1、数组的概念

数组是由若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合

int  a[10];//定义了一个整型的数组a,a是数组的名字,一维数组名是数组首元素地址&a[0]

数组中有10个元素

每个元素的类型int类型,而且在内存中是连续存储

这十个元素是a[0]~a[9]

a[0]~a[9]在内存中连续顺序存储

2、数组的分类

2.1、按元素的类型分类

1、字符数组:

即若干个字符变量的集合,数组中每个元素都是字符型的变量

char a[10];

a[0]~a[9]

2、短整型数组

short int a[10];

3、整型数组

int a[10];

4、长整型数组

long int a[10];

5、浮点型数组

float a[10];

6、指针数组

char *a[10];

int *a[10];

7、结构体数组

struct  stu a[10];   //struct stu a;定义了一个结构体变量a

2.2按维数分

1、一维数组

int a[10]  //类似地里一排萝卜坑,一个坑对应一个萝卜

2、二维数组

int a[2][5];//类似于地里有两个大坑,一个大坑放5个萝卜。

//二维:行列,2行5列

//由几个一维数组组成

实质:就是一维数组(在计算机存储空间中就没有二维的说法,还是一个连续一个的连续存储)

3、多维数组

int a[3][5][6];//三块地,每块地有5个大坑,一个大坑放6个萝卜

三维数组是由多个相同的二维数组构成

依次类推.......

3、数组的定义

定义一个数组,在内存中分配空间

1、一维数组的定义

格式:

数据类型    数组名 [数组元素个数]

int          a  [10];

char        b   [5];//定义了5个char类型变量的数组b

5个变量分别为b[0],b[1],b[2],b[3],b[4]

在数组定义的时候可以不给出数组元素的个数,根据初始化的个数来决定数组的大小

2、二维数组的定义

格式:

数据类型    数组名[行的个数][列的个数]

int           a[4][5];

定义了20个int类型变量,分别是

a[0][0]  a[0][1]  a[0][2]  a[0][3]  a[0][4]

a[1][0]  a[1][1]  a[1][2]  a[1][3]  a[1][4]

a[2][0]  a[2][1]  a[2][2]  a[2][3]  a[2][4]

a[3][0]  a[3][1]  a[3][2]  a[3][3]  a[3][4]

3、多维数组定义

int a[3][4][5];

依次类推.....

拓展:二维数组在定义的时候,可以不给出行数,但是必须要给出列数,二维数组的大小由初始化的行数决定

4、数组的初始化

定义数组的时候,顺便给数组的元素赋初值,即开辟空间的同时并且给数组元素赋值

1、一维数组的初始化

(1)全部初始化

int a[5]={1,2,3,4,5};

代表意思:a[0]=1,a[1]=2,a[2]=3,a[3]=4,a[4]=5;

(2)部分初始化

int a[5]={2,3,4};初始化赋值不够后面补0

代表意思:a[0]=2,a[1]=3,a[2]=4,a[3]=0,a[4]=0;

#include<stdio.h>
void main()
{int a[5]={2,3,5};int i;             for(i=0;i<5;i++){ printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);}
}

2、二维数组初始化

(1)全部初始化

int a[2][2]={{1,2},{3,4}};

代表意思:a[0][0]=1,a[0][1]=2,

a[1][0]=3,a[1][1]=4

(2)部分初始化

int a[2][2]={{1,2},{3}};

代表意思:a[0][0]=1,a[0][1]=2,

a[1][0]=3,a[1][1]=0

全部初始化:

int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};

部分初始化:

int a[2][3]={1,2,3};

5、数组元素的引用方法

1、一维数组元素引用

数组名[下标];//下标就带代表数组元素在数组中的位置

int a[5];

a[0],a[1],a[2],a[3],a[4];

2.二维数组元素引用

数组名[行下标][列下标]

int a[4][5];

a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3],a[0][4]

a[1][0],a[1][1],a[0][2],a[0][3],a[1][4]

a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3],a[2][4]

a[3][0],a[3][1],a[3][2],a[3][3],a[3][4]

3、字符数组

char c1[]={‘c’,’ ’,’p’,’f’,’o’,’g’};

char c2[]=”c pfog”;

char a[][5]={

{‘b’,’a’,’s’,’i’,’c’},

{‘d’,’b’,’a’,’f’,’g’}

};

char a[][6]={“hello”,”world”};

字符数组的引用

  1. 用字符串方式赋值比字符逐个赋值要多占1个字节,用于存放字符串结束标志’\0’;
  2. 上面的数组c2在内存中的实际存放情况为:

3、由于采用了’\0’标志,字符数组的输入输出将变得简单方便

总结

1、数组初始化以及赋值:

写法1:int a[5]={1,2,3,4,5};//列表初始化,完全初始化

写法2:int a[5]={1,2};//部分初始化,其他没有初始化为0

写法3:int a[]={1,3};//[]不写元素个数,只能在定义数组时立马初始化才可以

写法4:int a[];   //错误写法

a[0]=56;

char b[];//错误写法

b[0]=’g’;

写法5:int a[3];//定义了数组,但是没有初始化

a[0]=45;  //正确

a[1]=56;  //正确

a[3]=90;  //错误,数组越界

写法6:面试题会出现,实际开发基本不会这样写

把数组前面50个元素初始化为100,后面50个初始化为200

int b[100]={[0 ... 49]=100,[50 ... 99]=200};

注意:... 左右两边必须要有空格

2、数组的下标

从0开始,使用时不要越界

两个作用:(1)通过数组名下标去访问数组元素

(2)通过数组名下标去给数组元素赋值

数组越界所带来的危害(容易引起段错误)

例:int a[10];下标的范围0-9之间

1.往前越界

a[-2];//访问a[0]前面8个字节的地址里面的数据

2.往后越界

a[11];//访问a[9]后面8个字节的地址里面的数据

段错误:Segmentation fault

由于程序员在代码中访问了非法地址导致的(经常见于指针没有初始化(野指针),数组越界,指针乱指)

3、数组的存储

数组在计算机中是连续存储(数组的地址是紧挨着的)

4、数组的大小

sizeof();//求任何类型数据的大小

strlen();//专门用来求字符串的实际长度

头文件:#include<string.h>

size_t strlen(const char *s);

返回值:字符串实际长度

参数:s--->你要计算的字符串长度

原理:计算字符串长度的时候,遇到\0认为字符串结束了

%s在打印字符串的时候,也是遇到\0认为字符串结束了

总结:(1)sizeof是运算符,strlen是函数

(2)sizeof适用范围广,strlen只能求字符串实际的长度

(3)sizeof求字符串长度的时候,会把\0算上

strlen求字符串长度的时候,不会把\0算上

字符串在计算机中的存储方式

字符串默认有一个结束标记\0(ascii值就是0)

char buf[10]=”hello”;//编译器会自动给字符串的末尾添加\0,不需要程序员操心

char buf[5]=”hello”;//本来编译器想自动添加\0,可惜你不给机会

注意的特例:

char buf[]={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’};//sizeof求出来是5,没有加\0

char buf[]=”hello”;//求出来是6(加上了\0)

7.空字符串,’A’和”A”的区别

char buf[10]=” ”;//空字符串

‘a’;//字符a      单个字符

“a”;//字符串a   a和\0

8.数组重复使用,清空数组

(1)char类型的数组重复使用

char buf[10];

while(1)

{

scanf(“%s”,buf);假如第一次输入的字符串长一点,下一次输入的字符串短一点,scanf都会自动帮你在字符串后面添加\0保存到buf,短一点的字符串覆盖字符串的前面部分,并且有个\0在后面       “abcdefg\0” ----->“abc\0”--->““abc\0efg\0”---->显示只显示abc

}

(2)清空数组

数组先清空后使用(数组不清空,里面是一些随机数)

  1. bzero

头文件:#include<string.h>

函数原型:void bzero(void *s,size_t n);

参数1:s-------->数组名

n--------->数组的大小

例子:int a[10];

bzero(a,10);

2)int buf[10]={0};//把数组清零,利用了部分初始化的原理,其余没有初始化的默认都是0

char buf[5]=0;

9.数组的怪异写法(了解)----->笔试

int buf[10];

0[buf]=11;//等价于buf[0]=11;

  1. 二维数组初始化以及赋值

写法1:int a[5][6]={45,67,98};//部分初始化   正确

写法2:int a[][6]={78,90};  //正确

写法3:int a[][]={23,45};//错误

写法4:int a[5][]={12,34};//错误

写法5:int a[5][6]={{5},{8,9},{12,34}};//正确,分组初始化

写法6:int a[5][6]={{5},{8,9},12,34};//正确,分组初始化

写法7:int a[3][4]={{12,13},{14},{15,16,17}};//正确

int a[3][4]={12,13,{14},15,16,17};//错误,不满足从左至右连续分组

int a[3][4]={{12,13},{14},15,16,17}; //正确

int a[3][4]={{12,13},{14},{15,16},17};//错误,分组分多了,分了四组

写法8:int a[5][6]; //分别赋值

a[0][0]=77;  //正确

a[3][4]=66;  //正确

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