cesium 原生抛物线
作者qq:1125346480 ,有想法加
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// 抛物线算法function getBSRPoints (x1,y1,x2,y2,h) {let point1 = [y1, 0]let point2 = [(y2+y1)/2, h]let point3 = [y2, 0]let arr = getBSR(point1, point2, point3)let arr3d = []for (let i in arr) {let x = (x2-x1)*(arr[i][0]-y1)/(y2-y1) + x1arr3d.push([x, arr[i][0], arr[i][1]])}return arr3d}// 生成贝塞尔曲线function getBSR (point1, point2, point3) {var ps = [{ x: point1[0], y: point1[1] }, { x: point2[0], y: point2[1] }, { x: point3[0], y:
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