唤魔者

生成

自然生成

唤魔者会在林地府邸生成时生成。他们在最初生成后不会再次生成。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,除非将世界切换为和平模式。‌‌[仅JE]

唤魔者会罕见地作为袭击队长生成。‌‌[仅JE]

袭击

Java版

从袭击的第5波开始,最多可生成5个唤魔者。生成的唤魔者有很小的概率成为袭击队长。

基岩版

袭击中最多生成5个唤魔者,即第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个。第7波中生成的唤魔者中的一位会骑着劫掠兽。

掉落

1 不死图腾,抢夺附魔不会增加其掉落数量。

0–1 绿宝石如果被玩家杀死,每一级抢夺附魔会多掉落1个。最大掉落数量4。

1 灾厄旗帜,如果在袭击中是作为本波次队长或者已经从地上捡起了旗帜。

行为

唤魔者会攻击12格内的玩家、成年村民或小村民‌‌[仅JE]、铁傀儡、雪傀儡‌‌[仅BE]和流浪商人。

如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。

唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者更倾向于用尖牙攻击,而Java版里更倾向于召唤恼鬼。‌[需要测试]

当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的颗粒。

与村民类似,唤魔者可以打开门。‌‌[仅JE]

与潜影贝类似,唤魔者在和平难度下是中立的。它会施法,但不会产生恼鬼,只能产生尖牙

尖牙攻击

在发动尖牙攻击前,唤魔者会冒出淡紫色的颗粒,并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出,然后突然合上并消失。玩家会受到6伤害(无视难度‌‌[仅JE]或普通难度),虽然尖牙无视盔甲,但保护附魔可以抵挡部分伤害。

尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一格的位置。尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶。但是,当唤魔者在底下而目标在上面时,它会走上楼梯,反之亦然。

唤魔者通常会在与玩家所在的直线上召唤尖牙,但如果目标与唤魔者距离很近,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙。

尖牙生成会把唤魔者的施展咒语冷却时间重置为5秒,且尖牙生成冷却时间会重置为17秒。

召唤恼鬼

在召唤恼鬼前,唤魔者会冒出白色的颗粒,并发出响声作为警告。之后附近会生成3只恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活,唤魔者仍会召唤新的恼鬼。

这个咒语有2秒的冷却时间,并且召唤恼鬼有5秒的冷却时间。

其余boss更新中……

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