斜面和浮雕

Bevel & Emboss

提示:

不能对同一图层多次应用斜面和浮雕效果。

如果想多次应用,应该复制图层,并调整效果参数。

  • 结构

Structure

样式

Style

用于选取斜面位置。包括:

--外斜面

Outer Bevel

在图层内容的外边缘上创建斜面。

--内斜面

Inner Bevel

在图层内容的内边缘上创建斜面。

--浮雕效果

Emboss

创建出使图层内容相对于下层图层呈浮雕状的效果。

--枕状浮雕

Pillow Emboss

创建出将图层内容的边缘压入下层图层中的效果。

--描边浮雕

Stroke Emboss

将浮雕限于应用于图层的描边效果的边界,前提是先应用“描边”效果。

方法

Technique

用于选取斜面格式。包括:

--平滑

Smooth

基于模糊的平滑技术,不保留较大尺寸的细节特写。

--雕刻清晰

Chisel Hard

使用距离测量技术,主要用于消除锯齿的几何图形(如文字)的硬边。

--雕刻柔和

Chisel Soft

使用修改的距离测量技术,虽不如雕刻清晰精确,但对较大范围的边缘更有用。

深度

Depth

设置阴影的强度。

方向

Direction

设置斜面的方向。可选择:

--上

Up

图层内容突起。

--下

Down

图层内容凹陷。

大小

Size

设置斜面的大小。

软化

Soften

设置斜面的柔和度。

  • 阴影

Shading

角度

Angle

设置光源角度。

高度

Altitude

设置光源的高度。

使用全局光

Use Global Light

勾选后,使用全局光源的当前设置。

光泽等高线

Gloss Contour

向阴影添加等高线。

等高线编辑器

Contours Editor

水平轴:对应图层内容的从暗到明。

垂直轴:上半部分对应“高光模式”,下半部分对应“阴影模式”。

消除锯齿

Anti-aliased

勾选后,可平滑光泽等高线。

高光模式

Highlight Mode

指定高光的混合模式以及高光的颜色。

不透明度

Opacity

设置高光的不透明度。

阴影模式

Shadow Mode

指定阴影的混合模式以及阴影的颜色。

不透明度

Opacity

设置阴影的不透明度。

设置为默认值

Make Default

记住当前设置,作为此效果的默认设置。

复位为默认值

Reset to Default

恢复此效果的默认设置。

提示:

若要取消操作,按住 Alt/Opt 键点击“取消”按钮。

  • 等高线

Contour

是关于立体效果的等高线。

图素

Elements

等高线

用于边缘的造型变化。

水平轴:代表从外到内的边缘区域。

垂直轴:用不同的斜率对应不同的混合模式。

消除锯齿

Anti-aliased

勾选后,可平滑等高线。

范围

Range

应用等高线的范围。

  • 纹理

Texture

图素

Elements

图案

Pattern

设置填充的图案。

+

从当前图案创建新的预设。

贴紧原点

Snap to Origin

将原点对齐图层或文档的左上角。

缩放

Scale

设置纹理的大小。

深度

Depth

设置纹理的密度。

反相

Invert

反相纹理。

与图层链接

Link with Layer

勾选(默认)后,将图案与图层链接在一起,可一起移动或变形。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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