html5 图形水平运动,【分享】HTML5的Canvas制作3D动画效果分享
HTML5的诞生给web前端界带来了不小轰动,像什么动画旋转、图片滑块、图片轮播等等这些3D特效,也引发了不少朋友想要学习HTML5的好奇心。最近我一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。
小编特地找了一个技术大神总结的框架,在此分享给大家 教程详解:
分几个章节来讲述我这个小动画框架的实现:
1.通用类的提取:动画对象与帧对象
2.灵与肉的结合:便于拆卸的运动方程
3.进度条的实现:canvas的图片预加载
4.demo测试:通过一个demo测试框架
这一节我们先来说说通用类的提取。
其实上一篇文章我已经用到了这种从flash借鉴来的思路:一个动画对象(类似flash中的元件),一个帧对象(类似flash中的帧)。动画就是在不断在当前帧上绘制每个动画对象来实现的。有了这两个对象,再加上一些运动方法,我们就可以构建出动画来。
首先我们先来看看动画对象Aniele:
01
/*
02
*Aniele动画对象
03
*所有动画对象的始祖
04
*/
05
varAniele=function(){
06
this.img=newImage();
07
//定义动画对象位置
08
this.loca={
09
x:300,
10
y:300
11
}
12
//定义动画对象的大小(可以实现缩放)
13
this.dw;
14
this.dh;
15
//动画对象的速度属性
16
this.speed={
17
x:0,
18
y:0
19
}
20
//设置对象的透明度
21
this.alpha=1;
22
//设置图像翻转,1为不翻转,-1为翻转
23
this.scale={
24
x:1,
25
y:1
26
}
27
//定动画对象的运动方法库
28
this.motionFncs=[];
29
}
30
Aniele.prototype={
31
//添加运动方法
32
addMotionFnc:function(name,fnc) {
33
this.motionFncs[name]=fnc;
34
},
35
//删除运动方法
36
deleMotionFnc:function(name){
37
this.motionFncs[name]=null;
38
},
39
//遍历运动方法库里的所有运动方法
40
countMotionFncs:function() {
41
for(vari=0; i
42
if(this.motionFncs[i]==null)
43
continue;
44
this.motionFncs[i].call(this);
45
}
46
},
47
//把自己绘制出来的方法,包括功能:水平翻转
48
draw:function(canvas,ctx){
49
//存储canvas状态ctx.save();
50
//实现透明度的改变
51
ctx.globalAlpha=this.alpha;
52
//实现水平竖直翻转,定义drawImage的两个位置参数dx,dy
53
vardx=this.loca.x;
54
vardy=this.loca.y;
55
if(this.scale.x!=1||this.scale.y!=1){
56
if(this.scale.x<0){
57
console.log(this.img.width)
58
dx=canvas.width-this.loca.x-this.img.width;
59
ctx.translate(canvas.width,1);
60
ctx.scale(this.scale.x,1);
61
}
62
if(this.scale.y<0){
63
dy=canvas.height-this.loca.y-this.img.height;
64
ctx.translate(1,canvas.height);
65
ctx.scale(1,this.scale.y);
66
}
67
}
68
if(this.dw==null)
69
this.dw=this.img.width;
70
if(this.dh==null)
71
this.dh=this.img.height;
72
//画出对象
73
ctx.drawImage(this.img,dx,dy,this.dw,this.dh);
74
//恢复canvas状态ctx.restore();
75
}
76
}
动画对象的主要属性:
this.img=newImage();我们引入一张图片,依附在动画对象上;
this.loca.x等等;图片的大小位置透明度等等,便于绘图时调用;
this.motionFncs=[];这个比较关键,我们给动画对象定义一个运动方法库,把动画对象的运动规则都放在这个运动方法库中统一管理(每个动画对象都有自己的运动方法库);
动画对象的主要方法:
addMotionFnc: 为动画对象的运动方法库中添加一个运动方法;
deleMotionFnc:为动画对象的运动方法库中删除一个运动方法;
countMotionFncs:为动画对象遍历运动方法库中的所有运动方法;
draw:把动画对象画在画布上,这里我们会把画布作为参数传到这个方法里面去,便于绘图;
在draw方法里,我封装了一些对图像的简单操作,这些操作在动画中会经常用到:透明,缩放和翻转。
有了这个,我们就好似获得了flash里的一个元件,我们可以通过修改它的属性来随意改变它。
那么帧对象呢?
帧对象肩负着渲染的任务,并且管理所有动画对象;
帧对象的主要属性:
this.aniEles=[];用来存储当前画布上所有动画实例的数组;
大家用过canvas载入图片的应该知道,由于图片的异步载入,动画过程中图片会出现闪烁的现象,为了避免这种现象,我采用了双缓冲。
首先后台创建一个画布:
this.backBuffer=document.('canvas');
this.backBuffer.width=this.canvas.width;
this.backBuffer.height=this.canvas.height;
this.backBufferctx=this.backBuffer.getContext('2d');
我们所有绘制命令都执行在这个后台画布上,最后把后台画布画在前台画布上:
this.ctx.drawImage(this.backBuffer,0,0);
这种先把图绘在后台画布,再把后台画布复制到前台的方法就叫做双缓冲技术。
帧属性的主要方法:
int:用于初始化画布;
begin:开始动画渲染的方法;
render:主渲染的方法;
addAniEle:为当前帧添加动画对象;
deleAniEle:为当前帧删除动画;
我们利用帧对象的流程是:先为当前帧添加动画对象,然后让当前帧开始渲染。
具体学习参照:
html5 图形水平运动,【分享】HTML5的Canvas制作3D动画效果分享相关推荐
- php 3d animation,如何用HTML5的Canvas制作3D动画效果
HTML5的诞生给web前端界带来了不小轰动,像什么动画旋转.图片滑块.图片轮播等等这些3D特效,也引发了不少朋友想要学习HTML5的好奇心.最近我一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东 ...
- Javascript Canvas 实现粒子动画效果分享
今天和大家一起分享一下用 canvas 实现粒子动画效果的实现,就像下图的效果 要实现这样的效果,我们首先需要一段包含了 canvas 的基础 html 代码 <!DOCTYPE html> ...
- javascript写字技巧_js canvas实现写字动画效果
本文实例为大家分享了js canvas实现写字动画效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面html: 学写一个字 content=" height = device-height, ...
- 7 款基于 HTML5 Canvas 的超炫 3D 动画效果
在以前,想要在浏览器中实现3D动画效果是非常困难的,但是自从HTML5诞生之后,这就变得十分简单了.遗憾的是,目前的浏览器对3D渲染效果还不是非常理想,尤其是渲染速度,可能用chrome和safari ...
- 【web前端特效源码】使用HTML5+CSS3制作一个会促销广告滚动字幕3D动画效果~~适合初学者~超简单~ |前端开发|IT软件
b站视频演示效果: [web前端特效源码]使用HTML5+CSS3制作一个会促销广告滚动字幕3D动画效果~~适合初学者~超简单~ |前端开发|IT软件 效果图: 完整代码: <!DOCTYPE ...
- html5实现立体照片墙效果,利用css制作3D照片墙效果
利用css制作3D照片墙,具体代码如下所示: 无标题文档 以上代码是准备工作,在html代码的body主体中放了一个div,里面包着你想要显示在照片墙上的照片,数量可以任意.接着开始着手写样式. bo ...
- 酷!使用 jQuery Canvas 制作相机快门效果
在今天的教程中,我们将使用 HTML5 的 Canvas 元素来创建一个简单的摄影作品集,它显示了一组精选照片与相机快门的效果.此功能会以一个简单的 jQuery 插件形式使用,你可以很容易地整合到任 ...
- 京东css3动画全屏海报_CSS3+HTML5+JS 实现一个块的收缩与展开动画效果
最近在做项目时,发现CSS3中关于动画的技术,自己很少运用在项目中,平时一些列表块的收缩和展开动画效果,几乎都是使用 display 的 none 和 block,或者 visibility 的 hi ...
- HTML+CSS+JavaScript制作3D云效果,叼炸天!可用鼠标控制方向!
HTML+CSS+JavaScript制作3D云效果,叼炸天!可用鼠标控制方向! 作品介绍 1.网页作品简介方面 :3D云效果,叼炸天!可用鼠标控制方向! 2.网页作品编辑方面:此作品为学生个人主页网 ...
- 前端必备的Canvas接口和动画效果的总结
来源 | https://segmentfault.com/a/1190000021998875 概述 <canvas>元素用于生成图像.它本身就像一个画布,JavaScript 通过操作 ...
最新文章
- leetcode100. 相同的树(dfs)
- 2014年考研英语一完型填空知识点
- 禅道8.2-9.2.1注入GetShell
- VSCODE 10个高效开发插件
- 《Apache之访问本地用户家目录》——RHEL6.3
- 一个正则替换:一段文本中有若干a img标记,替换文本中的某些词,不包含除了a img标记 中的文字、属性...
- Oracle Sql关于case-when,if-then,decode
- android11电视,谷歌发布首款Android TV版 基于Android 11开发者预览版
- asp.net 页面引入外部JS 在IE6下延迟加载报错,IE7+均没问题
- matlab绘制有夹角的2个平面,matlab求两向量夹角
- Aras Innovator 完整安装详细教程
- css审查元素一直有一块html,css父元素定位后子元素审查元素位置错乱
- uniapp 拨打电话两种方法
- opencv-python 改变图片尺寸
- node.js + 企业微信实现定时推送消息
- 520,送你四种Python画玫瑰的方法
- 解决win7防火墙打不开的问题:错误代码1079和错误代码13
- Android 深入理解 ANR 触发原理:Service
- 无法共享别的计算机,本机能上网,但打印机不能共享,别的电脑也不能Ping以通本机,是什么原因?...
- 闪马智能创始人兼CEO彭垚入选2021年度张江杰出人才拟表彰名单
热门文章
- 低照度图像修复方法总结
- 论文评析-Gradient Boosting Neural Networks: GrowNet,Preprint, 2021和Gradient boosting原理介绍
- 深度探索ONNX模型部署
- 汇总|实时性语义分割算法(共24篇)
- 暗通道去雾及C++实现
- java.lang.ClassFormatError
- Want To Say Something
- 数据结构-图的应用-拓扑排序
- Android初学第9天
- hdu 5441 Travel (2015长春网赛)