Java多线程面试题及答案(2020版)

前言

个人珍藏的80道Java多线程/并发经典面试题,因为篇幅太长,现在先给出1-10的答案解析哈,后面一起完善~

1. synchronized的实现原理以及锁优化?

synchronized的实现原理

  • synchronized作用于「方法」或者「代码块」,保证被修饰的代码在同一时间只能被一个线程访问。
  • synchronized修饰代码块时,JVM采用「monitorenter、monitorexit」两个指令来实现同步
  • synchronized修饰同步方法时,JVM采用「ACC_SYNCHRONIZED」标记符来实现同步
  • monitorenter、monitorexit或者ACC_SYNCHRONIZED都是「基于Monitor实现」
  • 实例对象里有对象头,对象头里面有Mark Word,Mark Word指针指向了「monitor」
  • Monitor其实是一种「同步工具」,也可以说是一种「同步机制」
  • 在Java虚拟机(HotSpot)中,Monitor是由「ObjectMonitor实现」的。ObjectMonitor体现出Monitor的工作原理~

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

ObjectMonitor() {

    _header       = NULL;

    _count        = 0// 记录线程获取锁的次数

    _waiters      = 0,

    _recursions   = 0;  //锁的重入次数

    _object       = NULL;

    _owner        = NULL;  // 指向持有ObjectMonitor对象的线程

    _WaitSet      = NULL;  // 处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet

    _WaitSetLock  = 0 ;

    _Responsible  = NULL ;

    _succ         = NULL ;

    _cxq          = NULL ;

    FreeNext      = NULL ;

    _EntryList    = NULL ;  // 处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表

    _SpinFreq     = 0 ;

    _SpinClock    = 0 ;

    OwnerIsThread = 0 ;

  }

ObjectMonitor的几个关键属性 _count、_recursions、_owner、_WaitSet、 _EntryList 体现了monitor的工作原理

锁优化

在讨论锁优化前,先看看JAVA对象头(32位JVM)中Mark Word的结构图吧~

Mark Word存储对象自身的运行数据,如「哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、偏向时间戳(Epoch)」 等,为什么区分「偏向锁、轻量级锁、重量级锁」等几种锁状态呢?

在JDK1.6之前,synchronized的实现直接调用ObjectMonitor的enter和exit,这种锁被称之为「重量级锁」。从JDK6开始,HotSpot虚拟机开发团队对Java中的锁进行优化,如增加了适应性自旋、锁消除、锁粗化、轻量级锁和偏向锁等优化策略。

  • 偏向锁:在无竞争的情况下,把整个同步都消除掉,CAS操作都不做。
  • 轻量级锁:在没有多线程竞争时,相对重量级锁,减少操作系统互斥量带来的性能消耗。但是,如果存在锁竞争,除了互斥量本身开销,还额外有CAS操作的开销。
  • 自旋锁:减少不必要的CPU上下文切换。在轻量级锁升级为重量级锁时,就使用了自旋加锁的方式
  • 锁粗化:将多个连续的加锁、解锁操作连接在一起,扩展成一个范围更大的锁。

举个例子,买门票进动物园。老师带一群小朋友去参观,验票员如果知道他们是个集体,就可以把他们看成一个整体(锁租化),一次性验票过,而不需要一个个找他们验票。

  • 锁消除:虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行削除。

2. ThreadLocal原理,使用注意点,应用场景有哪些?

回答四个主要点:

  • ThreadLocal是什么?
  • ThreadLocal原理
  • ThreadLocal使用注意点
  • ThreadLocal的应用场景

ThreadLocal是什么?

ThreadLocal,即线程本地变量。如果你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地拷贝,多个线程操作这个变量的时候,实际是操作自己本地内存里面的变量,从而起到线程隔离的作用,避免了线程安全问题。

1

2

//创建一个ThreadLocal变量

static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>();

ThreadLocal原理

ThreadLocal内存结构图:

由结构图是可以看出:

  • Thread对象中持有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量。
  • ThreadLocalMap内部维护了Entry数组,每个Entry代表一个完整的对象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

对照着几段关键源码来看,更容易理解一点哈~

1

2

3

4

public class Thread implements Runnable {

   //ThreadLocal.ThreadLocalMap是Thread的属性

   ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

}

ThreadLocal中的关键方法set()和get()

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

public void set(T value) {

    Thread t = Thread.currentThread(); //获取当前线程t

    ThreadLocalMap map = getMap(t);  //根据当前线程获取到ThreadLocalMap

    if (map != null)

        map.set(this, value); //K,V设置到ThreadLocalMap中

    else

        createMap(t, value); //创建一个新的ThreadLocalMap

}

public T get() {

    Thread t = Thread.currentThread();//获取当前线程t

    ThreadLocalMap map = getMap(t);//根据当前线程获取到ThreadLocalMap

    if (map != null) {

        //由this(即ThreadLoca对象)得到对应的Value,即ThreadLocal的泛型值

        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

        if (e != null) {

            @SuppressWarnings("unchecked")

            T result = (T)e.value;

            return result;

        }

    }

    return setInitialValue();

}

ThreadLocalMap的Entry数组

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

static class ThreadLocalMap {

    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {

        /** The value associated with this ThreadLocal. */

        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {

            super(k);

            value = v;

        }

    }

}

所以怎么回答「ThreadLocal的实现原理」?如下,最好是能结合以上结构图一起说明哈~

  • Thread类有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的实例变量threadLocals,即每个线程都有一个属于自己的ThreadLocalMap。
  • ThreadLocalMap内部维护着Entry数组,每个Entry代表一个完整的对象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。
  • 每个线程在往ThreadLocal里设置值的时候,都是往自己的ThreadLocalMap里存,读也是以某个ThreadLocal作为引用,在自己的map里找对应的key,从而实现了线程隔离。

ThreadLocal 内存泄露问题

先看看一下的TreadLocal的引用示意图哈,

ThreadLocalMap中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,如下

弱引用:只要垃圾回收机制一运行,不管JVM的内存空间是否充足,都会回收该对象占用的内存。

弱引用比较容易被回收。因此,如果ThreadLocal(ThreadLocalMap的Key)被垃圾回收器回收了,但是因为ThreadLocalMap生命周期和Thread是一样的,它这时候如果不被回收,就会出现这种情况:ThreadLocalMap的key没了,value还在,这就会「造成了内存泄漏问题」

如何「解决内存泄漏问题」?使用完ThreadLocal后,及时调用remove()方法释放内存空间。

ThreadLocal的应用场景

  • 数据库连接池
  • 会话管理中使用

3. synchronized和ReentrantLock的区别?

我记得校招的时候,这道面试题出现的频率还是挺高的~可以从锁的实现、功能特点、性能等几个维度去回答这个问题,

  • 「锁的实现:」 synchronized是Java语言的关键字,基于JVM实现。而ReentrantLock是基于JDK的API层面实现的(一般是lock()和unlock()方法配合try/finally 语句块来完成。)
  • 「性能:」 在JDK1.6锁优化以前,synchronized的性能比ReenTrantLock差很多。但是JDK6开始,增加了适应性自旋、锁消除等,两者性能就差不多了。
  • 「功能特点:」 ReentrantLock 比 synchronized 增加了一些高级功能,如等待可中断、可实现公平锁、可实现选择性通知。

  • ReentrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。
  • ReentrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁。
  • synchronized与wait()和notify()/notifyAll()方法结合实现等待/通知机制,ReentrantLock类借助Condition接口与newCondition()方法实现。
  • ReentrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,一般跟finally配合释放锁。而synchronized不用手动释放锁。

4. 说说CountDownLatch与CyclicBarrier区别

  • CountDownLatch:一个或者多个线程,等待其他多个线程完成某件事情之后才能执行;
  • CyclicBarrier:多个线程互相等待,直到到达同一个同步点,再继续一起执行。

举个例子吧:

  • CountDownLatch:假设老师跟同学约定周末在公园门口集合,等人齐了再发门票。那么,发门票(这个主线程),需要等各位同学都到齐(多个其他线程都完成),才能执行。
  • CyclicBarrier:多名短跑运动员要开始田径比赛,只有等所有运动员准备好,裁判才会鸣枪开始,这时候所有的运动员才会疾步如飞。

5. Fork/Join框架的理解

Fork/Join框架是Java7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

Fork/Join框架需要理解两个点,「分而治之」「工作窃取算法」

「分而治之」

以上Fork/Join框架的定义,就是分而治之思想的体现啦

「工作窃取算法」

把大任务拆分成小任务,放到不同队列执行,交由不同的线程分别执行时。有的线程优先把自己负责的任务执行完了,其他线程还在慢慢悠悠处理自己的任务,这时候为了充分提高效率,就需要工作盗窃算法啦~

工作盗窃算法就是,「某个线程从其他队列中窃取任务进行执行的过程」。一般就是指做得快的线程(盗窃线程)抢慢的线程的任务来做,同时为了减少锁竞争,通常使用双端队列,即快线程和慢线程各在一端。

6. 为什么我们调用start()方法时会执行run()方法,为什么我们不能直接调用run()方法?

看看Thread的start方法说明哈~

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

/**

 * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine

 * calls the <code>run</code> method of this thread.

 * <p>

 * The result is that two threads are running concurrently: the

 * current thread (which returns from the call to the

 * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its

 * <code>run</code> method).

 * <p>

 * It is never legal to start a thread more than once.

 * In particular, a thread may not be restarted once it has completed

 * execution.

 *

 * @exception  IllegalThreadStateException  if the thread was already

 *               started.

 * @see        #run()

 * @see        #stop()

 */

public synchronized void start() {

 ......

}

JVM执行start方法,会另起一条线程执行thread的run方法,这才起到多线程的效果~ 「为什么我们不能直接调用run()方法?」如果直接调用Thread的run()方法,其方法还是运行在主线程中,没有起到多线程效果。

7. CAS?CAS 有什么缺陷,如何解决?

CAS,Compare and Swap,比较并交换;

CAS 涉及3个操作数,内存地址值V,预期原值A,新值B;如果内存位置的值V与预期原A值相匹配,就更新为新值B,否则不更新

CAS有什么缺陷?

「ABA 问题」

并发环境下,假设初始条件是A,去修改数据时,发现是A就会执行修改。但是看到的虽然是A,中间可能发生了A变B,B又变回A的情况。此时A已经非彼A,数据即使成功修改,也可能有问题。

可以通过AtomicStampedReference「解决ABA问题」,它,一个带有标记的原子引用类,通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。

「循环时间长开销」

自旋CAS,如果一直循环执行,一直不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。

很多时候,CAS思想体现,是有个自旋次数的,就是为了避开这个耗时问题~

「只能保证一个变量的原子操作。」

CAS 保证的是对一个变量执行操作的原子性,如果对多个变量操作时,CAS 目前无法直接保证操作的原子性的。

可以通过这两个方式解决这个问题:

  • 使用互斥锁来保证原子性;
  • 将多个变量封装成对象,通过AtomicReference来保证原子性。

9. 如何保证多线程下i++ 结果正确?

  • 使用循环CAS,实现i++原子操作
  • 使用锁机制,实现i++原子操作
  • 使用synchronized,实现i++原子操作

没有代码demo,感觉是没有灵魂的~ 如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

/**

 *  @Author 捡田螺的小男孩

 */

public class AtomicIntegerTest {

    private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        testIAdd();

    }

    private static void testIAdd() throws InterruptedException {

        //创建线程池

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {

            executorService.execute(() -> {

                for (int j = 0; j < 2; j++) {

                    //自增并返回当前值

                    int andIncrement = atomicInteger.incrementAndGet();

                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " count=" + andIncrement);

                }

            });

        }

        executorService.shutdown();

        Thread.sleep(100);

        System.out.println("最终结果是 :" + atomicInteger.get());

    }

    

}

运行结果:

1

2

3

4

5

6

7

...

线程:pool-1-thread-1 count=1997

线程:pool-1-thread-1 count=1998

线程:pool-1-thread-1 count=1999

线程:pool-1-thread-2 count=315

线程:pool-1-thread-2 count=2000

最终结果是 :2000

10. 如何检测死锁?怎么预防死锁?死锁四个必要条件

死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种互相等待的僵局。如图感受一下:

「死锁的四个必要条件:」

  • 互斥:一次只有一个进程可以使用一个资源。其他进程不能访问已分配给其他进程的资源。
  • 占有且等待:当一个进程在等待分配得到其他资源时,其继续占有已分配得到的资源。
  • 非抢占:不能强行抢占进程中已占有的资源。
  • 循环等待:存在一个封闭的进程链,使得每个资源至少占有此链中下一个进程所需要的一个资源。

「如何预防死锁?」

  • 加锁顺序(线程按顺序办事)
  • 加锁时限 (线程请求所加上权限,超时就放弃,同时释放自己占有的锁)
  • 死锁检测

1) 什么是线程?

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对 运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。Java在语言层面对多线程提供了卓越的支 持,它也是一个很好的卖点。

2) 线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3) 如何在Java中实现线程?

在语言层面有三种方式。java.lang.Thread 类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承 java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。第三种 实现Callable<>接口并重写call方法。

4) 用Runnable还是Thread?

这个问题是上题的后续,大家都知道我们可以通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使 用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好 了。

6) Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部 调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启 动,start()方法才会启动新线程。

7) Java中Runnable和Callable有什么不同?

Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在 JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。

8) Java中的volatile 变量是什么?

volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

11) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量 的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分 成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

12) Java中notify 和 notifyAll有什么区别?

这又是一个刁钻的问题,因为多线程可以等待单监控锁,Java API 的设计人员提供了一些方法当等待条件改变的时候通知它们,但是这些方法没有完全实现。notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等 待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。

17) 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?

这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法。回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在 Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因。一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通 过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁 就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。

18) 什么是ThreadLocal变量?

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。
 
ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
 
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

19) 什么是FutureTask?

在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完 成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包 装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

20) Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?

interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来 检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛 出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

21) 为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

主要是因为Java API强制要求这样做,如果你不这么做,你的代码会抛出IllegalMonitorStateException异常。还有一个原因是为了避免wait和notify之间产生竞态条件。

22) 为什么你应该在循环中检查等待条件?

处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。因此,当一个等待线程醒来 时,不能认为它原来的等待状态仍然是有效的,在notify()方法调用之后和等待线程醒来之前这段时间它可能会改变。这就是在循环中使用wait()方 法效果更好的原因,你可以在Eclipse中创建模板调用wait和notify试一试。如果你想了解更多关于这个问题的内容,我推荐你阅读《Effective Java》这本书中的线程和同步章节。

23) Java中的同步集合与并发集合有什么区别?

同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。在Java1.5之前程序员们只有同步集合来用且在 多线程并发的时候会导致争用,阻碍了系统的扩展性。Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分 区等现代技术提高了可扩展性。

24) Java中堆和栈有什么不同?

为什么把这个问题归类在多线程和并发面试题里?因为栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈 调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。而堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中弄一个缓存到自己 的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。

25) 什么是线程池? 为什么要使用它?

创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时 候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短 的任务的程序的可扩展线程池)。

26) 如何写代码来解决生产者消费者问题?

在现实中你解决的许多线程问题都属于生产者消费者模型,就是一个线程生产任务供其它线程进行消费,你必须知道怎么进行线程间通信来解决这个问题。比 较低级的办法是用wait和notify来解决这个问题,比较赞的办法是用Semaphore 或者 BlockingQueue来实现生产者消费者模型,这篇教程有实现它。

27) 如何避免死锁?


Java多线程中的死锁
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。

28) Java中活锁和死锁有什么区别?

这是上题的扩展,活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个 人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者 进程的状态可以改变但是却不能继续执行。

29) 怎么检测一个线程是否拥有锁?

我一直不知道我们竟然可以检测一个线程是否拥有锁,直到我参加了一次电话面试。在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。

30) 你如何在Java中获取线程堆栈?

对于不同的操作系统,有多种方法来获得Java进程的线程堆栈。当你获取线程堆栈时,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在 Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。

31) JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小的

这个问题很简单, -Xss参数用来控制线程的堆栈大小。

32) Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁 时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。

33) 有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行?

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。

34) Thread类中的yield方法有什么作用?

Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。

35) Java中ConcurrentHashMap的并发度是什么?

ConcurrentHashMap把实际map划分成若干部分来实现它的可扩展性和线程安全。这种划分是使用并发度获得的,它是 ConcurrentHashMap类构造函数的一个可选参数,默认值为16,这样在多线程情况下就能避免争用。

36) Java中Semaphore是什么?

Java中的Semaphore是一种新的同步类,它是一个计数信号。从概念上讲,从概念上讲,信号量维护了一个许可集合。如有必要,在许可可用前 会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数,并采 取相应的行动。信号量常常用于多线程的代码中,比如数据库连接池。

37)如果你提交任务时,线程池队列已满。会时发会生什么?

这个问题问得很狡猾,许多程序员会认为该任务会阻塞直到线程池队列有空位。事实上如果一个任务不能被调度执行那么ThreadPoolExecutor’s submit()方法将会抛出一个RejectedExecutionException异常。

38) Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?

两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线 程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法。

39) 什么是阻塞式方法?

阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是 指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

40) Swing是线程安全的吗? 为什么?

你可以很肯定的给出回答,Swing不是线程安全的,但是你应该解释这么回答的原因即便面试官没有问你为什么。当我们说swing不是线程安全的常 常提到它的组件,这些组件不能在多线程中进行修改,所有对GUI组件的更新都要在AWT线程中完成,而Swing提供了同步和异步两种回调方法来进行更 新。

41) Java中invokeAndWait 和 invokeLater有什么区别?

这两个方法是Swing API 提供给Java开发者用来从当前线程而不是事件派发线程更新GUI组件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI组件,比如一个进度条,一旦进 度更新了,进度条也要做出相应改变。如果进度被多个线程跟踪,那么就调用invokeAndWait()方法请求事件派发线程对组件进行相应更新。而 invokeLater()方法是异步调用更新组件的。

42) Swing API中那些方法是线程安全的?

这个问题又提到了swing和线程安全,虽然组件不是线程安全的但是有一些方法是可以被多线程安全调用的,比如repaint(), revalidate()。 JTextComponent的setText()方法和JTextArea的insert() 和 append() 方法也是线程安全的。

43) 如何在Java中创建Immutable对象?

这个问题看起来和多线程没什么关系, 但不变性有助于简化已经很复杂的并发程序。Immutable对象可以在没有同步的情况下共享,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。可是Java 没有@Immutable这个注解符,要创建不可变类,要实现下面几个步骤:通过构造方法初始化所有成员、对变量不要提供setter方法、将所有的成员 声明为私有的,这样就不允许直接访问这些成员、在getter方法中,不要直接返回对象本身,而是克隆对象,并返回对象的拷贝。我的文章how to make an object Immutable in Java有详细的教程,看完你可以充满自信。

44) Java中的ReadWriteLock是什么?

一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程 持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读 锁。

45) 多线程中的忙循环是什么?

忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU,它就是在运行一个空循环。这么做的目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可 能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

46)volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?

这是个有趣的问题。首先,volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样。Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性 的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。

47) 如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?

这个问题坑了很多Java程序员,若你能想到锁是否释放这条线索来回答还有点希望答对。无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁,所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁,该功能可以在finally block里释放锁实现。

48) 单例模式的双检锁是什么?

这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。一半的人写不出双检锁还有一半的人说不出它的隐患和 Java1.5是如何对它修正的。它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,但是由于太过于复 杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。

49) 如何在Java中创建线程安全的Singleton?

这是上面那个问题的后续,如果你不喜欢双检锁而面试官问了创建Singleton类的替代方法,你可以利用JVM的类加载和静态变量初始化特征来创建Singleton实例,或者是利用枚举类型来创建Singleton,我很喜欢用这种方法。

50) 写出3条你遵循的多线程最佳实践

这种问题我最喜欢了,我相信你在写并发代码来提升性能的时候也会遵循某些最佳实践。以下三条最佳实践我觉得大多数Java程序员都应该遵循:

  • 给你的线程起个有意义的名字。
    这样可以方便找bug或追踪。OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 这种名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践。

  • 避免锁定和缩小同步的范围
    锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间,试试最低限度的使用同步和锁,缩小临界区。因此相对于同步方法我更喜欢同步块,它给我拥有对锁的绝对控制权。

  • 多用同步类少用wait 和 notify
    首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制。其次,这些类是由最好的企业编写和维护在后续的JDK中它们还会不断 优化和完善,使用这些更高等级的同步工具你的程序可以不费吹灰之力获得优化。

  • 多用并发集合少用同步集合
    这是另外一个容易遵循且受益巨大的最佳实践,并发集合比同步集合的可扩展性更好,所以在并发编程时使用并发集合效果更好。如果下一次你需要用到map,你应该首先想到用ConcurrentHashMap。

51) 如何强制启动一个线程?

这个问题就像是如何强制进行Java垃圾回收,目前还没有觉得方法,虽然你可以使用System.gc()来进行垃圾回收,但是不保证能成功。在Java里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

52) Java中的fork join框架是什么?

fork join框架是JDK7中出现的一款高效的工具,Java开发人员可以通过它充分利用现代服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块 设计的,目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法,可以完成更多任务的工作线程可以从其它线程中窃取任务来执行。

53) Java多线程中调用wait() 和 sleep()方法有什么不同?

Java程序中wait 和 sleep都会造成某种形式的暂停,它们可以满足不同的需要。wait()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁,而 sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。

Java并发指南17:Java常见多线程面试题及答案相关推荐

  1. Java并发指南1:并发基础与Java多线程

    什么是并发 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序.之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程.虽然并不是真正意义上的"同一时间点",而是多个 ...

  2. Java并发指南6:Java内存模型JMM总结

    本文转自 https://www.cnblogs.com/kukri/p/9109639.html 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库 ...

  3. Java并发指南9:AQS共享模式与并发工具类的实现

    一行一行源码分析清楚 AbstractQueuedSynchronizer (三) 转自:https://javadoop.com/post/AbstractQueuedSynchronizer-3 ...

  4. 【Java并发编程】Java多线程(四):FutureTask 源码分析

    前言:[Java并发编程]Java多线程(三):Runnable.Callable --创建任务的方式 在上一篇文章的末尾我们通过两个问题,引出了 FutureTask 及其设计思路,先来回顾一下: ...

  5. java 并发指南_并发编程 :Concurrent 用户指南 ( 下 )

    原标题:并发编程 :Concurrent 用户指南 ( 下 ) 来源:高广超, www.jianshu.com/p/8cb5d816cb69 20. 锁 Lock java.util.concurre ...

  6. 史上最全 Java 多线程面试题及答案

    这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题. 这些多线程的问题,有些来源于各大网站.有些来源于自己的思考.可能有些问题网上有.可能有些问题对应的答案也有.也可能有些各位网友也 ...

  7. 视频教程-Java并发编程实战-Java

    Java并发编程实战 2018年以超过十倍的年业绩增长速度,从中高端IT技术在线教育行业中脱颖而出,成为在线教育领域一匹令人瞩目的黑马.咕泡学院以教学培养.职业规划为核心,旨在帮助学员提升技术技能,加 ...

  8. 15个顶级Java多线程面试题及答案

    转载自  15个顶级Java多线程面试题及答案 在任何Java面试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分.如果你想获得更多职位,那么你应该准备很多关于多线程的问题. 他们会问面试者很多令人混淆 ...

  9. 100 道常见 Hadoop 面试题及答案解析

    100 道常见 Hadoop 面试题及答案解析 目录 1 单选题 ................................................................... ...

最新文章

  1. Android通用简洁的下载器
  2. s:property 获取 ValueStack中的值
  3. win7计算机不支持此接口,win7系统IIS服务器启动失败显示不支持此接口的解决方法...
  4. Python异常及处理方法总结
  5. 2017 五月 UFED Series Releases 系列 6.2更新发布
  6. Codeup-问题 B: 采药
  7. 我的世界1.11服务器咋发信息,我的世界进服务器怎么注册怎么发信息
  8. [机器学习笔记] Note2--单变量线性回归
  9. Python程序查找表示O(1)复杂度的数字所需的位数
  10. CentOS7安装wxWidgets错误解决
  11. python获取淘宝服务器时间_分享淘宝时间服务器同步时间接口api和苏宁时间服务器接口api...
  12. s3c2416 AT070TN83的LCD wince6.0驱动移植
  13. 2019年总结-做时间的朋友
  14. NonlinearFactorGraph.h/NonlinearFactorGraph.cpp
  15. pandas打印某一列_零基础学Python--不得不说的Pandas小技巧
  16. Redis缓存——(分布式锁)
  17. 《Microduino实战》——2.1 Microduino系列产品
  18. Chapter23: Molecule Ideation Using Matched Molecular Pairs
  19. 请列举出3个Vue中常用的生命周期钩子函数?
  20. unittest安装教程_Unittest单元测试框架

热门文章

  1. 一个多颜色、多字体的检查列表框
  2. python request 爬虫爬取起点中文网小说
  3. C++ 单冒号: 和双冒号:: 的作用
  4. 【新】Python获取前N周时间开始日期和截止日期
  5. C++核心准则ES.40:避免复杂的表达式
  6. c++怎么打开pptx文件_什么是PPTX文件(以及如何打开一个文件)?
  7. Docker下载加速:Docker镜像下载加速、pip 下载加速、apt 下载加速
  8. allegro如何实现 多个元件 整体旋转
  9. 环信即时通讯SDK集成——实战:快速实现iOS应用中集成即时通讯IM和UI
  10. 在matlab中如何编码信道增益,五通信算法:五种编码增益比较matlab模拟