目录

P1-初始C语言(1)

一.数据类型

二.变量的分类

①局部变量:

②全局变量:

三.变量的作用域和生命周期

P2-初始C语言(2)

一.常量

①字面常量

②const 修饰的常变量

③#define 定义的标识符常量

④枚举常量

二.字符串+转义字符+注释

①字符串

②转义字符

③注释

三.选择语句

四.函数

五.数组

六.操作符

P4-初始C语言(3)

一.常见关键字

关键字:register

关键字:signed,unsigned

关键字:typedef

关键字:static

二. #define定义常量和宏

三.指针

内存

P5-初始C语言(4)

结构体


P1-初始C语言(1)

一.数据类型

char //字符数据类型 ---%c

short //短整型

int //整型 ---%d

long //长整型 ---%ld

long long //更长的整型

float //单精度浮点数 ---%f

double //双精度浮点数 ---%lf

sizeof()获取数据在内存中所占用的存储空间,以字节为单位来计数,一个字节=8个比特位。

二.变量的分类

局部变量

定义在代码块({ })内部的变量,只能在定义的局部当中使用,并不是所有局部变量都放在main函数当中,放在main函数当中的变量是局部变量。

全局变量

定义在代码块({ })之外的变量,在哪里都能使用

当局部变量和全局变量的名字相同的时候,局部变量优先

C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面,否则可能会报错。

三.变量的作用域和生命周期

限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域
局部变量的作用域:变量所在的局部范围。
全局变量的作用域:整个工程。
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

P2-初始C语言(2)

scanf是C语言提供的,scanf_s不是标准C语言提供的,是VS编译期提供的,不具有跨平台性。不建议因为使用VS编译期,把scanf替换成VS推荐的scanf_s

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1        让警告失效

一.常量

C语言中的常量分为以下以下几种:

①字面常量

②const 修饰的常变量

③#define 定义的标识符常量

④枚举常量

#include <stdio.h>
int main()
{//①字面常量演示3.14;//字面常量1000;//字面常量//②const-常属性//const 修饰的常变量,使变量不能进行变值const float pai = 3.14f;   //这里的pai是const修饰的常变量pai = 5.14;//是不能直接修改的!// const int n = 10;// int arr[n] = {0}; 出错!不可以这样使用// const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面限制了变量,n不能直接被改变,但是n本质上还是一个变量的,所以叫常变量//③#define的标识符常量演示#define MAX 100int arr[MAX] = {0};printf("max = %d\n", MAX);//④枚举常量演示  一一列举//枚举关键字-enum//举例:性别:男,女,保密enum Sex  //Sex是枚举类型
{MALE,FEMALE,  //括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量SECRET
};//enum Sex s = FEMALE;printf("%d\n", MALE);printf("%d\n", FEMALE);printf("%d\n", SECRET);//注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的。默认MALE是0,FEMALE是1,SECRET是2//枚举常量不能更改,但是通过枚举类型创建出来的变量可以更改return 0;
}

二.字符串+转义字符+注释

①字符串

"hello bit.\n"
这种由双引号引起来的一串字符称为字符串字面值,或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
#include <stdio.h>
//下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
int main()
{char arr1[] = "bit";char arr2[] = {'b', 'i', 't'};char arr3[] = {'b', 'i', 't',0};char arr4[] = {'b', 'i', 't','\0'};printf("%s\n", arr1);printf("%s\n", arr2);printf("%s\n", arr3);printf("%s\n", arr4);return 0;
}
//“abc”里包括'a' 'b' 'c' '\0'
//'\0'是字符串的结束标志,\0的ASCII值是0
#include<stdio.h>
#include<string.h>int main(){char arr1[] = "abc";char arr2[] = {'a', 'b', 'c'};printf("%d\n",strlen(arr1));printf("%d\n",strlen(arr2));return 0;
} 

网课里鹏哥使用的VS,输出结果为3 15

我使用的dev c++,输出的是正确结果3 3,不知道是不是因为dev会自动忽略这个问题

②转义字符

转义字符 释义
\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词

\'

用于表示字符常量'
\" 用于表示一个字符串内部的双引号
\\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
\a 警告字符,蜂鸣
\b 退格符
\f 进纸符
\n 换行
\r 回车
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ddd ddd表示1-3个八进制的数字。如:\130 X
\xdd dd表示2个十六进制数字。如:\x30 0

例1:

C语言编译器会把这 ‘‘’ 一段单引号解析成前两个为一组,最后单出个单引号没地方放,就会报错,如果想要输出 ’ 这一个单引号,在这个单引号前加 \ ,即可。

例2:\ddd用法,(\xdd用法同理,将16进制转换成10进制,作为ASCII码值对应的字符)

③注释

C语言风格的注释 /*xxxxxx*/           缺陷:不能嵌套注释
C++风格的注释 //xxxxxxxx             可以注释一行也可以注释多行

三.选择语句

四.函数

五.数组

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 //定义一个整形数组,最多放10个元素   其中arr[10]中的10是常量,[ ]里不可以放变量,前面的int指的是数组中元素的类型,不是数组的类型。数组中每个元素所占空间的大小一样

printf("%d\n",arr[4]);     //下标的方式访问元素

六.操作符

操作符种类 操作符 作用
算数操作符
+  -  *  /  %
移位操作符
>>  <<  
将数据看成32bit位的二进制,再按照要求数据左移右移
(2进制)位操作符
&(按位与)   ^(按位异或)   |(按位或)

将数据换成2进制后,使用位操作符的两个数对比每个彼此对应的二进制位

& :对应的二进制位都为1  时,则为1;否则为0

^:相同,则为0;

不同,则为1

|:只要对应的二进制位有一个是1,结果就是1,同为0,才是0

赋值操作符
=  +=  -=  *=  /=  &=  ^=   |=     >>=   <<=

单目操作符

(只对一个变量进行操作)

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换

双目操作符

(对两个变量进行操作)

三目操作符

(对三个变量进行操作)

条件操作符中的 ?和 :
关系操作符
>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”
逻辑操作符
&&     逻辑与
||          逻辑或
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
下标引用、函数调用和结构成员
[]   ()   .   ->

sizeof()计算的是变量/类型所占空间的大小,单位是字节,一个整型占四个字节:


P4-初始C语言(3)

只要是整数,内存中存储的都是二进制的补码

正数的原码,反码,补码都相同

负数存的是补码

原码:直接是按照正负写出的二进制序列

反码:原码的符号位不变,其他位按位取反得到的

补码:反码+1


一.常见关键字

关键字:register

关键字:signed,unsigned

关键字:typedef

关键字:static

static修饰局部变量:

  • 定义变量a不加static:

  • 定义变量a时,前面加static

static修饰全局变量

改变了变量的作用域,让静态的全局变量只能在自己所在的源文件内部使用,出了源文件就没办法再使用了

  • 定义全局变量时,前面不加static,可以正常运行:

  • 定义全局变量时,前面加static,运行报错(g_val为无法解析的外部符号):

static修饰函数

改变了函数的链接属性,使外部链接属性变成了内部链接属性

  • 定义函数时,不加static,可以正常运行:

  • 定义函数时,加static,运行报错(无法解析的外部符号)

二. #define定义常量和宏

//define定义标识符常量,定义MAX的值为1000
#define MAX 1000//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))#include <stdio.h>
int main()
{int sum = ADD(2, 3);printf("sum = %d\n", sum);sum = 10*ADD(2, 3);printf("sum = %d\n", sum);return 0;
}

三.指针

内存

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地

变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。 取出变量地址如下:

#include <stdio.h>
int main()
{int num = 10;&num;//取出num的地址//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印return 0;
}

int* p(可以理解成 p的类型是int*,但是*p告诉我们p是一个指针变量,指向的类型是int)

#include <stdio.h>
int main()
{char ch = 'w';char* pc = &ch;*pc = 'q';printf("%c\n", ch);return 0;}输出q
#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{printf("%d\n", sizeof(char *));printf("%d\n", sizeof(short *));printf("%d\n", sizeof(int *));printf("%d\n", sizeof(double *));return 0;
}指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节

P5-初始C语言(4)

结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述。
struct Stu
{char name[20];//名字int age;      //年龄char sex[5];  //性别char id[15]; //学号
};
//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"};
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//->操作符
struct Stu *ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps- >id);

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