Starling中文站 - 教程和代码

目录

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  • 1 教程

    • 1.1 学习Starling
    • 1.2 显示对象
    • 1.3 动画
    • 1.4 游戏开发
    • 1.5 性能优化
    • 1.6 故障排除
    • 1.7 开源游戏
    • 1.8 代码片段

教程

学习Starling

  • 来自Lee Brimelow的视频教程(我擦,大名鼎鼎的GotoAndLearn哦):

    • Starling开发中的物理知识
    • 介绍Starling框架
  • Starling初阶教程 —来自hsharma.com的视频教程
    • 章节1: 介绍和安装
    • 章节2: 欢迎屏幕
    • 章节3: 图片精灵
  • 来自NorthWayGames.com的Starling迁移教程
    • 获取和编译
    • 管理您的纹理内存
  • 来自S_eVent的游戏教程
    • AS3 Coder任务五:Flash 2D游戏的第二春(上)
    • AS3 Coder任务五:Flash 2D游戏的第二春(中)
    • AS3 Coder任务五:Flash 2D游戏的第二春(下)
  • 来自A闪的教程
    • Starling框架简介
    • Starling框架启动方式
    • Starling简单范例
    • Starling游戏前期策划
    • Starling外部资源管理
  • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程
    • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(1)
    • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(2)
    • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(3)
    • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(4)
    • 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(5)
  • 其它
    • 让Robotlegs支持Starling框架

显示对象

  • Tutorials:翻转对象
  • Tutorials:修改图片的颜色
  • Tutorials:创建渐变色
  • Tutorials:CSS

动画

  • 在Starling中处理动画 — 了解如果在一个容器添加多个动画

游戏开发

  • Tutorials:基本碰撞检测

性能优化

  • Starling基础游戏 来自 Ville Koskela, 愤怒的小鸟Flash版主程。
  • 主流2D框架性能比较

故障排除

  • Tutorials:如何用FDT编译Starling

开源游戏

  • Whack! 这是一个基于Starling的开源游戏. 从这里获取.

代码片段

这里列出的是每一个开发者经常需要的,但又不值得由Starling直接实现或由扩展实现的东西。如果您知道这样一个有用的小帮手,请把它添加到这个名单!

  • Tutorials:自定义变换 — 如何为Tween创建自定义的变换方式
  • Tutorials:帧频 — 如何获取真正的实时的FPS

翻译: 郭少瑞(NeoGuo)

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