python植物大战僵尸 豆约翰,python植物大战僵尸十二之坚果摆放
import pygame
from pygame.locals import *
import sys
from Bullet import Bullet
from Peashooter import Peashooter
from Sun import Sun
from SunFlower import SunFlower
from WallNut import WallNut
# 初始化pygame
from Zombie import Zombie
pygame.init()
for font in pygame.font.get_fonts():
print(font)
size = (1200, 600)
# 设置屏幕宽高
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 设置屏幕标题
pygame.display.set_caption("植物大战僵尸")
backgroundImg = pygame.image.load('material/images/background1.jpg').convert_alpha()
sunbackImg = pygame.image.load('material/images/SeedBank.png').convert_alpha()
flower_seed = pygame.image.load("material/images/TwinSunflower.gif")
wallNut_seed = pygame.image.load("material/images/WallNut.gif")
peashooter_seed = pygame.image.load("material/images/Peashooter.gif")
sunFlowerImg = pygame.image.load('material/images/SunFlower_00.png').convert_alpha()
wallNutImg = pygame.image.load('material/images/WallNut_00.png').convert_alpha()
score = '500'
myfont = pygame.font.SysFont('arial', 20)
txtImg = myfont.render(score, True, (0, 0, 0))
peashooter = Peashooter()
# sunFlower = SunFlower()
# wallNut = WallNut()
# zombie = Zombie()
spriteList = pygame.sprite.Group()
sunFlowerList = pygame.sprite.Group()
wallNutList = pygame.sprite.Group()
spriteList.add(peashooter)
# spriteList.add(sunFlower)
# spriteList.add(wallNut)
# spriteList.add(zombie)
sunList = pygame.sprite.Group()
zombieList = pygame.sprite.Group()
index = 0
clock = pygame.time.Clock()
GENERATOR_SUN_EVENT = pygame.USEREVENT + 1
pygame.time.set_timer(GENERATOR_SUN_EVENT, 5000)
GENERATOR_ZOMBIE_EVENT = pygame.USEREVENT + 2
pygame.time.set_timer(GENERATOR_ZOMBIE_EVENT, 5000)
choose = 0
while True:
clock.tick(15)
# 启动消息队列,获取消息并处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == GENERATOR_SUN_EVENT:
# 当前是否有太阳花对象,有几个太阳花对象,就生成几个太阳
if len(sunFlowerList) > 0:
for sunFlower in sunFlowerList:
sun = Sun(sunFlower.rect)
sunList.add(sun)
if event.type == GENERATOR_ZOMBIE_EVENT:
zombie = Zombie()
zombieList.add(zombie)
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
mouse_pressed = pygame.mouse.get_pressed()
# 判断是否按下的事鼠标左键
if mouse_pressed[0]:
(x, y) = pygame.mouse.get_pos()
# 判断鼠标是否点中了某个卡片
if 330 <= x <= 380 and 10 <= y <= 80 and int(score) >= 50:
choose = 1
elif 380 < x <= 430 and 10 <= y <= 80 and int(score) >= 50:
choose = 2
elif 430 < x <= 480 and 10 <= y <= 80 and int(score) >= 100:
choose = 3
elif 250 < x < 1200 and 70 < y < 600:
if choose == 1:
sunFlower = SunFlower()
sunFlower.rect.top = y
sunFlower.rect.left = x
sunFlowerList.add(sunFlower)
choose = 0
# 扣去太阳花相应的分数
score = int(score)
score -= 50
myfont = pygame.font.SysFont('arial', 20)
txtImg = myfont.render(str(score), True, (0, 0, 0))
if choose == 2:
wallNut = WallNut()
wallNut.rect.top = y
wallNut.rect.left = x
wallNutList.add(wallNut)
choose = 0
# 扣去太阳花相应的分数
score = int(score)
score -= 50
myfont = pygame.font.SysFont('arial', 20)
txtImg = myfont.render(str(score), True, (0, 0, 0))
for sun in sunList:
if sun.rect.collidepoint((x, y)):
# sunList.remove(sun)
sun.is_click = True
score = int(score) + 50
myfont = pygame.font.SysFont('arial', 20)
txtImg = myfont.render(str(score), True, (0, 0, 0))
screen.blit(backgroundImg, (0, 0))
screen.blit(sunbackImg, (250, 0))
screen.blit(txtImg, (270, 60))
screen.blit(flower_seed, (330, 10))
screen.blit(wallNut_seed, (380, 10))
screen.blit(peashooter_seed, (430, 10))
# 根据选中的卡片,将对应的植物图片,显示在当前鼠标的右下角,跟随鼠标移动
(x, y) = pygame.mouse.get_pos()
if choose == 1:
screen.blit(sunFlowerImg, (x, y))
if choose == 2:
screen.blit(wallNutImg, (x, y))
if choose == 3:
screen.blit(peashooter.images[0], (x, y))
if index % 10 == 0:
bullet = Bullet(peashooter.rect, size)
spriteList.add(bullet)
sunFlowerList.update(index)
sunFlowerList.draw(screen)
sunList.update(index)
sunList.draw(screen)
zombieList.update(index)
zombieList.draw(screen)
wallNutList.update(index)
wallNutList.draw(screen)
for zombie in zombieList:
headStr = '刘无敌'
yourfont = pygame.font.SysFont('simsunnsimsun', 30)
headpic = yourfont.render(headStr, True, (0, 0, 0))
screen.blit(headpic, (zombie.rect.left + 60, zombie.rect.top - 20))
index += 1
pygame.display.update()
'''坚果'''
import pygame
class WallNut(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
super(WallNut, self).__init__()
self.image = pygame.image.load('material/images/WallNut_00.png').convert_alpha()
self.images = [pygame.image.load('material/images/WallNut_{:02d}.png'.format(i)).convert_alpha() for i in
range(0, 13)]
self.rect = self.images[0].get_rect()
# self.rect.top = 280
# self.rect.left = 250
def update(self, *args):
self.image = self.images[args[0] % len(self.images)]
python植物大战僵尸 豆约翰,python植物大战僵尸十二之坚果摆放相关推荐
- python植物大战僵尸 豆约翰,python植物大战僵尸六之添加僵尸
import pygame from pygame.locals import * import sys from Peashooter import Peashooter from Sun impo ...
- python植物大战僵尸 豆约翰_python植物大战僵尸十之拖拽卡片
import pygame from pygame.locals import * import sys from Bullet import Bullet from Peashooter impor ...
- python植物大战僵尸 豆约翰,python植物大战僵尸十三之豌豆射手摆放
import pygame from pygame.locals import * import sys from Bullet import Bullet from Peashooter impor ...
- Python编写微信打飞机小游戏(十二)
如果觉得这篇文章对您有所启发,欢迎关注我的公众号,我会尽可能积极和大家交流,谢谢. Python编写微信打飞机小游戏(一) Python编写微信打飞机小游戏(二) Python编写微信打飞机小游戏(三 ...
- python爬虫框架教程_Python爬虫实战(十二):爬虫框架Scrapy的第一个爬虫示例入门教程...
本文主要向大家介绍了Python爬虫实战的爬虫框架Scrapy的第一个爬虫示例入门教程,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Python爬虫实战有所帮助. 我们使用dmoz.org这个网站来作为小 ...
- python获取今日头条搜索信息_python爬虫(十二、爬取今日头条关键词所有文章)
今日头条 我们以搜索'妹子'为例 那 么 我 们 在 右 上 角 的 搜 索 框 搜 索 妹 子 , 出 来 了 一 系 列 文 章 那么我们在右上角的搜索框搜索妹子,出来了一系列文章那么我们在右上角 ...
- 八十二、Python | Leetcode贪心算法系列
@Author:Runsen @Date:2020/7/5 人生最重要的不是所站的位置,而是内心所朝的方向.只要我在每篇博文中写得自己体会,修炼身心:在每天的不断重复学习中,耐住寂寞,练就真功,不畏艰 ...
- 七十二、Python | Leetcode字符串系列(下篇)
@Author:Runsen @Date:2020/7/3 人生最重要的不是所站的位置,而是内心所朝的方向.只要我在每篇博文中写得自己体会,修炼身心:在每天的不断重复学习中,耐住寂寞,练就真功,不畏艰 ...
- python程序设计实践教程答案-Python程序设计实践教程
书名:Python程序设计实践教程 定价:29.8 ISBN:9787115532602 作者:储岳中 薛希玲 版次:*1版 出版时间:2020-04 内容提要: 本书是Python语言程序设计的配套 ...
最新文章
- 【Qt】Qt5在ubuntu16.04无法输入中文解决方式
- [微信小程序]单选框以及多选框实例代码附讲解
- 【阿里云课程】残差网络原理,结构发展及有效性理解
- Boost.Flyweight 性能比较示例
- 测试计算机操作基础知识,计算机病毒基础知识测试
- input标签用法解读
- bzoj 1016 [JSOI2008]最小生成树计数——matrix tree(相同权值的边为阶段缩点)(码力)...
- 蓝桥杯 ALGO-83 算法训练 阶乘 java版
- Android Makefile and build system 分析
- SLAM--状态估计
- 数据库上机练习-1-建表
- storm任务提交流程
- 闰年2月29号 通过apache的ftp工具从ftp上下载文件失败
- 公园遛狗 / 小白逛公园【线段树】
- MySQL(八):InnoDB 日志缓冲区(Log Buffer)
- 揭秘可变剪切研究的本质
- python correlate_关于numpy互相关函数np.correlate的一点疑问
- JQ局域网通信软件(C/S)
- linux接路由器没反应,路由器连接网线指示灯没反应完美解决方法
- Windows+VScode配置与使用git,超详细教程,赶紧收藏吧
热门文章
- JPEG图像EXIF数据信息的解析
- 解决ubuntu12.04上无法运行Minitool的问题
- 两天快速开发一个自己的微信小程序
- python处理nc数据转换为tif格式
- 最有效的注意力集中训练法
- Oracle PL/SQL存储过程对象类型Object type详解 create type obj_type as object, create table tab_name of obj_type
- 怎样在自己的网站上集成paypal国际支付方式
- c语言程序 心理测试,简单心理测试题及答案
- s3c2410 bootloader 第一部分启动代码分析
- 网络认证小结——你有网络身份证吗?