【Blender】导出地图任意位置的3D模型
通过OSM数据生成任意区域模型
第一步:首先获取这个城市的OSM数据,然后把它代入Blind,生成模型。
- OSM数据的获取:
OpenStreetMap网站:https://www.openstreetmap.org/#map=4/36.96/104.17
可以从网站中获取任意一个城市的OSM数据。
把它放大到我们所需要的区域。
–>点击“导出”
–>手动选择目标区域
选中区域过大,会导致失败!
选中区域合适,进行保存下载!
- OSM数据的处理工具
百度搜索“斑斓中国”,点击第一个社区。
下载BLENDER:https://www.blendercn.org/downloadme
安装完毕,打开软件!
默认打开时,是英文界面。
我们先来把界面改为中文:
设置完成后,不需要重启软件,软件就会自动变成中文!
安装插件Blender GIS
https://github.com/domlysz/BlenderGIS
默认是没有勾选的!!勾选的才会显示出来!
它其实就是一个帮助我们获取OSM数据的东西,我们可以通过这个小插件将下载到的OSM数据导入!
导入完成后我们可以看到3D的立体“郑州大学北校区”模型!
刚刚导入Blender的道路只是线条,需要给它增加宽度。
选中路线–>物体.转换.曲线–>属性–>添加.路径曲线–>几何数据.倒角.物体–>选择刚刚创建的线段(将路径曲线添加至way的属性中)
通过对路径X属性的缩放,可以改变路径的宽度。
将osm文件导入后,就可以再导出成各种格式,obj、fbx等。
交流QQ学习群:559369389
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