文章目录

  • 内容概要
  • 1 三维数据的获取方式及原理
    • 1.1 被动测量
      • 单目立体视觉
      • 双目立体视觉
      • 多目立体视觉
    • 1.2 主动测量
      • 结构光3D成像
      • TOF 3D成像
        • 脉冲法
          • TOF
        • 相位法
  • 2 三维数据的获取原理
      • RGBD
    • 立体视觉测量法
      • 相机成像模型
      • 小孔成像模型(相机成像模型的理想情况)
      • 单目立体视觉
        • 聚焦法
        • 离焦法
        • 单目棱镜法(变向实现多目)
      • 双目立体视觉
        • 理想情况
        • 非理想情况
          • 案例
        • 如何评价双目视觉?
        • 主动双目视觉
      • 结构光3D成像法
        • 点结构光
        • 线结构光
        • 面结构光
          • 如何设计结构光的结构?
            • 直接编码
            • 时分复用
            • 空分复用
      • 多目立体视觉
  • 3 三维信息的表征形式
    • 点云 PointCloud
    • 参数化曲线曲面 Parametric Surface
    • 参数化曲线
      • 常用参数化曲线
        • 贝塞尔曲线(应用:样条线)
    • 参数化曲面
      • 参数化曲面表示
      • 优点
      • 缺点
      • 常见的参数化曲面
        • 曲线扫描得到曲面
        • 贝塞尔曲面
    • 隐式曲线曲面 Implicit Surface
      • 隐式曲面表示
      • 优点
      • 缺点
      • 常见隐式曲面
    • 细分曲面 Subdivision Surface
    • 多边形面元 Mesh
      • 常见多边形面元
        • 多边形面元(多边形剖分)
          • 数学表征
          • 性质
        • 三角面元(三角剖分)
          • 数学表征
          • 优点
      • 如何将点云转换为面元?
        • delaunay 三角剖分准则
        • bowyer-watson 算法
    • 体素
      • 优点
      • 缺点
  • 4 深度学习中的三维表征
    • 4.1 点云研究中的三维表征
    • 4.2 自动驾驶研究中的三维表征
  • 5 点云的基本特征和描述
    • 点云基本特征
    • 点云基本特征描述
      • 法向量
      • 邻域
        • 如何表述点云邻域? - 协方差矩阵的特征基
          • 为什么协方差矩阵的特征向量是投影方差最大的方向?
            • 证明一:拉格朗日乘数法
            • 证明二:瑞利熵
          • 不同特征值大小的描述

内容概要

1 三维数据的获取方式
2 三维数据的获取原理
3 三维信息的表征形式
4 深度学习中的三维表征
5 点云的基本特征和描述
6 三维空间变换

1 三维数据的获取方式及原理

1.1 被动测量

单目立体视觉

双目立体视觉

多目立体视觉


1.2 主动测量

结构光3D成像

TOF 3D成像

脉冲法



TOF

精确测量上升沿时间差受到距离、接收脉冲失真等影响。

相位法




2 三维数据的获取原理


RGBD


立体视觉测量法

相机成像模型

小孔成像模型(相机成像模型的理想情况)

小孔成像中没有畸变,但是在相机成像中,可能出现光心偏移或者透镜材质不均匀导致的畸变。



单目立体视觉

聚焦法

相机主动调焦,并使相机相对于被测点处于聚焦位置,然后根据透镜成像公式求得被测点相对于相机的距离。相机偏离聚焦位置会带来测量误差,因此寻求精确的聚焦位置是关键所在。

离焦法

不要求相机相对于被测点处于聚焦位置,而是根据标定出的离焦模型计算被测点相对于相机的距离,这样就避免了由于寻求精确的聚焦位置而降低测量效率的问题,但离焦模型的准确标定是该方法的主要难点。

单目棱镜法(变向实现多目)

主要应用于微观结果或光学研究。

双目立体视觉



双目视觉是利用视差原理计算深度。两幅图片因为相机视角不同带来的图像的差别构成视差。

1、首先需要对双目相机进行标定得到两个相机的内外参数、单应矩阵(一张图像到另一张图像的转换矩阵)。
2、根据标定结果对原始图像校正,校正后的两张图像位于同一平面且互相平行。
3、对校正后的两张图像根据极线约束进行像素点匹配。
4、根据匹配结果计算每个像素的深度,从而获得深度图。

理想情况


非理想情况


案例

图像矫正和极线约束后,两张图像中的相同物体会在一个高度,通过左图中的坐标位置,在右图中窗口搜索相同坐标位置前后寻找差异最小的窗口。


公式中d是视差。



深度越大,角度越小,视差越小。


窗口越大,深度图越模糊。

如何评价双目视觉?

对边界处深度的估计,无纹理地方的估计,渐变面的深度估计,遮掩地方的估计,还有计算的时间,内存。

主动双目视觉



利用投影在物体上的图案,帮助两个相机计算双目匹配。有多种可能的投影图案,一个方案是使用伪随机散斑。



主动双目视觉测量法与结构光测量法没有明显的界定,主动双目视觉测量法有两个相机,结构光测量法只用一个相机。

结构光3D成像法


上图左上角图中为什么不使用TOF测量法?
距离很近的情况下,如果使用TOF测量法对芯片的精确度要求很高。

点结构光

使用单个点结构光 (e.g.激光点)扫描整个对象。传感器检测物体反射的结构光,使用三角测量法,计算从物体到扫描仪的距离。


线结构光

使用三角测量法,利用投影仪在物体投射一系列结构化线束。通过检测光线的边缘,计算出从扫描仪到物体表面的距离。



面结构光



投影面结构光到物体表面,需要对面结构光进行编码,知道每个面结构光中的点与所成像中像素的对应关系,然后进行计算。

如何设计结构光的结构?

直接编码,时分复用,空分复用

直接编码


时分复用



空分复用



核心问题:散斑结构必须不重复。


如何设计不重复的散斑结构?
栅格化得到bitsmap

多目立体视觉

机器人系统里应用的多。

3 三维信息的表征形式

图片来源 http://graphics.stanford.edu/courses/cs468-17-spring/

点云 PointCloud


参数化曲线曲面 Parametric Surface

参数化曲线

常用参数化曲线

贝塞尔曲线(应用:样条线)



参数化曲面

参数化曲面表示


优点

容易生成曲线或者曲面上的点
参数分离,容易分析

缺点

难以确定内部外部空间
难以判断点是否在曲面曲线上
难以生成非常复杂的曲线曲面(解决:局部表面(多边形面元))

常见的参数化曲面

曲线扫描得到曲面

贝塞尔曲面

隐式曲线曲面 Implicit Surface

隐式曲面表示



优点

容易确定内部外部空间。
容易确定点是否在曲线曲面上。

缺点

难以生成曲线曲面上的点。
不适合实时渲染。

常见隐式曲面

图片来源:https://virtualmathmuseum.org/Surface/gallery_o.html









细分曲面 Subdivision Surface

多边形面元 Mesh

分的越精细拟合的越好。

量化误差可控(分的越精细拟合的越好)
应用于任意拓扑结构
支持动态调整
可以利用GPU高效运算

常见多边形面元

多边形面元(多边形剖分)

多边形

数学表征

性质

每条边至少属于一个多边形。

每个Q_i定义了多边形网格的一个面。

顶点的度=关联边的数目

多边形面元的边界

三角面元(三角剖分)

多边形面元,其中每个面是三角形。
简化数据结构
简化渲染
简化算法
每个面都是平面和凸的
任何多边形都可以三角化

数学表征

顶点V,边E,面F,

优点

简化数据结构
简化渲染
简化算法
每个面都是平面和凸的
任何多边形都可以三角化

如何将点云转换为面元?

delaunay 三角剖分准则

bowyer-watson 算法


个人理解:最大化最小角应该是跟空圆本质要求是一样的,如果最小角不是最大就可能不是空圆。

体素

无序点云有序化(类比像素)
空间体素化,占用格点0, 1(格子越小精度越高)

优点

快速检测空间点是否被占据。
运算速度快。
体像素之间的逻辑运算。

体素是直接描述三维信息,所以在自动驾驶物体感知中也会经常使用到体素。

缺点

(稀疏)存储效率很低,特别在深度学习模型中问题突出。解决方法:稀疏卷积。

4 深度学习中的三维表征

4.1 点云研究中的三维表征

4.2 自动驾驶研究中的三维表征

5 点云的基本特征和描述



RGBD 两个不同视角下相比较,有相同有不同。

点云基本特征

按照特征的物理属性,可以将特征分为:几何域,强度域
按照特征的空间尺度,可以分为:单点特征,局部特征,全局特征

点云基本特征描述

法向量


邻域




如何表述点云邻域? - 协方差矩阵的特征基

一维拟合直线,二维拟合平面,三维拟合包围框。

数据集在某个基上的投影值(也是在这个基上的坐标值)越分散方差越大,这个基保留的信息也就越多。

信息量保存能力最大的基向量一定是的协方差矩阵的特征向量,并且这个特征向量保存的信息量就是它对应的特征值.









为什么协方差矩阵的特征向量是投影方差最大的方向?
证明一:拉格朗日乘数法

证明二:瑞利熵

不同特征值大小的描述



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