C# + HotKey
注意:热键和快捷键是整合在一起的
应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys vk //定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
int id //要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
要设置快捷键必须使用user32.dll下面的两个方法。
BOOL RegisterHotKey( //注册系统热键的API函数
HWND hWnd,
int id,
UINT fsModifiers,
UINT vk
);
BOOL UnregisterHotKey( //删除系统热键的API函数
HWND hWnd,
int id
);
在C#中引用命名空间System.Runtime.InteropServices;来加载非托管类user32.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace HotKey
{
public enum KeyModifiers //组合键枚举
{
None = 0,
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
Windows = 8
}
public partial class Form1 : Form
{
/*
* RegisterHotKey函数原型及说明:
* BOOL RegisterHotKey(
* HWND hWnd, // window to receive hot-key notification
* int id, // identifier of hot key
* UINT fsModifiers, // key-modifier flags
* UINT vk // virtual-key code);
* 参数 id为你自己定义的一个ID值
* 对一个线程来讲其值必需在0x0000 - 0xBFFF范围之内,十进制为0~49151
* 对DLL来讲其值必需在0xC000 - 0xFFFF 范围之内,十进制为49152~65535
* 在同一进程内该值必须唯一参数 fsModifiers指明与热键联合使用按键
* 可取值为:MOD_ALT MOD_CONTROL MOD_WIN MOD_SHIFT参数,或数字0为无,1为Alt,2为Control,4为Shift,8为Windows
* vk指明热键的虚拟键码
*/
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id, // hot key identifier
uint fsModifiers, // key-modifier options
Keys vk // virtual-key code
);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id // hot key identifier
);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void ProcessHotkey(Message m) //按下设定的键时调用该函数
{
IntPtr id = m.WParam; //IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型
//MessageBox.Show(id.ToString());
string sid = id.ToString();
switch (sid)
{
case "100":
MessageBox.Show("调用A函数");
break;
case "200":
MessageBox.Show("调用B函数");
break;
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Handle为当前窗口的句柄,继续自Control.Handle,Control为定义控件的基类
//RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.A); //注册快捷键,热键为A
//RegisterHotKey(Handle, 100, KeyModifiers.Alt | KeyModifiers.Control, Keys.B);//这时热键为Alt+CTRL+B
//RegisterHotKey(Handle, 100, 1, Keys.B); //1为Alt键,热键为Alt+B
RegisterHotKey(Handle, 100, 2,Keys.A); //定义热键为Alt+Tab,这里实现了屏幕系统Alt+Tab键
RegisterHotKey(Handle, 200, 2, Keys.B); //注册2个热键,根据id值100,200来判断需要执行哪个函数
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //重新设置热键
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载快捷键
RegisterHotKey(Handle, 100, 2, Keys.C); //注册新的快捷键,参数0表示无组合键
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) //退出程序时缷载热键
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载第1个快捷键
UnregisterHotKey(Handle, 200); //缷载第2个快捷键
}
//重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程
protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;//如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
ProcessHotkey(m);//按下热键时调用ProcessHotkey()函数
break;
}
base.WndProc(ref m); //将系统消息传递自父类的WndProc
}
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/zagelover/articles/3092451.html
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