注意:热键和快捷键是整合在一起的

应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
    class HotKey
    {
        //如果函数执行成功,返回值不为0。            
        //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        public static extern bool RegisterHotKey(
            IntPtr hWnd,                //要定义热键的窗口的句柄
            int id,                     //定义热键ID(不能与其它ID重复)           
            KeyModifiers fsModifiers,   //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
            Keys vk                     //定义热键的内容
            );

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        public static extern bool UnregisterHotKey(
            IntPtr hWnd,                //要取消热键的窗口的句柄
            int id                      //要取消热键的ID
            );

//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
        [Flags()]
        public enum KeyModifiers
        {
            None = 0,
            Alt = 1,
            Ctrl = 2,
            Shift = 4,
            WindowsKey = 8
        }
    }
}

简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
    //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S); 
    //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
    //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
    HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}

在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
    //注销Id号为100的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
    //注销Id号为101的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
    //注销Id号为102的热键设定
    HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}

重载FromA中的WndProc函数
/// 
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
/// 
/// 
protected override void WndProc(ref Message m)
{
    const int WM_HOTKEY = 0x0312;
    //按快捷键 
    switch (m.Msg)
    {
        case WM_HOTKEY:
            switch (m.WParam.ToInt32())
            {
                case 100:    //按下的是Shift+S
                    //此处填写快捷键响应代码         
                    break;
                case 101:    //按下的是Ctrl+B
                    //此处填写快捷键响应代码
                    break;
                case 102:    //按下的是Alt+D
                    //此处填写快捷键响应代码
                    break;
            }
        break;
    }
    base.WndProc(ref m);
}

完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

要设置快捷键必须使用user32.dll下面的两个方法。

BOOL RegisterHotKey( //注册系统热键的API函数

HWND hWnd,

   int id,

   UINT fsModifiers,

   UINT vk

);

BOOL UnregisterHotKey( //删除系统热键的API函数

   HWND hWnd,

   int id

);

在C#中引用命名空间System.Runtime.InteropServices;来加载非托管类user32.dll

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace HotKey

{

public enum KeyModifiers //组合键枚举

{

None = 0,

Alt = 1,

Control = 2,

Shift = 4,

Windows = 8

}

public partial class Form1 : Form

{

/*

* RegisterHotKey函数原型及说明:

* BOOL RegisterHotKey(

* HWND hWnd,         // window to receive hot-key notification

* int id,            // identifier of hot key

* UINT fsModifiers, // key-modifier flags

* UINT vk            // virtual-key code);

* 参数 id为你自己定义的一个ID值

* 对一个线程来讲其值必需在0x0000 - 0xBFFF范围之内,十进制为0~49151

* 对DLL来讲其值必需在0xC000 - 0xFFFF 范围之内,十进制为49152~65535

* 在同一进程内该值必须唯一参数 fsModifiers指明与热键联合使用按键

* 可取值为:MOD_ALT MOD_CONTROL MOD_WIN MOD_SHIFT参数,或数字0为无,1为Alt,2为Control,4为Shift,8为Windows

* vk指明热键的虚拟键码

*/

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数

public static extern bool RegisterHotKey(

IntPtr hWnd, // handle to window

int id, // hot key identifier

uint fsModifiers, // key-modifier options

Keys vk // virtual-key code

);

[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数

public static extern bool UnregisterHotKey(

IntPtr hWnd, // handle to window

int id // hot key identifier

);

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void ProcessHotkey(Message m) //按下设定的键时调用该函数

{

IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型

//MessageBox.Show(id.ToString());

string sid = id.ToString();

switch (sid)

{

case "100":

MessageBox.Show("调用A函数");

break;

case "200":

MessageBox.Show("调用B函数");

break;

}

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

//Handle为当前窗口的句柄,继续自Control.Handle,Control为定义控件的基类

//RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.A); //注册快捷键,热键为A

//RegisterHotKey(Handle, 100, KeyModifiers.Alt | KeyModifiers.Control, Keys.B);//这时热键为Alt+CTRL+B

//RegisterHotKey(Handle, 100, 1, Keys.B); //1为Alt键,热键为Alt+B

RegisterHotKey(Handle, 100, 2,Keys.A); //定义热键为Alt+Tab,这里实现了屏幕系统Alt+Tab键

RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.B); //注册2个热键,根据id值100,200来判断需要执行哪个函数

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //重新设置热键

{

UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载快捷键

RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.C); //注册新的快捷键,参数0表示无组合键

}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) //退出程序时缷载热键

{

UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载第1个快捷键

UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷载第2个快捷键

}

//重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程

protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息

{

const int WM_HOTKEY = 0x0312;//如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键

switch (m.Msg)

{

case WM_HOTKEY:

ProcessHotkey(m);//按下热键时调用ProcessHotkey()函数

break;

}

base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc

}

}

}

转载于:https://www.cnblogs.com/zagelover/articles/3092451.html

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