157、非确定有限状态自动机
1959 年 4 月,“非确定有限状态自动机”概念提出。拉宾和斯科特发表论文“Finite Automata and Their Decision Problems”,其中引入的“非确定有限状态自动机”(NFA),是计算理论科学中极为重要的概念,指引了这个领域的后续研究。

158、Apple I 设计完成
1976 年 4 月 11 日,Apple I 设计完成。Apple I 是一款桌面计算机,由沃兹尼亚克设计并手工打造,是苹果第一款产品。1976 年 7 月,沃兹尼亚克将 Apple I 原型机带到了帕罗奥多家酿计算机俱乐部进行展示。

159、中文名称谷歌发布
2006 年 4 月 12 日,Google 中文名称谷歌发布。Google 行政总裁埃里克·施密特在北京与两位 Google 驻中国副总裁李开复、周韶宁共同发布了 Google 全球中文名称“谷歌”,意为“谷之歌”,也代表“播种之歌、期待之歌、收获之歌、喜悦之歌”。

160、专家系统Dendral启动
1965 年,第一个专家系统 Dendral 启动。Dendral 是一个解决有机化学问题的专家系统,由费根鲍姆等领导开发,在系统中输入质谱仪数据,可以得到给定物质的化学结构。专家系统是早期人工智能的重要分支。

161、早期自然语言处理经典论文发表
1976 年 4 月,早期自然语言处理经典论文发表。“Speech Recognition by Machine: A  Review”是一篇综述性论文,由拉吉·瑞迪发表。他在语音识别与控制、智能感知与运动方向做出了开创性贡献。瑞迪领导了早期语音识别系统Hearsay I 的开发。

162、Haskell 1.0 发布
1990 年 4 月,Haskell 1.0 发布。Haskell 是一种通用的纯函数式编程语言,以λ演算为基础,从 Miranda 发展而来。它的命名源自逻辑学家 Haskell Curry。这个语言很特别的一点还在于它是由委员会成功创建的一门语言。Haskell 具有“证明即程序,命题为类型”的特征

163、《太空大战》诞生
"1962 年 4 月,电子游戏先驱《太空大战》诞生。史帝芬·罗素与马丁·格拉兹等人为 MIT 新安装的 PDP-1微型计算机编写了一款太空战斗游戏——《太空大战》 (Spacewar!)。这是人类已知的第一个安装在多台计算机上的电子游戏,对“电子游戏”概念的普及和发展影响极大。

164、戈登·摩尔提出摩尔定律
1965 年 4 月 19 日,戈登·摩尔提出摩尔定律。英特尔创始人之一戈登·摩尔在《电子学》杂志发表了一篇文章,提出了“摩尔定律”。其内容为:集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔两年便会增加一倍。
记录前辈的功绩与成就,激励我们不断前行!

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