IOS之Masonry约束的使用
IOS之Masonry约束的使用
Masonry是做约束的,类似苹果开发的约束,做屏幕的适配,有xib开发,纯代码开发,storyboard约束等其他第三方框架。
pod 加入
pod 'Masonry', '~> 1.1.0'
懒得加版本直接写
pod 'Masonry'
pod install安装的时候,默认给你安装最新版本。截止我发稿的时候,2021年11月份,版本更新到1.1.0,我用软件只用最新版本。旧版本不用
需要用的地方包含一下头文件#import <Masonry/Masonry.h>,懒得重复包含,直接在pch文件包含一次即可。
//6.布局控制器的view[newVc.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.top.right.bottom.equalTo(self.view);make.left.equalTo(self.dockView.mas_right);}];
距离上右下和当前的view相等。
距离左边和停靠栏的右边的相等。
类似的,可以慢慢积累。
[citySearchResultController.view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.view.mas_top);
//如果约束的边前后相等,那么后面的可以不写
// make.top.equalTo(self.view);
// make.left.right.bottom.equalTo(self.view);
// make.top.equalTo(self.tableView).offset(15);
make.edges.equalTo(self.tableView);
}];
二. 对于某一自定义view如何约束到左下角呢:
解决方案如下:有2种方法
// self.pathMenu.startPoint = CGPointMake(0, 0);//[self.pathMenu mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {//方法一:make.left.equalTo(self.view).offset(100);//方法一:make.bottom.equalTo(self.view).offset(-100);// make.left.equalTo(self.view.mas_left).offset(100);// make.bottom.equalTo(self.view.mas_bottom).offset(100);//}];self.pathMenu.startPoint = CGPointMake(100, -100);[self.pathMenu mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {//方法二:make.left.equalTo(self.view).offset(50);//方法二:make.bottom.equalTo(self.view).offset(-50);make.left.bottom.equalTo(self.view);}];
pathMenu当作是View的子类
案例3:
[topView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.top.right.offset(0);make.height.offset(115);}];//距离左上右 为 0 高度 115UIView *functionListView = [[UIView alloc]init];functionListView.backgroundColor = UIColor.purpleColor;[self.view addSubview:functionListView];[functionListView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.right.bottom.offset(0);make.top.equalTo(topView.mas_bottom).offset(0);}];
//距离 下 左 右 为 0 距离 topView 的底部 为0
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