哥大学土木工程系助理教授、博士生导师。...
  7. 基本不等式解决乘积最大问题(洛谷P1887题题解,Java语言描述)
  8. 洛谷P1534题解(Java语言描述)
  9. 计算机基本概念及简单的二进制运算
  10. 机器学习week8 ex7 review