导读热词

上个月就打算开发个还算好玩的项目,但是一直没时间。这篇是此项目用到的一部分,

处理好此部分基本还差通信等方面的了。首先模拟鼠标键盘按下释放的动作,本人利用X11

这个库,所以要了解X11编程;其次,本身用c或者c++就可以实现了,但是由于本人是py

粉,所以总想把代码搬进python,所以本人就要实现python模块,本篇用的ctypes,以后会

把python的c扩展模块附上来的。

1.X11编程

首先简单的介绍一下X11吧,网上有介绍,本人就不重复了。我们知道X是以server与client

的方式提供服务的,我们想要使用其功能,我们就需要与server通信。使用

Display *XOpenDisplay(char *display_name)获得一个Display类型的句柄指针就可以了。

display_name可以是DISPLAY环境变量,用echo $DISPLAY输出是:0(这是本人linux mint输

出的)。如果display_name为NULL接口默认使用环境变量保存的值。X11编程常用的几个头

#include

#include

#include

本人用到的是#include 和 #include .

XTest.h有我们模拟鼠标和键盘需要的接口XTestFakeButtonEvent、 XTestFakeMotionEvent和

XTestFakeKeyEvent。想了解更多信息只需要在终端上man加函数名即可获得。

比如XTestFakeMotionEvent接口:

int XTestFakeMotionEvent(display,screen_number,x,y,delay);

Display *display;  //此值就是从XOpenDisplay获得

int screen_number; //让其为-1即可表示当前的屏幕

int x,y;          //屏幕位置

unsigned long delay; //延迟毫秒,让其为CurrentTime表示不延迟

最后我们要关闭Display句柄:XCloseDisplay(Display *display)。

接口实现如下:

#include

#include

#include

Display *dspopen(){

Display *dsp = XOpenDisplay(NULL);

if(!dsp) {

printf("open display Failed\n");

return NULL;

}

return dsp;

}

int presskey(Display *dsp,int s){  //键盘按

if(dsp==NULL)

return -1;

//    KeySym keysym=XStringToKeysym(s);

KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,s);

if(key==NoSymbol)

return -1;

XTestFakeKeyEvent(dsp,key,1,CurrentTime);

XFlush(dsp);

return 0;

}

int move(Display *dsp,int x,int y) //鼠标移动

{

if(0==XTestFakeMotionEvent(dsp,-1,CurrentTime))

{

printf("Cannot move!\n");

return -1;

}

return 0;

}

int buttonpress(Display *dsp,int type) //鼠标按,type=1表示左键,3是右键,2是中键

{

if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,type,CurrentTime))

{

printf("press Failed\n");

return -1;

}

return 0;

}

int buttonrelease(Display *dsp,int type) //鼠标释放

{

if(0==XTestFakeButtonEvent(dsp,CurrentTime))

{

printf("release Failed\n");

return -1;

}

return 0;

}

int releasekey(Display *dsp,int s){ //键盘release

if(dsp==NULL)

return -1;

//    KeySym keysym=XStringToKeysym(s);

KeyCode key=XKeysymToKeycode(dsp,CurrentTime);

XFlush(dsp);

return 0;

}

void dspclose( Display *dsp ){

if(dsp!=NULL){

XCloseDisplay(dsp);

}

}

//int main(){     //测试用的会在程序结束后,在光标前输出c

//    Display *dsp=dspopen();

//    presskey(dsp,'c');

//    releasekey(dsp,'c');

//    dspclose(dsp);

//    return 0;

//}

上面注释掉的main函数可以作为测试用的,好了,我们把上面的代码保存为display.c

编译成一个共享库,需要X11和Xtst库。

gcc -fPIC -shared -o libdisplay.so display.c -lX11 -lXtst

编译后会生成libdisplay.so 。现在我们ctypes模块使用这个动态共享库。

2.ctypes简单介绍和使用

我们知道python中的类型与c中类型是不一样的,应该说没有一样的,就拿int想来说,

python也是把它看作PyObject类型来处理的。那么我们需要使用ctype提供的接口做类型的

转换。见:http://docs.python.org/2/library/ctypes.html#fundamental-data-types

此链接有张图详细的展现类型转换对应的接口。下面演示具体的操作吧。

我们通过CDLL()接口载入库:

lc=CDLL("./libdisplay.so")

然后就可以使用库中提供的接口了,但是上面dspopen()接口的返回值是Display类型的指针,

所以我们需要用c_void_p()转换一下:

d=c_void_p(lc.dspopen())

之后就可以用d做处理了,代码如下:

from ctypes import *

import time

class MOUSE:

LEFT=1

MiDDLE=2

RIGHT=3

lc=CDLL("./libdisplay.so")

d=c_void_p(lc.dspopen())

time.sleep(5);

lc.buttonpress(d,c_int(MOUSE.RIGHT))

lc.buttonrelease(d,c_int(MOUSE.RIGHT))

lc.dspclose(d)

上面的代码会在5秒后在鼠标指针处打开右键菜单。

利用ctypes使用c编写的库就讲这么多吧。以后会把c代码的部分写成python的c扩展再分享吧。

利用上面的模拟键盘和鼠标的接口可以做一些有意思的事情....

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总结

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