最近,我阅读了曼昆写的《经济学原理》,觉得受益匪浅。该书是经济学的经典教材,值得每个人一读。

我感触最深的就是“经济学十大原理”,适用于我们生活的方方面面。作为程序员,我发现同样适合于我们的工作。

       原理一:人们面临权衡取舍

作为程序员的你,是否时时面临权衡取舍?例如,是加班还是回家?是考虑质量还是速度?是考虑完成任务还是把事情做好?诸如此类,我们几乎天天都会遇到。

        原理二:某种东西的成本是为了得到它所放弃的东西

为了把软件做好,我们牺牲了自己的休息时间,牺牲了和家人团聚的时间,甚至牺牲了自己的健康。那我们是为了得到什么呢?每个人自有他的答案,为了得到你的答案所放弃的东西就是成本。

        原理三:理性人考虑边际量

我们经常设定项目的里程碑,在写代码的时候也考虑最坏的情况,这就是所谓的边际量。一句话,边际量就是最好或最坏的情况。

        原理四:人们会对激励做出反应

这一点是显然的。当老板决定给你加薪的时候,你会有什么反应?当你的版本出现问题的时候,你又会有什么反应?

        原理五:贸易能使每个人状况更好

这一点应用在软件开发过程中,就是说沟通能够提高软件的质量。当你一个人低头做事的时候,会发现能力提升得很慢。而大家在一起交流的时候,就会发现自己不懂的会顿时豁然开朗。这也说明,我们是生活在一个集体之中,大家要相互学习。

       原理六:市场通常是组织经济活动的一种好方法

在公司,项目也是协调人员的一种好方法。当大家集中精力完成一个项目的时候,效率就会得到提高。

       原理七;政府有时可以改善市场结果

在软件开发过程中,我们会遇到困难,会有人玩忽职守。这时,就需要领导出面协调了,他们就起到了“政府”的作用。通常情况下,管理层出面是能够改善现状的。

        原理八:一国的生活水平取决于它生产物品与劳务的能力

一个软件公司的发展水平取决于研发人员的产能。虽然这有点极端,但在绝大多数情况下是对的。

        原理九:当政府发行了过多货币时,物价上涨

当公司招了过多的人时,会有人显得没事做。这时公司的人力资源就会被浪费掉,负担就会加重。

原理十:社会面临通货膨胀与失业之间的短期权衡取舍

在公司里面,也长期面临着项目人数与完成任务之间的博弈。当人数过少而任务过多时,每个人的压力就会很大;当人数过多而任务过少时,会有人偷懒。这是每个公司都要考虑的问题。

作为技术人员,我发现偶尔读一下其它学科的书籍还是很有好处的。希望大家在埋头苦干的时候,也学一点经济学的知识。

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