我的世界/setworldspawn指令怎么用?

这个指令是设置所有玩家在该世界的默认重生点,直接输入指令就是设置为你所在的位置,还可以加上坐标,例如/setworldspawn 1 1 1,望采纳,谢谢

我的世界 1.8版命令方块指令使用指南 命令方块怎么用

命令使用方式    /gamemode

0    生存模式

1    创造模式

2    冒险模式

3    旁观者模式

【范例】

/gamemode 0 @a    所有人变为生存模式

/gamemode 1 herobrineHIM    玩家herobrineHIM 变为创造模式

【/say 字符串(说话)命令】

命令使用方式    /say

在「/say」后面一律以「字符串」显示

在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示

唯独@缩写仍维持有效状态,如:/say 你知道@r 的巴哈账号吗?

则显示:你知道herobrineHIM (随机玩家名称) 的巴哈账号吗?

请注意@缩写前后都要有空格。

中文能有效显示,无须插件。

【范例】

命令    显示

/say 「他」表示@p 已死    「他」表示NotchGod 已死

【/w/tell /msg悄悄话命令】

命令使用方式    /w

在命令后面的文字便会在画面左下角命令列显示

但是只会显示在指定对象(@a 依然可以使用)

唯独@缩写在仍维持有效状态,如:/w @p HEHE....@r 想杀你喔

则显示:"悄悄的对你说: HEHE... HerobrineHIM 想杀你喔"

请注意@缩写前后都要有空格。

中文能有效显示,无须插件。

【范例】

命令    显示

/w 「他」表示@p 已死    「他」表示NotchGod 已死

【/spawnpoint重生点命令】

命令使用方式    /spawnpoint

顾名思义,便是在这里设下重生点。

死亡后将在此点重生,作用与床相同。

比床更好的是,除了手动设定以外,可以自动设为记录点。【使用压力板】

坐标可以省略,则以当下玩家坐标为重生点。

【范例】

/spawnpoint @p    在此设重生点

【/setworldspawn 出生点命令】

/spawnpoint @p 1 2 3    在坐标(1,2,3)对最近玩家设下重生点

命令使用方式    /setworldspawn

设置所有玩家的出生点

即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置

主要再做多人地图时会用到

【/clear 清除命令】

使用方式    /clear [物品(item)] [物品附加值(damage)] [最大清除数量] [NBT标签]

清除被指定玩家所拥有的指定物品

其中只有玩家为必填字段

如果不打(数量),则清空指定玩家所有指定物品

如果不打,则清空指定玩家物品栏内所有物品

详细介绍文章【Minecraft】【指令】Clear指令教学:点击进入

【范例】    /clear @adiamond    清除所有玩家的物品(钻石)

【/xp 经验值命令】

命令使用方式    /xp [dataTag]

给予玩家指定数量的经验值,无法输入负值。

(以经验格为1个单位)

【范例】

/xp 100 @p    给玩家100格经验值

命令使用方式    /xp L [dataTag]

给予玩家指定等级的经验值

与上方命令方是最大不同是,以等级经验值做为单位

且可以输入负值。

【范例】

/xp 21474836L @a    加所有玩家21474836经验等级获取方式

/give @p command_block特殊功能

与命令列相近,透过红石触发内部输入指令使用方法

对方块按下右键,进入设定窗口,在黑色方框内输入指令后,按【完成】完成设定

与一般红石机关相同,由具有能量的红石触发。

注意:红石不会自动与命令方块产生连结,红石末端必须对准命令方块。

或者是,对旁边的方块充能,命令方块也会启动

我的世界1.8原版怎么使用命令方块说话

命令方块使用:

先输入指令获得指令方块

1.7.10以上版本:/give 【你的名字】 command_block 【数量】

1.7.10以下版本:/give 【你的名字】 137 【数量】

求我的世界1.8命令方块指令大全。

【/weather 和/toggledownfall天气命令】

命令使用方式 /toggledownfall

这是实时的,可以直接切换天气

如果是下雨(雪)则会改成晴朗

【范例】

/toggledownfall 开启/关闭下雨(雪)

命令方式 /weather

参数 说明

clear 晴朗

rain 下雨(雪)

thunder 雷雨

与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式

且无法透过二次触发以开启/关闭

但是可以设定维持此天气的秒数。

另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪

而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨)

(最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)

【范例】

/weatherclear 5 天气晴朗五秒

/weather rain 100 下雨(雪)一百秒

/weather thunder 9 打雷雨九秒

【/time时间命令】

命令使用方式 /time set

/time add

值 代表时间

0 清晨

6000 中午

12000 黄昏

18000 半夜

【额外补充】值不用介于0~24000没问题

只是0~24000代表第一天,24001~48000代表第二天以此类推

/time set 即是设定时间

/time add 即是加时间到原本的时间

不可为负值

【范例】

/time set 19600 设定时间到半夜19600

/time add 1 加一秒的时间

【/enchant附魔命令】

命令使用方法 /enchant

附魔ID 这边查询

玩家必须手持要被附魔的尚未附魔物品,与附魔台相似,可以利用EID指定附魔和利用附魔等级调整要附魔的等级

【/kill伤害命令】

命令使用方法 /kill[dataTag]

对指定实体造成1000 (×500)点伤害,一击必杀。

这个命令在创造模式下依然有效。

*附注1.8后才可以打

玩家这栏是可以打实体的

例如/kill @e则会将所有实体杀死

【/ testfor 测试实体命令】

命令使用方法 /testfor [dataTag]

/testfor [dataTag]

测试符合条件的玩家或实体

指令方块指令执行成功后

会把"SuccessCount"这个Tag改成大于0的值

然后比较器会侦测到指令方块的这个Tag,输出和这个值一样强的讯号

*附注1.8后才可以打

玩家这栏是可以打实体的

例如/testfor@e

【范例】

/testfor @p[100,100,100,r=10] 测试该坐标半径10个以内是否有玩家

可以简写成

/testfor @p[100,100,100,10]

/testfor @e[type=Zombie,r=20] *附注1.8后才可以打@e

测试半径20个以内是否有僵尸

【额外补充】

type连用的时候并非当该实体同时为两种动物时才运作

而是以"最后面的type作为依据 例如/tp @e[type=Pig,type=Cow] @p

则只有牛会传送到你身边

相对的type以!形式连用时,会同时触发

/tp @e[type=!Pig,type=!Cow] @p

只要非鸡非牛都会传过来

我的世界中国版1.8用不了setworldspawn指令

这是什么服务器?

原版服务器的话你那个坐标不要打试试看,会以自身的坐标为世界出生点

插件的服务器的话可能被插件屏蔽了

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