▍水域更新展望

Minecraft Java版的玩家们!你知不知道,现在就有一份快照供你试玩,在里面满是即将到来的水域更新特性?是真的!记住,你在快照里发现的所有东西都不是最终版本——你们的反馈永远是我们考虑的第一位。

为了了解更多关于这第一次水域更新的预览,我偷偷摸进Mojang办公室的Java部分,并与Jens Bergensten,Agnes Larsson 和 Jason Major聊了一下。他们并没有把我扔出去并决定炒我鱿鱼,而是回答了我的问题。多谢了,伙计们!

Jens告诉我:“我们想让水下的生活更为简便。你在水域更新中发现的那些小细节就是为这个目标服务的,比如新的游泳动画,更快的水下移动和调整过的光亮等级,这样你就能看得更远一些。”

啊,不过在水里和陆地上,你将发现本次快照的真正明星——海龟!玩家们可能注意到,自从我们在十二月发布海龟之后,它们已经经历了一次重点的重设。

Agnes说:“它们也变得更大了。海龟在现实生活中真的很大,我们应该给大家带来正确的认识。现在海里游着的确实是只大海龟了。这样才感觉更雄伟嘛!”

除了可爱到让我脆弱的小心肝承受不了之外,海龟同时也是一种极为复杂的新生物。他们有一片海滩作为家,海龟无论游多远,都能回到那个地方——就像现实中的海龟一样!

想要更多海龟吗?那就喂海草给他们吃吧!Agnes解释道:“海龟将会进入发情状态,其中的一个会变得胖一点,因为它怀上蛋了!这只海龟会把蛋孵在它的海滩家上。你可以移动这些蛋,因为孵化出来的小海龟也会记得海滩家的位置。”

但从未有人认为照顾孩子不是难事。所以如果你想要将小海龟带到这个世界上,你就要准备好保护它们。Agnes提醒道:“一些生物会攻击小海龟!小海龟们非常幼小,超级可爱,然后那些生物就会喊道, ‘哇啊啊!杀!杀!’,不过这就是生活!”

如果你不想让这种事情发生(你当然不想了,除非你是个禽兽),就用你的生命保护那些小海龟们!

不幸的是,有一种生物,在你持续修仙的时候,会变得无比地危险。因为向我们俯冲过来的是Minecon中胜出的生物,生物B——夜空中的恐怖存在,现在它们叫做幻影鳐(The Phantom)。

这些生物会惩罚那些不把美梦当回事的玩家。Jens解释道:“幻影鳐生成于游戏内五天没睡觉的玩家周围,这大概就是一个小时的游戏时间。”

“你必须要暴露在天空底下,也必须要在夜晚,幻影蝠才能生成。但这次快照里它们也能生成在末地,不要尝试在末地睡觉!而我……期待着有趣的反馈意见!”

但为什么设定是游戏内的五天没睡觉呢?

“我希望设置一些规则,防止幻影鳐在第一夜生成。”Jens如此解释道。

Agnes进一步解释说:“我还想将这种紧急性与海龟蛋联系在一起。如果你夜晚不睡觉,蛋就会孵化得更快些。”所以如果你想快点得到你的小海龟,你可能就要冒险面对幻影鳐的来访了……

Jens强调了这种冒险的危险性。“和它们对打十分艰难,很难打中它们——它们会飞起并再一次俯冲下来。它们的声音也很吓人。Samuel ?berg为幻影鳐做了一些非常可怕的音效。”

哎呀,真棒。作为一个能被Minecraft蜘蛛吓哭的专业胆小鬼,我已经等不及要让幻影鳐的尖叫作为噩梦的新配乐了。

我们偷偷用了点小技巧来获取这些幻影鳐在白天的照片。当你在游玩快照时,只需要在夜晚提防他们!不过你可要非常提防他们哦。

说回海龟,Agnes心切地想要指出,观看可爱的动物并不是抚养小海龟的唯一目的。当海龟长大时,它们将会掉落海龟壳碎片(现在称为海龟鳞片——译者注)。

Agnes告诉我:“有了这些碎片,你就可以制作一个完整的龟壳,它可以用来当帽子!嘛,没错,这是个新时尚,不过海龟帽还可以给你水下呼吸的效果。”这个效果在探索海洋的时候很有用。“我们想让玩家能更容易提早潜入水下。”她说道。

海龟壳碎片可以用来酿造第一种拥有两个效果的药水。Agnes解释说:“这种药水会给予缓慢以及保护效果。我觉得这效果和海龟很像,因为它们在陆地上十分缓慢,但海龟壳可以很好地保护它们。”的确,这种药水会极大地提高你的防御力,但这也会让你难以逃离。谨慎使用。或者用在敌人身上!

海草和海藻都是新的水下植物,而海藻能做成干海藻块。Agnes解释说:“这是一种装饰性方块。”还有一点就是干海藻块也能用作燃料!

或者你也可以用一种新的木头建造房子?我问了问Jason Major去皮原木是如何加入游戏的。他告诉我:“我们想如果原木没有树皮,只有木头的颜色,看起来就会好许多。”

然后Jason与团队需要设计一种办法,让玩家容易得到去皮原木。在“意识到斧头并没有右键操作——比如锄和锹对草方块的操作”之后,他们就找到了解决方案。Jason表示,“这是一种完美的获取方法。“只要带上你的斧头,右键点击原木,树皮就被去掉了。”

说真的,如果能把持最新的三叉戟,你还要带什么斧子呢?

Jens说:“这是一种设计来用在水下的武器,你可以挥舞三叉戟,也可以把它投掷出去。”是的,但如果你不想永远地把它扔出去,那么你就需要找来忠诚魔咒了。这种通用的魔咒能让你的三叉戟回到你身边。激流魔咒可以让你在掷出三叉戟的时候和它一起突进(只需要你在水里,或是在下雨的时候),也适合好好搜寻一番。

既趁手,又具有震撼效果的三叉戟附魔当然就是唤雷了。Jens解释道:“如果在雷雨天,你用这种三叉戟打中某样东西,闪电就会击中它!玩家第一次有创造闪电的办法了,闪电在游戏中有着很多不同的效果呢。”

这可赋予了玩家很强大的力量!Jens有没有担心过这种力量太过强大?毕竟,本叔叔说过,“能力越大,责任越的啊啊啊啊!别拿闪电三叉戟电我了你个混蛋!!”

Jens表示同意:“当我加入唤雷魔咒时,我发现它确实有点强大了。但之后我意识到这种魔咒使用起来限制很大——游戏期间雷雨天气并不是那么频繁的。不过,更重要的是,这东西很好玩!”

“如果你好不容易找到了三叉戟,还不容易给它附上了唤雷——这是一种稀有的魔咒——然后遇上了雷雨天气,那么你应该得到回报。”

我问了问Java团队我的新房子怎么样!他们把身上所有的三叉戟丢在上面,然后走了。嗯,这很合理。

在完整的水域更新里你一定需要这样的三叉戟。因为Jens开玩笑说,“我们要在水下加入新的敌对生物。”虽然就目前,你最需要担心的是被新的气泡柱拉下深海。

在水域更新的一次早期的头脑风暴环节中,有人提出能把东西推向水面的气泡柱。

“但是从游戏角度来看,能把你向下拉的东西更为有趣。”Jens如此解释道。

团队里曾有许多的争论。向上更好!不,向下更好!打起来!打起来!幸运的是,Java团队并没有互相打架,而是找到了完美的妥协方案。“现在我们两种气泡柱都有了,这很好玩,”Agnes解释道。“但是向下的气泡柱是主要的一种,也是唯一会在世界生成的一种。”你可以发现是岩浆块创造了这种气泡柱。“另一种更像个彩蛋了——你需要猜一猜用哪种方块可以在水下创造向上的气泡柱。”

是哪个方块呢?你需要自己做试验找答案!不过Agnes和Jens预测,玩家将会大规模地应用这种方块,“因为你可以制作水电梯了,所以如果你做了一条充满水的柱子,你就可以放这样一个方块在底部。它会创造向上水流,然后你就能跳进去,飞出来了。”

就像Jens所承诺的,这都是为了让水下的生活更为简便!

而这仅仅是个开始。我们不久就会发布完整的水域更新,带来更多的特性,包括“一场与水域更新有关的冒险,我们将加入另一种可供寻找的宝藏。”

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