用 Go 语言给 Lua/OpenResty 写扩展

https://www.lbbniu.com/3477.html

背景

最近的一个lua项目中需要解析wbxml,WBXML是XML的二进制表示形式,Exchange与手机端之间的通讯采用的就是该协议,我需要解析到手机端提交过来的数据,以提高用户体验。

但是lua没有现成的Wbxml解析库,从头撸一个势必要花费大量造轮子的时间,在网上查找了半天,发现有一个go语言版本的github.com/magicmonty/a,写了几行测试代码,确认该库可以正常解析出Exchange的wbxml数据内容,如下所示:

微服务 VS lua 扩展

最初的方案打算用golang实现一个微服务,供openresty调用,该方案的特点是方便,能快速实现,但缺点也是非常明显的:

  • 性能损耗大:openresty每接收到一个请求都需要调用golang的restful api,然后等待golang把wbxml解析完并返回,这中间有非常大的性能损耗
  • 增加运维成本:golang微服务奔溃后,openresty将无法拿到想到的信息了,在运维时,除了要关注openresty本身外,还要时刻关注golang微服务的业务连续性、性能等指标

最佳的方案是提供一个lua的扩展,无缝集成到openresty中,这样可以完美地规避掉上述2个缺点。

用GO语言扩展lua

编写规范

关于用go语言扩展lua,github中已有现成的辅助库github.com/theganyo/lua可以使用,它的工作流程如下:

1. 编写go模块,并导出需要给lua使用的函数:
//export add
func add(operand1 int, operand2 int) int {return operand1 + operand2
}2. 将go模块编译为静态库:
go build -buildmode=c-shared -o example.so example.go3. 编写lua文件,加载自己的.so文件:
local lua2go = require('lua2go')
local example = lua2go.Load('./example.so')4. 在lua文件与头文件模块中注册导出的函数:
lua2go.Externs[[
extern GoInt add(GoInt p0, GoInt p1);
]]5. 在lua文件中调用导出的函数并将结果转化为lua格式的数据:
local goAddResult = example.add(1, 1)
local addResult = lua2go.ToLua(goAddResult)
print('1 + 1 = ' .. addResult)

详细情况可以参考该项目的example

编写自己的的wbxml解析库

getDecodeResult函数可以将wbxml的二进制数据直接解析成xml格式的string

func getDecodeResult(data ...byte) string {var result stringresult, _ = Decode(bytes.NewBuffer(data), MakeCodeBook(PROTOCOL_VERSION_14_1))return result
}

但解析出来的xml的格式如下,多层嵌套且用了命名空间,虽然能看到明文的xml了,但是还是不能直接取到我们想要的数据

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<O:Provision xmlns:O="Provision" xmlns:S="Settings"><S:DeviceInformation><S:Set><S:Model>MIX 2</S:Model><S:IMEI>888833336669999</S:IMEI><S:FriendlyName>MIX 2</S:FriendlyName><S:OS>Android 8.0.0</S:OS><S:PhoneNumber>+8618599999999</S:PhoneNumber><S:UserAgent>Android/8.0.0-EAS-1.3</S:UserAgent><S:MobileOperator>中国联通 (46001)</S:MobileOperator></S:Set></S:DeviceInformation><O:Policies><O:Policy><O:PolicyType>MS-EAS-Provisioning-WBXML</O:PolicyType></O:Policy></O:Policies>
</O:Provision>

我们需要再对xml进行一次解析,解析到对应的struct中,就可以方便地获取想要的数据了,但是这个xml格式比较复杂,笔者试着手工定义了几次都失败了,干脆找了个自动化工具自动生成了,自动化工具的地址为github.com/miku/zek。

作者还提供了个Web版的在线工具,使用起来非常方便,地址为:onlinetool.io/xmltogo/

最后生成的Struct如下:

type Provision struct {XMLName           xml.Name `xml:"Provision"`Text              string   `xml:",chardata"`O                 string   `xml:"O,attr"`S                 string   `xml:"S,attr"`DeviceInformation struct {Text string `xml:",chardata"`Set  struct {Text           string `xml:",chardata"`Model          string `xml:"Model"`IMEI           string `xml:"IMEI"`FriendlyName   string `xml:"FriendlyName"`OS             string `xml:"OS"`PhoneNumber    string `xml:"PhoneNumber"`UserAgent      string `xml:"UserAgent"`MobileOperator string `xml:"MobileOperator"`} `xml:"Set"`} `xml:"DeviceInformation"`Policies struct {Text   string `xml:",chardata"`Policy struct {Text       string `xml:",chardata"`PolicyType string `xml:"PolicyType"`} `xml:"Policy"`} `xml:"Policies"`
}

最终我们自己导出的处理wbxml的函数如下(将需要关注的信息放到一个用||分割的字符串中返回):

//export parse
func parse(data []byte) (*C.char) {result := make([]string, 0)xmldata := getDecodeResult(data...)fmt.Println(xmldata)out := Provision{}xml.Unmarshal([]byte(xmldata), &out)//fmt.Printf("Model: %v\n", out.DeviceInformation.Set.Model)//fmt.Printf("Imie: %v\n", out.DeviceInformation.Set.IMEI)//fmt.Printf("FriendlyName: %v\n", out.DeviceInformation.Set.FriendlyName)//fmt.Printf("PhoneNumber: %v\n", out.DeviceInformation.Set.PhoneNumber)//fmt.Printf("MobileOperator: %v\n", out.DeviceInformation.Set.MobileOperator)result = append(result, out.DeviceInformation.Set.Model)result = append(result, out.DeviceInformation.Set.IMEI)result = append(result, out.DeviceInformation.Set.FriendlyName)result = append(result, out.DeviceInformation.Set.PhoneNumber)result = append(result, out.DeviceInformation.Set.MobileOperator)return C.CString(strings.Join(result, "||"))
}

接下来分别在wbxml.h和xbxml/lua中导出这个函数,如下所示:

wbxml.h的内容:

#ifndef GO_CGO_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_PROLOGUE_Htypedef signed char GoInt8;
typedef unsigned char GoUint8;
typedef short GoInt16;
typedef unsigned short GoUint16;
typedef int GoInt32;
typedef unsigned int GoUint32;
typedef long long GoInt64;
typedef unsigned long long GoUint64;
typedef GoInt64 GoInt;
typedef GoUint64 GoUint;
typedef __SIZE_TYPE__ GoUintptr;
typedef float GoFloat32;
typedef double GoFloat64;
typedef float _Complex GoComplex64;
typedef double _Complex GoComplex128;/*static assertion to make sure the file is being used on architectureat least with matching size of GoInt.
*/
typedef char _check_for_64_bit_pointer_matching_GoInt[sizeof(void*)==64/8 ? 1:-1];typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;
typedef void *GoMap;
typedef void *GoChan;
typedef struct { void *t; void *v; } GoInterface;
typedef struct { void *data; GoInt len; GoInt cap; } GoSlice;#endif/* End of boilerplate cgo prologue.  */#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endifextern char* parse(GoString data);#ifdef __cplusplus
}
#endif

wbxml的内容:

-- ensure the lua2go lib is on the LUA_PATH so it will load
-- normally, you'd just put it on the LUA_PATH
package.path = package.path .. ';../lua/?.lua'-- load lua2go
local lua2go = require('lua2go')-- load my Go library
local example = lua2go.Load('/data/code/golang/src/dewbxml/wbxml.so')-- copy just the extern functions from benchmark.h into ffi.cdef structure below
-- (the boilerplate cgo prologue is already defined for you in lua2go)
-- this registers your Go functions to the ffi library..
lua2go.Externs[[extern char* parse(GoString data);
]]local filename = "/data/code/golang/src/dewbxml/file.bin"
local file = io.open(filename,"rb")
local data = file:read("*a")
local goResult = example.parse(lua2go.ToGo(data))local Result = lua2go.ToLua(goResult)print('Result: ' .. Result)

最终的结果如下图所示:

造化弄人,在不经意间,还是造了一个轮子,项目地址为:github.com/netxfly/dewb

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