1、遍历Transform直接子transform

 private void Start(){var Equipment = building.transform.FindChild("building/building/Equipment");foreach (Transform tran in Equipment){Debug.LogError(tran);}}        

2、递归遍历该GameObject的所有子GameObject

 public void Awake(){    Recursive(gameObject);}//递归遍历该GameObject的所有子GameObjectprivate static void Recursive(GameObject parenGameObject){foreach (Transform child in parenGameObject.transform){Recursive(child.gameObject);Debug.LogError(child);}}    

转载于:https://www.cnblogs.com/Study088/p/8971280.html

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