还原FLASH的方法除了ASV外还有很多种方法:

例如:Imperator FLA 1.6,            下载地址  http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip,另外还有Sothink       SWF Decompiler能够将Flash课件(SWF或EXE格式(能处理EXE厉害吧))中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。下载地址

http://www.sothink.com/download/swfdec.zip 。

巧妙提取Flash课件中的素材大法
        我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。
        对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。
  
        导入法
         Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中,从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大。
        有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf       (http://soft.qzdown.com/qzdown200401/soft00/8/72/qzdown_ss2e121.rar)     将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后(如图2),打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。

  分解法
        导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。

需要的朋友可到:  http://www.sothink.com/download/swfdec.zip下载安装。  
        启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材(如图3):Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔Export〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。
    
          还原法
         上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件——Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在 www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。
        启动软件,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了。

如何修改FLASH动画1

我们下载的动画通常是打包的SWF文件,里面的内容可能有的适合我们教学的需要,有的不行,因而进行修改是必需的,如何何修改呢?
        方法一:找到动画SWF所在的位置后,用Flashget或网络蚂蚁直接下载下来,然后导入 flash中修改。
         方法二:借用专门的破解软件如Action Script Viewer(ASV)。
         1、用asv打开要破解的swf文件,然后输出重建数据(file/export rebuild data(jsfl))到有关目录下,*如c:\swf文件夹,asv的任务就完成了。
        2、接下来请出flash ,新建一个文件,选择"文件\导入\导入到库"命令,把c:\swf文件中的所有swf、mp3等文件导入到素材库,保存文件到c:\swf文件夹,记得一定要取名为rebuild.fla。
       3、在c:\swf文件夹下有一个刚才asv4.0生成的文件rebuild.jsfl,双击它,flash mx 2004就在重建fla文件了,等待一会以后,fla文件就编译成功了。注意:要把文件扩展名露出来 ,否则不会成功。这样转换后,只有70%的能还原,还需要自己用flash进一步的修改它,才能符合自己的心意。

注:asv4.0 这里下载  http://202.102.201.78/keyuan/asv4.0.rar

Flash动画的获取方法

Flash动画的获取方法(一):
         浏览FLASH动画。WINDOWS会把我们浏览过的网上FLASH文件自动保存在临时文件夹里,然后点击IE浏览器“工具”菜单,选择“INTERNET选项”,然后点击“常规”选项内的“INTERNET临时文件”栏内的“设置”按钮,再在弹出的“设置”对话框内选择查看文件”按钮。在里面找到带“SWF”扩展名的文件,就是要下载的FLASH文件,最后选取该文件剪切复制到其它文件夹。
       由于swf是在临时文件夹中,所以要先将里面的内容清空,这样才方便我们寻找到我们想要的swf。

Flash动画的获取方法(二):
        浏览FLASH动画。选择IE菜单栏中“查看——源文件”,将用记事本打开网页源文件用“swf”作为关键词检索,找到FLASH动画的地址,并拷贝。

Flash动画的获取方法(三):
        上网搜索“flashcatcher”,将这个软件下载下来后,安装到自己的机子上,就会非常方便将自己喜欢的动画,不管是在什么网站上,都可以轻松地下载了。

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