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说明:
涉及到金额交易,苹果审核的一般严格许多。苹果在涉及需要支付中间币的购买必须走苹果内购(例:点券、钻石、K币等等),若是涉及实物的交易,则可以走第三方(支付宝、微信等)支付购买。

iOS内购流程:

一、设置协议

1、登录苹果开发者后台,点击itunes Connect -> 协议、税务和银行业务

协议、税务和银行业务

2、点击Request Contracts(申请合同)下面的request,点击一直确定下去。

申请合同-1

Contact info:联系人信息
Bank info:银行信息
Tax info:税务信息

申请合同-2

3、首先设置联系人信息,点击Contact info下面的 Set up(设置),点击Add New Contract(增加先的联系方式)

申请合同-3

4、填写详情(填写完成后点击save)

填写详情

5、在下面的所有项目中选择刚刚填写的信息,选择后点击右下角的Done(完成),你可以创建联系人,在不同的职务选择不同的联系人。

Senior Management:高管
Financial:财务
Technical:技术支持
Legal:法务
Marketing:市场推广

填写信息

6、设置银行信息,点击Back info下面的Set up,弹出页面

点击Add Bank Account(添加银行账号)

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选择china,后点击next。

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填写了CNAPS Code后点击Next

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会弹出你的银行卡开户地的信息,确认一下点击next

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填写银行卡信息,注意:户主名只能写拼音,比如:李三(Li San)。填完后点击Next

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弹出确定信息页面,在下面打钩后点击Save

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点击了save后就可以在弹出的页面中选择刚刚填写的卡了。选择后点击Save

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7、设置税务信息,点击Tax info下面的Set up,此时联系人信息已经变成可以编辑状态,银行信息为浏览状态。

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弹出的界面中,税务分为三种
U.S Tax Forms: 美国税务
Australia Tax Forms:澳大利亚税务
Canada Tax Forms: 加拿大税务
这里我选择的美国税务,就是第一个

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弹出第一个选择,点击submit(提交)后,弹出第二个选择

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弹出第二个选择,选择后点击submit

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弹出第三个页面,填写的资料后点击提交,记得勾选页面上的几个复选框

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在提交成功后,状态就变成processing成功

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到这里设置的协议就已经设置完毕。

二、创建项目的内购

1、进入到APP信息页面,点击功能,在弹出的页面点击App内购买项目后面的➕

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2、在弹出的新对话框中选择你需要哪一种服务,由于我的项目需要兑换成消耗的金币,所以我选择第一个。选择后点击创建。

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3、开始填写内购项目信息。填完后点击右上角的存储(所有信息必须填写完整)。

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4、点击存储后,内购列表就会有刚刚创建的内购条目。

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你app有几个内购级别就需要依次创建几个条目。

添加测试账号,用来测试支付功能

1、点击图中用户和职能

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2、点击沙盒测试员,然后点击左边的➕

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3、设置好信息点击右上角存储就可以,记住里面的邮箱和密码用于支付的时候登陆Apple id

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三、代码集成

创建一个测试类:

#import "TestPayController.h"// 1.首先导入支付包
#import <StoreKit/StoreKit.h>// 2.设置代理服务
@interface TestPayController ()<SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate>@end@implementation TestPayController- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//3.创建测试按钮UIButton *testBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];testBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];[testBtn addTarget:self action:@selector(clickTestBtnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:testBtn];// 4.设置支付服务[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];}//点击测试按钮
- (void)clickTestBtnAction
{// 5.点击按钮的时候判断app是否允许apple支付//如果app允许applepayif ([SKPaymentQueue canMakePayments]) {NSLog(@"yes");// 6.请求苹果后台商品[self getRequestAppleProduct];}else{NSLog(@"not");}
}//请求苹果商品
- (void)getRequestAppleProduct
{// 7.这里的com.czchat.CZChat01就对应着苹果后台的商品ID,他们是通过这个ID进行联系的。NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"com.czchat.CZChat01",nil];NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];// 8.初始化请求SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];request.delegate = self;// 9.开始请求[request start];
}// 10.接收到产品的返回信息,然后用返回的商品信息进行发起购买请求
- (void) productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{NSArray *product = response.products;//如果服务器没有产品if([product count] == 0){NSLog(@"nothing");return;}SKProduct *requestProduct = nil;for (SKProduct *pro in product) {NSLog(@"%@", [pro description]);NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);NSLog(@"%@", [pro price]);NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);// 11.如果后台消费条目的ID与我这里需要请求的一样(用于确保订单的正确性)if([pro.productIdentifier isEqualToString:@"com.czchat.CZChat01"]){requestProduct = pro;}}// 12.发送购买请求SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:requestProduct];[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
}//请求失败
- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{NSLog(@"error:%@", error);
}//反馈请求的产品信息结束后
- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{NSLog(@"信息反馈结束");
}// 13.监听购买结果
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){switch (tran.transactionState) {case SKPaymentTransactionStatePurchased:NSLog(@"交易完成");break;case SKPaymentTransactionStatePurchasing:NSLog(@"商品添加进列表");break;case SKPaymentTransactionStateRestored:NSLog(@"已经购买过商品");[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];break;case SKPaymentTransactionStateFailed:NSLog(@"交易失败");[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];break;default:break;}}
}// 14.交易结束,当交易结束后还要去appstore上验证支付信息是否都正确,只有所有都正确后,我们就可以给用户方法我们的虚拟物品了。
- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction
{NSString * str=[[NSString alloc]initWithData:transaction.transactionReceipt encoding:NSUTF8StringEncoding];NSString *environment=[self environmentForReceipt:str];NSLog(@"----- 完成交易调用的方法completeTransaction 1--------%@",environment);// 验证凭据,获取到苹果返回的交易凭据// appStoreReceiptURL iOS7.0增加的,购买交易完成后,会将凭据存放在该地址NSURL *receiptURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];// 从沙盒中获取到购买凭据NSData *receiptData = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptURL];/**20      BASE64 常用的编码方案,通常用于数据传输,以及加密算法的基础算法,传输过程中能够保证数据传输的稳定性21      BASE64是可以编码和解码的22      */NSString *encodeStr = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];NSString *sendString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", encodeStr];NSLog(@"_____%@",sendString);NSURL *StoreURL=nil;if ([environment isEqualToString:@"environment=Sandbox"]) {StoreURL= [[NSURL alloc] initWithString: @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"];}else{StoreURL= [[NSURL alloc] initWithString: @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"];}//这个二进制数据由服务器进行验证;zlNSData *postData = [NSData dataWithBytes:[sendString UTF8String] length:[sendString length]];NSLog(@"++++++%@",postData);NSMutableURLRequest *connectionRequest = [NSMutableURLRequest requestWithURL:StoreURL];[connectionRequest setHTTPMethod:@"POST"];[connectionRequest setTimeoutInterval:50.0];//120.0---50.0zl[connectionRequest setCachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy];[connectionRequest setHTTPBody:postData];//开始请求NSError *error=nil;NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:connectionRequest returningResponse:nil error:&error];if (error) {NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);return;}NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];NSLog(@"请求成功后的数据:%@",dic);
//这里可以等待上面请求的数据完成后并且state = 0 验证凭据成功来判断后进入自己服务器逻辑的判断,也可以直接进行服务器逻辑的判断,验证凭据也就是一个安全的问题。楼主这里没有用state = 0 来判断。//  [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];NSString *product = transaction.payment.productIdentifier;NSLog(@"transaction.payment.productIdentifier++++%@",product);if ([product length] > 0){NSArray *tt = [product componentsSeparatedByString:@"."];NSString *bookid = [tt lastObject];if([bookid length] > 0){NSLog(@"打印bookid%@",bookid);
//这里可以做操作吧用户对应的虚拟物品通过自己服务器进行下发操作,或者在这里通过判断得到用户将会得到多少虚拟物品,在后面([self getApplePayDataToServerRequsetWith:transaction];的地方)上传上面自己的服务器。}}
//此方法为将这一次操作上传给我本地服务器,记得在上传成功过后一定要记得销毁本次操作。调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];[self getApplePayDataToServerRequsetWith:transaction];
}//结束后一定要销毁
- (void)dealloc
{[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];
}- (void)didReceiveMemoryWarning {[super didReceiveMemoryWarning];
}-(NSString * )environmentForReceipt:(NSString * )str
{str= [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\r\n" withString:@""];str = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\n" withString:@""];str = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\t" withString:@""];str=[str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];str=[str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];NSArray * arr=[str componentsSeparatedByString:@";"];//存储收据环境的变量NSString * environment=arr[2];return environment;
}@end

四、注意事项

1、必须用真机测试;
2、测试的时候必须退出自己的apple ID,弹出页面后登陆沙盒的测试apple id;
3、在需要修改已经上线的内购的时候需要重新创建新的内购条目,然后重新提交;
4、文章大部分内容来自iOS内购流程,感谢该作者的分享;

五、参考文章:

iOS内购流程-https://www.jianshu.com/p/f7bff61e0b31/

ps:

https://www.jianshu.com/p/31f2eaebfa4b

https://www.cnblogs.com/haohao-developer/p/5613998.html

https://cloud.tencent.com/developer/article/1423496

转载于:https://my.oschina.net/jack088/blog/3055958

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