游戏是技巧,技术与风格的混合体.而游戏开发人员不权需要扎实的编码,具有吸引力的设计,精彩的用户界面,良好的操作性,最重要的是"开发游戏"是他们乐趣发挥.不同体裁的游戏表现着不同阶层的生活.

转载于:https://www.cnblogs.com/shinings/archive/2010/04/05/1704917.html

游戏及开发人员的认识相关推荐

  1. 游戏设计/开发的出发点——追根溯源

    最近刚看完皮克斯的<心灵奇旅>,感触颇深,觉得和之前去寺庙禅修时候的感受是吻合的.在影片中一片落叶点燃了灵魂的火花后,我落下了眼泪,我时常在想,这个浮躁的社会中,我们有多久没有面对一朵路边 ...

  2. gitter 卸载_最佳Gitter渠道:游戏开发人员

    gitter 卸载 by Gitter 通过吉特 最佳Gitter渠道:游戏开发人员 (Best Gitter channels for: Game Developers) Today we have ...

  3. 要成为游戏开发人员需要有以下书籍(二)

    要成为游戏开发人员需要有以下书籍(二) (2008-12-03 18:10:12) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 游戏设计 http://blog.sina.com.cn/s/blog_505abda ...

  4. 游戏开发人员推荐书单

    如何开始学习游戏开发?开发游戏充满挑战性,需要开发人员具备大量的技能与积极的创新精神.希望这张书单能帮助朋友们实现自己的游戏梦想,尽快掌握游戏开发技术 1.游戏机制:高级游戏设计技术 }游戏设计权威专 ...

  5. iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计

    iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计 基本信息 原书名: iPhone Games Projects 原出版社: Apress 作者: (美)Dave Mark    PJ Cab ...

  6. 游戏开发人员眼中的Unity 3D网页游戏測评报告

    眼下.能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA.Flash.HTML5和Unity3D. 当中.Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件.最近在国内外页游产品线骚动异常:本人 ...

  7. 任天堂游戏开发引擎_开发人员如何编程旧任天堂游戏使其平滑滚动

    任天堂游戏开发引擎 Here are three links worth your time: 这是三个值得您花费时间的链接: How developers programmed old Ninten ...

  8. unity 开发游戏 认识_认识明天鼓舞人心的Unity开发人员

    unity 开发游戏 认识 Whether making short animated films, cinematic experiences or games that tackle social ...

  9. 帝国时代 游戏是如何开发的_开发人员是新的王国建设者

    帝国时代 游戏是如何开发的 斯蒂芬·奥格雷迪(Stephen O'Grady)的<新造王者> ( The New Kingmakers)是一本很棒的书,解释了为什么开发人员是企业最重要的资 ...

  10. 前端和后端开发人员比例_前端开发人员vs后端开发人员–实践中的定义和含义

    前端和后端开发人员比例 Websites and applications are complex! Buttons and images are just the tip of the iceber ...

最新文章

  1. boost::asio与ACE的对比
  2. 从单体迈向 Serverless 的避坑指南
  3. Strophe的示例程序运行
  4. oracle11g sp 1503,Oracle11g操作ASM权限问题
  5. C/C++中Static和Const的作用
  6. CSS3中的动画示例
  7. 编php矩阵求和,PHP二维数组如何求和?
  8. C/C++:读写文件
  9. 气象接口的开发和使用
  10. 深度解析容器化技术在广发证券交易系统的应用【转】
  11. sublime text3 之 ctags
  12. 一、理解网络编程和套接字
  13. quartz 定时任务 表达式
  14. C语言如何输出100以内的质数?(带注释)
  15. 数商云钢材行业智慧供应商管理系统:降低企业运营成本,构建数字化供应商管理体系
  16. Python运用Xpath爬取故宫壁纸
  17. 罗克韦尔AB PLC RSLogix5000中定时器指令使用方法介绍
  18. 【STM32F429开发板用户手册】第33章 STM32F429的SPI总线应用之驱动DAC8563(双通道,16bit分辨率,正负10V)
  19. 普通电脑安装黑苹果mac系统
  20. 关于360的一些理解(不是黑数字公司的)

热门文章

  1. 64位操作系统 mysql_MySQL学习第三天 Windows 64位操作系统下验证MySQL
  2. cactiez mysql_cactiez v11添加对mysql数据库、apache系统进行监控
  3. 焦仲卿刺杀孙策_惊闻:孙伯符死于焦仲卿之手。。。
  4. mysql中的where 1 1_SQL语句中where 1=1和where 1=0的作用
  5. 《神奇的数学》读后感_数学家的眼光读后感
  6. java 序列化,流,二进制的区别和联系
  7. Leader:这样的 Bug 你也写的出来???
  8. LayaAir 图集动画1—图集制作
  9. Netty 整合 MessagePack 序列化框架 + LengthFieldBasedFrameDecoder 自定义解码器
  10. Synchronized方法锁、对象锁、类锁区别