unity中遍历Transform的子物体
1、遍历Transform直接子transform
private void Start(){var Equipment = building.transform.FindChild("building/building/Equipment");foreach (Transform tran in Equipment){Debug.LogError(tran);}}
2、递归遍历该GameObject的所有子GameObject
public void Awake(){ Recursive(gameObject);}//递归遍历该GameObject的所有子GameObjectprivate static void Recursive(GameObject parenGameObject){foreach (Transform child in parenGameObject.transform){Recursive(child.gameObject);Debug.LogError(child);}}
转载于:https://www.cnblogs.com/Study088/p/8971280.html
unity中遍历Transform的子物体相关推荐
- Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果
Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果 补充:这种方法有一点问题,在测试(Windows平台)的时候发现,要想在Build出来的游戏中实现闪烁效果,就必须在 Project 窗口中将源材质的自发光 ...
- 小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果
文章目录 本文基于VDer的文章<Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果>延伸开发 在实现了具有一个Material的物体闪烁发光之后,延伸开发了具有多个Material的自闪烁效果, ...
- Unity中遍历大量的数据
Unity中遍历大量的数据 如果需要在脚本中使用同样的操作去一一判别大量的数据,C#倒是提供了一种不错的机制,读者或许会有兴趣,就是"循环".C#里有3种用于实现循环的语句,分别是 ...
- 关于Unity中的transform组件(二)
在Scene视图中的蓝色网格,每一格默认是1米 一.沿着Z轴每秒移动10米 Transform cube_trans; void start(){ this.cube_trans=this.trans ...
- 解决Unity3D中多层级结构子物体旋转受父物体尺寸影响的问题
前言 在使用unity3D进行场景设计和物体控制的过程中,多层物体嵌套是经常会用到的一个结构.多层级物体中,每个层次的物体可能都会有子物体,这就导致了子物体的一些行为会收到父物体参数的影响.本文讨论子 ...
- Unity中设置Transform的forward/up/right旋转异常问题
本文首发于洪流学堂微信公众号. 洪流学堂公众号回复forward,获取本文的测试工程. 小新:"智哥,我在设置人物持枪IK时,想要将枪的方向设置为光标的方向.但是出现了枪旋转混乱的问题,这个 ...
- Unity中使用Destroy删除游戏物体的大坑
以前使用Destroy删除游戏物体,删了就删了,也没有使用过DestroyImmediate来删除游戏物体 今天使用Destroy却碰到了一个坑,故顺便记录一下 在文章开始前,我们有必要区分一下使用D ...
- Unity中的Transform Gizmo中的Pivot和Center
选择中心(Center)意味着使用当前所选所有物体的共同轴心, 选择轴心(Pivot)意味着将使用各个物体的实际轴心 区别在于是否选中了多个物体或者有层级关系的物体. 第一张图是Center,中心在组 ...
- 【Unity】遍历一个物体的子物体的三种方法
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SwitchBu ...
- unity3d 如何遍历一个物体下的所有子物体 (包括active为false的子物体)
一. Gameobject.Find("游戏对象名") //根据对象名直接获取游戏对象 这个方法可以找到指定的对象,但是一些缺陷. 缺陷1:如果场景中有重名,此方法找到的是Hie ...
最新文章
- 《中国人工智能学会通讯》——11.51 基于幻象技术的异质人脸图像合成
- mysql8.0.13安装版_windows下mysql 8.0.13 解压版安装图文教程
- webpack开发配置
- 客制化键盘键位修改_干电池 支持5设备无线连接 - 高斯ALT71机械键盘拆解评测...
- 单片机按键软硬件设计技巧!
- LOJ.2865.[IOI2018]狼人(Kruskal重构树 主席树)
- Levmar:VS2015编译Levmar及Demo示例
- 秋季海报设计元素|水彩手绘纹理植物素材,从人群中脱颖而出。
- linux是不是显示不了中文版,Linux为什么OpenOffice下不能显示中文
- Openvswtich 学习笔记
- 解决VS 2017/2019社区版无法登陆的方法
- python syntax error_python提示Syntax Error报错解决教程
- 【Elasticsearch】Elasticsearch 报错 Values less than -1 bytes are not support
- android游戏工作心得体会,幼儿园游戏的心得体会(精选6篇)
- 数据库作业4——数据查询
- Apache + Tomcat + JK 集群
- qrcode获取图片链接在安卓/ios上的问题
- 【Linux 将普通用户改为root用户】并授予某个目录或文件的所有权限
- 面向接口编程:打印机
- 微信公众号怎么添加外链
热门文章
- Entity Framework 6 执行Linq to Entities异常p__linq__1 : String truncation: max=0, len=2, value='测试'...
- (一〇二)静态库(.a)的打包
- 2014-08-06 小代码,大道理
- Unity2.0学习笔记-Unity2.0基础-HelloWorld
- 师妹问我:如何在7分钟内彻底搞懂word2vec?
- 初学者 | 分词的那些事儿
- [AAAI18]面向序列建模的元多任务学习
- 深度学习2.0-7.tensorflow的高阶操作之数据统计
- 独辟蹊径品内核 轻松领悟读书高境界
- Tensorflow2.5安装