unity 场景切换fade的实现
学习内容: unity 场景切换fade的实现
具体操作
1.创建canvas
2.canvas下面创建一个panel。image点击眼睛,选择square
添加group
public CanvasGroup fadeCanvasGroup;public float fadeDuration;//目的是创建一个控制切换时间的变量private bool isFade;private IEnumerator Fade(float targetAlpha){isFade = true;fadeCanvasGroup.blocksRaycasts = true;float speed = Mathf.Abs(fadeCanvasGroup.alpha - targetAlpha) / fadeDuration;while (!Mathf.Approximately(fadeCanvasGroup.alpha, targetAlpha)){fadeCanvasGroup.alpha = Mathf.MoveTowards(fadeCanvasGroup.alpha, targetAlpha, speed * Time.deltaTime);yield return null;//让程序循环}fadeCanvasGroup.blocksRaycasts = false;isFade = false;}
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