文章目录

  • 一、 App Designer
    • 1.打开App Designer
    • 2.App Designer窗口
      • (1)设计视图
      • (2)代码视图
  • 二、App组件
    • 1.组件的种类及作用
    • 2.组件的属性
      • Enable属性
      • Value 属性
      • Limits 属性
      • Position属性
  • 三、类的定义
    • 1.App类的基本结构
    • 2.访问权限
  • 四、App设计工具的设计实例
    • 1.打开App Designer,添加组件
    • 2.利用属性面板设置组件对象的属性
    • 3.编写代码,实现组件功能
      • (1)编写自定义函数
      • (2)编写组件对象回调函数
    • 4.运行App
    • 5.打包App应用
  • 思考与实验
  • 我遇到的问题

转载于《MATLAB基础与应用教程(第2版)》蔡旭晖 刘卫国 蔡立燕 | 微信读书 链接

App 设计工具是MATLAB R2016a推出的应用程序设计工具,和GUIDE一样,它也是一个可视化集成设计环境。除了提供和 GUIDE 类似的标准用户界面组件,还提供了和工业应用相关的组件,如仪表盘、旋钮、开关、指示灯等。使用App设计工具可以开发出操作界面友好、可以共享的MATLAB应用模块。

App 的用户界面的构成要素是组件(Component),它是指可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象,是封装了一个或多个实体程序模块的实体,可以复用。GUIDE设计的用户界面的构成要素是控件,控件是一种特殊的组件,仅用于可视化呈现数据。

一、 App Designer

1.打开App Designer

打开App Designer有两种方法:

  • 在 MATLAB 桌面中,选择“主页”选项卡,单击工具栏的“新建”按钮,从弹出的命令列表中选择“App”下的命令项“App设计工具”,打开App Designer。
  • 在MATLAB命令行窗口输入“appdesigner”命令,打开App Designer。

2.App Designer窗口

如图10.10所示,App Designer窗口由快速访问工具栏、功能区和App编辑器组成。

功能区提供了操作文件、打包程序、运行程序、调整用户界面布局、编辑调试程序的工具。功能区的工具栏与快速访问工具栏中的“运行”按钮都可运行当前App。
App Designer用于用户界面设计和代码编辑,用户界面的设计布局和功能的实现代码都存放在同一个.mlapp文件中。App编辑器包括设计视图和代码视图,选择不同的视图,编辑器窗口的内容也不同。

(1)设计视图

设计视图用于编辑用户界面。选择设计视图时,设计器窗口左边是组件库面板,右边是组件浏览器和属性面板,中间区域是用户界面设计区,称为画布。
组件库提供了构建应用程序用户界面的组件模板,如坐标轴、按钮、仪表盘等。组件浏览器用于查看界面的组织架构,属性面板用于查看和设置组件的外观特性。
设计视图功能区的第2个选项卡是“画布”。“画布”选项卡中的按钮用于修改用户界面的布局,包括对齐对象、排列对象、调整间距、改变视图显示模式等工具。

(2)代码视图

代码视图用于编辑、调试、分析代码。选择代码视图时,设计器窗口左边是代码浏览器和App的布局面板,右边是组件浏览器和属性检查器,中间区域是代码编辑区。
代码浏览器用于查看和增删图形窗口和控件对象的回调、自定义函数及应用程序的属性,回调定义对象怎样处理信息并响应某事件,属性用于存储回调和自定义函数间共享的数据。代码视图的属性检查器用于查看和设置组件的值、值域、是否可见、是否可用等控制属性。
代码视图功能区的第2个选项卡是“编辑器”。“编辑器”选项卡有7组按钮,“插入”组按钮用于在代码中插入回调、自定义函数和属性,“导航”组按钮用于在.mlapp文件中快速定位和查找内容,“编辑”组按钮用于增删注释、编辑代码格式。

二、App组件

组件对象是构成应用程序用户界面的基本元素,下面介绍这些组件。

1.组件的种类及作用

在MATLAB 2017b中,App Designer将组件按功能分成4类。

  • 常用组件:与 GUIDE 中功能相同、外观相似的组件,包括坐标区、按钮、列表框、滑块等。GUIDE 中的“可编辑文本”控件在 App 组件库中分成了分别用于输入数值和文本的两种“编辑字段”组件。
  • 容器类组件:用于将界面上的元素按功能进行分组,包括“面板”和“选项卡组”组件。
  • 图窗工具:用于建立用户界面的菜单,包括“菜单栏”组件。
  • 仪器类组件:用于模拟实际电子设备的操作平台和操作方法,如仪表、旋钮、开关等。
    组件对象可以在设计视图中用组件库中的组件来生成,也可以在代码中调用App组件函数(如uiaxes函数、uibutton函数等)来创建。组件对象所属图形窗口是用uifigure函数来创建的,与在GUIDE中建立的传统图形窗口不同。

2.组件的属性

组件对象与控件对象相比,属性较少,常见属性如下。

Enable属性

用于控制组件对象是否可用,取值是’On’(默认值)或’Off '。

Value 属性

用于获取和设置组件对象的当前值。对于不同类型的组件对象,其意义和可取值是不同的。

● 对于数值编辑字段、滑块、微调器、仪表、旋钮对象,Value属性值是数;对于文本编辑字段、分段旋钮对象,Value属性值是是字符串。
● 对于下拉框、列表框对象,Value属性值是选中的列表项的值。
● 对于复选框、单选按钮、状态按钮对象,当对象处于选中状态时,Value属性值是true;当对象处于未选中状态时,Value属性值是false。
● 对于开关对象,当对象位于"On"档位时,Value 属性值是字符串’On’; 当对象位于"Off"档位时,Value属性值是字符串’Off’。

Limits 属性

用于获取和设置滑块、微调器、仪表、旋钮等组件对象的值域。属性值是一个二元向量[Lmin,Lmax],Lmin用于指定组件对象的最小值,Lmax用于指定组件对象的最大值。

Position属性

用于定义组件对象在界面中的位置和大小,属性值是一个四元向量[x,y,w,h]。x和y分别为组件对象左下角相对于父对象的x、y坐标,w和h分别为组件对象的宽度和高度。

三、类的定义

用App Designer设计的应用程序,采用面向对象设计模式,声明对象、定义函数、设置属性和共享数据都封装在一个类中,一个.mlapp 文件就是一个类的定义。
数据变成了对象的属性(properties),函数变成了对象的方法(methods)。

1.App类的基本结构

App类的基本结构如下:

classdef 类名 <matlab.apps.AppBaseproperties(Access=public)……endmethods(Access=private)function 函数1(app,event)……endfunction 函数2(app)……endend
end

其中,classdef是类的关键字,类名的命名规则与变量的命名规则相同。后面的“<”引导的一串字符表示该类继承于MATLAB的Apps类的子类AppBase。properties段是属性的定义,主要包含属性声明代码。methods段是方法的定义,由若干函数组成。
App设计工具自动生成一些函数框架。控件对象的回调函数有两个参数,其他函数则大多只有一个参数app。参数app存储了界面中各个成员的数据,event存储事件数据。

2.访问权限

存取数据和调用函数称为访问对象成员。对成员的访问有两种权限限定,即私有的(Private)和公共的(Public)。私有成员只允许在本界面中访问,公共成员则可用于与 App 的其他类共享数据。
在.mlapp文件中,属性的声明、界面的启动函数startupFcn、建立界面组件的函数createComponents,以及其他回调函数,默认是私有的。

四、App设计工具的设计实例

下面通过实例,说明App设计工具的具体使用方法。
【例】 生成一个用于观察视点仰角和坐标轴着色(投影)方式对三维图形显示效果影响的应用程序,界面如下图所示。界面右上部的列表用于选择绘图函数,中间的旋钮用于设置视点,右下部的分段旋钮用于设置坐标轴着色方式。

操作步骤如下。

1.打开App Designer,添加组件

在App Designer窗口左部组件库中选择“坐标区”组件[插图],将其拖曳至设计区,调整好大小和位置。再添加一个列表框、一个切换按钮组、两个旋钮、一个跷板开关和一个分挡旋钮,然后按下图调整组件的位置和大小。
将控件对象重新命名。在组件浏览器中选中旋钮对象Knob,然后按F2键,将旋钮对象Knob更名为 Knob_az;或者右键单击旋钮对象,从快捷菜单中选择“重命名”命令项,进行修改。按同样方式,将旋钮对象Knob2更名为Knob_el,将分段旋钮对象Knob3更名为Knob_shading,将切换按钮组 ButtonGroup 中的按钮对象 Button 更名为 surfButton,将按钮对象 Button2更名为meshButton,将按钮对象Button3更名为contour3Button。
单击工具栏中的“保存”按钮,将设计的图形界面保存为.mlapp 文件。例如,将其存为appdemo0.mlapp。

2.利用属性面板设置组件对象的属性

在设计视图的设计区依次选择各个组件对象,在对应的属性面板中按下表设置组件对象的属性。

3.编写代码,实现组件功能

(1)编写自定义函数

编写用于绘制图形的updateplot函数和调整视点的updateview函数。
① updateplot函数
切换到App Designer的代码视图,选择功能区的“编辑器“选项卡,单击工具栏中的“添加函数”按钮,这时,在代码中增加了一个私有函数框架,结构如下:

function results=func1(app)
end

也可以在App Designer的代码浏览器选“函数”选项卡,单击“搜索”栏右端的“添加函数”按钮,添加一个私有函数框架。若需要添加公共函数,则单击“添加函数”按钮的展开箭头,从展开的列表中选择“公共函数”。
将上述函数的名称 func1更改为 updateplot。由于不需要返回值,删去函数头中的字符串“results =”。updateplot函数用于绘制图形,在updateplot函数体加入以下代码:

%根据在列表框中的选择,确定绘图数据
switch app.ListBox.Valuecase 'Sinc'[x,y]=meshgrid(-8:0.3:8);r=sqrt(x.^2+y.^2);z=sin(r)./(r+eps);case 'Peaks'[x,y,z]=peaks;case 'Sphere'[x,y,z]=sphere;
end
%根据在切换按钮组中按下的按钮,确定绘图方法
switch app.ButtonGroup.SelectedObjectcase app.surfButtonsurf(app.UIAxes,x,y,z)app.Knob_shading.Enable='On';case app.meshButtonmesh(app.UIAxes,x,y,z)app.Knob_shading.Enable='Off';case app.contour3Buttoncontour3(app.UIAxes,x,y,z)app.Knob_shading.Enable='Off';
end

② updateview函数
按同样方式建立用于更新坐标轴视点的updateview函数框架,然后在updateview函数体加入以下代码:

el=app.Knob_el.Value;
az=app.Knob_az.Value;
view(app.UIAxes,az,el)

(2)编写组件对象回调函数

① 为打开用户界面编写响应代码。在设计视图中,右键单击图形窗口空白处,从快捷菜单中选择“回调”下的“添加StartupFcn回调”命令项,这时,将切换到代码视图,并且在代码中增加了StartupFcn函数框架,结构如下:

% Code that executes after component creation
function startupFcn(app)
end

也可以在代码浏览器中,选择“回调”选项卡,单击搜索栏右端的“添加回调函数”按钮,在弹出的“添加回调函数”对话框中选择组件、回调,修改回调函数名(默认名称与回调相同),然后单击“确定”按钮来添加StartupFcn函数框架。要在运行中打开用户界面,使用默认数据和绘图函数绘制图形,则在StartupFcn函数体加入以下代码:

updateplot(app)

② 为列表框和切换按钮组编写响应代码。在设计视图中,右键单击列表框对象ListBox,从快捷菜单中选择“回调”下的“添加 ListBoxValueChanged 回调”命令项,这时,将切换到代码视图,并且在代码的methods段中增加了ListBoxValueChanged函数框架,如下所示:

methods (Access=private)%Value changed function: ListBoxfunction ListBoxValueChanged(app,event)end
end

当程序运行时,用户在列表框中选择一个绘图数据源,将调用 updateplot 函数绘制图形,因此在ListBoxValueChanged函数体输入以下代码:

updateplot(app)

单击切换按钮组的某个按钮也将重绘图形,因此按同样方式建立按钮组的回调函数ButtonGroupSelectionChanged,并在函数体中输入以上代码。
③ 为旋钮对象编写响应代码。建立用于设置视点方位角的旋钮对象的回调函数 Knob_azValueChanged和设置视点仰角的旋钮对象的回调函数Knob_elValueChanged,并在两个函数的函数体中输入以下代码:

updateview(app)

④ 为分段旋钮编写响应代码。分段旋钮用于设置着色方式,建立该对象的回调函数Knob_shadingValueChanged,并在函数体中输入以下代码:

shading(app.UIAxes,app.Knob_shading.Value)

⑤ 为跷板开关编写响应代码。跷板开关用于显示/隐藏网格,建立该对象的回调函数SwitchValueChanged,并在函数体中输入以下代码:

switch app.Switch.Valuecase 'On'grid(app.UIAxes,'On');case 'Off'grid(app.UIAxes,'Off');
end

4.运行App

单击App Designer功能区“设计器”选项卡工具栏的“运行”按钮(或单击快速访问工具栏中的“运行”按钮,或按F5键),即可运行程序,打开用户界面。
在运行窗口中将振幅比调到3,相位差调到90°,白噪声开关拨到“On”,单击“开始”按钮。

5.打包App应用

程序运行成功,可以将程序打包为一个MATLAB应用模块。单击App Designer的“设计器”选项卡工具栏中的“App打包”按钮,弹出“应用程序打包”对话框。
如图10.13所示,在对话框中部“描述您的App”下的应用名称栏输入“SuperpositionofWaves”,在对话框右边的”打包为安装文件“的输出文件夹”栏指定打包文件的输出文件夹。然后单击“打包”按钮。打包完成,对话框左部出现链接“打开输出文件夹“。单击此链接,可以看到在输出文件夹生成了两个文件,即SuperpositionofWaves.prj和SuperpositionofWaves.mlappinstall。
在MATLAB桌面的“当前文件夹”中找到文件Superposi tionofWaves.mlappinstall,双击这个文件,将弹出图10.14所示“安装”对话框。

在对话框中单击“安装”按钮进行安装。安装成功后,选择MATLAB桌面的“APP”选项卡,单击工具栏右端的“显示更多”按钮,可以看到应用列表中加入了这个应用模块。此后,在其他MATLAB程序中可以使用这个模块。

思考与实验

一、思考题
1.比较Units属性对度量长度的影响。分别建立两个窗口,第1个窗口用pixels作为度量单位,窗口大小为400×300。第2个窗口使用相对度量单位,窗口宽、高分别为屏幕的40%和30%。
2.在GUIDE,常用什么属性作为区分控件对象的标识?
3.分别用GUI函数和用GUIDE工具建立一个图形用户界面,界面中包含一个坐标轴和一个按钮。运行该用户界面,单击按钮,在坐标轴绘制函数f(x)=sin(1/x)f(x)=sin(1/x)f(x)=sin(1/x)曲线。比较两种方式的回调函数的定义方法。
4.分别用GUIDE和App设计工具建立一个应用程序。程序的用户界面中包含一个可编辑文本框(编辑字段)、一个标签和一个按钮。运行该程序,单击按钮,从文本框输入一个实数,在标签输出该数的正弦值。比较两种方式建立用户界面的方法,以及回调函数中获取/设置控件对象属性值的方法。
二、实验题
1.设计一个用户界面,其中有一个静态文本对象、一个可编辑文本框,两个复选框和一组单选按钮。在编辑框中输入一个数,单击按钮,可以设置静态文本框中的文字的大小;复选框用于设置文字是否为粗体、倾斜;单选按钮用于设置字体的颜色。
2.绘制一条阿基米德螺线,创建一个与之相联系的快捷菜单,用以控制曲线的颜色。
3.设计用户界面,分别从3个可编辑文本框输入参数 a、b 和 n 的值,绘制极坐标函数ρ=acos(b+nθ)ρ=acos(b+nθ)ρ=acos(b+nθ)曲线,考察参数对曲线的影响。
4.用App设计工具建立一个App,App运行界面包含一个坐标轴、一个旋钮、一个分段旋钮和一个按钮。旋钮的值域为[0,5],分段旋钮的值域为[1,4]。运行该 App,在界面单击按钮,从旋钮获取m的值,从分段旋钮获取n的值,在坐标轴绘制下列曲线:

{x=msinty=ncost\begin{cases}x=msint \\ y=ncost \end{cases} {x=msinty=ncost​
t∈[0,2π]t\in[0,2\pi]t∈[0,2π]

我遇到的问题

复制代码的时候有红线,提示字符数无效,只需要把红线删掉就行了。

还有一些字母书写错误,改正后成功运行:

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