进制基本概念

  • 什么是进制?

    • 进制是一种计数的方式,数值的表示形式
  • 常见的进制

    • 十进制、二进制、八进制、十六进制
  • 进制书写的格式和规律

    • 十进制 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 逢十进一
    • 二进制 0、1 逢二进一
      • 书写形式:需要以0b或者0B开头,例如: 0b101
    • 八进制 0、1、2、3、4、5、6、7 逢八进一
      • 书写形式:在前面加个0,例如: 061
    • 十六进制 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F 逢十六进一
    • 书写形式:在前面加个0x或者0X,例如: 0x45
  • 练习

    • 1.用不同进制表示如下有多少个方格
    • 2.判断下列数字是否合理
    00011  0x001  0x7h4  10.98  0986  .089-109
    +178  0b325  0b0010  0xffdc 96f 96.0f 96.oF  -.003
    

进制转换

  • 10 进制转 2 进制

    • 除2取余, 余数倒序; 得到的序列就是二进制表示形式
    • 例如: 将十进制(97) 10转换为二进制数

  • 2 进制转 10 进制

    • 每一位二进制进制位的值 * 2的当前索引次幂; 再将所有位求出的值相加
    • 例如: 将二进制01100100转换为十进制
    01100100
    索引从右至左, 从零开始
    第0位: 0 * 2^0 = 0;
    第1位: 0 * 2^1 = 0;
    第2位: 1 * 2^2 = 4;
    第3位: 0 * 2^3 = 0;
    第4位: 0 * 2^4 = 0;
    第5位: 1 * 2^5 = 32;
    第6位: 1 * 2^6 = 64;
    第7位: 0 * 2^7 = 0;
    最终结果为: 0 + 0 + 4 + 0 + 0 + 32 + 64 + 0 = 100
    

  • 2 进制转 8 进制

    • 三个二进制位代表一个八进制位, 因为3个二进制位的最大值是7,而八进制是逢8进1
    • 例如: 将二进制01100100转换为八进制数
    从右至左每3位划分为8进制的1位, 不够前面补0
    001 100 100
    第0位: 100 等于十进制 4
    第1位: 100 等于十进制 4
    第2位: 001 等于十进制 1
    最终结果: 144就是转换为8进制的值
    

  • 2 进制转 16 进制

    • 四个二进制位代表一个十六进制位,因为4个二进制位的最大值是15,而十六进制是逢16进1
    • 例如: 将二进制01100100转换为十六进制数
    从右至左每4位划分为16进制的1位, 不够前面补0
    0110 0100
    第0位: 0100 等于十进制 4
    第1位: 0110 等于十进制 6
    最终结果: 64就是转换为16进制的值
    

  • 其它进制转换为十进制

    • 系数 * 基数 ^ 索引 之和
        十进制           -->          十进制12345   =  10000 + 2000 + 300 + 40 + 5=  (1 * 10 ^ 4)  + (2 * 10 ^ 3) + (3 * 10 ^ 2) + (4 * 10 ^ 1) + (5 * 10 ^ 0)=  (1 * 10000) + (2 + 1000) + (3 * 100) + (4 * 10) + (5 * 1)=  10000 + 2000 + 300 + 40 + 5=  12345规律:其它进制转换为十进制的结果 = 系数 * 基数 ^ 索引 之和系数: 每一位的值就是一个系数 基数: 从x进制转换到十进制, 那么x就是基数索引: 从最低位以0开始, 递增的数
    
       二进制        -->      十进制543210101101 = (1 * 2 ^ 5) + (0 * 2 ^ 4) + (1 * 2 ^ 3) + (1 * 2 ^ 2) + (0 * 2 ^ 1) + (1 * 2 ^ 0)= 32 + 0 + 8 + 4 + 0 + 1= 45八进制        -->     十进制016  =   (0 * 8 ^ 2) + (1 * 8 ^ 1) + (6 * 8 ^ 0)=    0  + 8 + 6=    14十六进制      -->      十进制0x11f =  (1 * 16 ^ 2) + (1 * 16 ^ 1) + (15 * 16 ^ 0)=   256  + 16 + 15=   287
    

  • 十进制快速转换为其它进制

    • 十进制除以基数取余, 倒叙读取
       十进制        -->     二进制100          -->    1100100100 / 2   = 50     050  / 2   = 25     025  / 2   = 12     112  / 2   = 6      06   / 2   = 3      03   / 2   = 1      11   / 2   = 0      1十进制        -->     八进制100          -->     144100 / 8    = 12    412  / 8    = 1     41   / 8    = 0     1十进制        -->     十六进制100          --> 64100 / 16   =  6    46   / 16   =  0    6
    

十进制小数转换为二进制小数

  • 整数部分,直接转换为二进制即可
  • 小数部分,使用"乘2取整,顺序排列"
    • 用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数部分,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止
    • 然后把取出的整数部分按顺序排列起来, 即是小数部分二进制
  • 最后将整数部分的二进制和小数部分的二进制合并起来, 即是一个二进制小数
  • 例如: 将12.125转换为二进制
// 整数部分(除2取余)12
/  2
------6    // 余0
/  2
------3    // 余0
/  2
------1   // 余1
/  2
------0   // 余1
//12 --> 1100// 小数部分(乘2取整数积)0.125
*     2------0.25  //00.25
*     2------0.5  //00.5
*     2------1.0  //10.0
// 0.125 --> 0.001// 12.8125 --> 1100.001

二进制小数转换为十进制小数

  • 整数部分按照二进制转十进制即可
  • 小数部分从最高位开始乘以2的负n次方, n从1开始
  • 例如: 将 1100.001转换为十进制
// 整数部分(乘以2的n次方, n从0开始)
0 * 2^0 = 0
0 * 2^1 = 0
1 * 2^2 = 4
1 * 2^3 = 8// 1100 == 8 + 4 + 0 + 0 == 12// 小数部分(乘以2的负n次方, n从0开始)
0 * (1/2) = 0
0 * (1/4) = 0
1 * (1/8) = 0.125
// .100 == 0 + 0 + 0.125 == 0.125// 1100.001  --> 12.125
  • 练习:

    • 将0.8125转换为二进制
    • 将0.1101转换为十进制
  0.8125
*      2
--------1.625  // 10.625
*      2
--------1.25 // 10.25
*      2
--------0.5 // 0
*      2
--------1.0 // 10.0// 0. 8125  --> 0.1101
1*(1/2) = 0.5
1*(1/4)=0.25
0*(1/8)=0
1*(1/16)=0.0625//0.1101 --> 0.5 + 0.25 + 0 + 0.0625 == 0.8125

原码反码补码

  • 计算机只能识别0和1, 所以计算机中存储的数据都是以0和1的形式存储的
  • 数据在计算机内部是以补码的形式储存的, 所有数据的运算都是以补码进行的
  • 正数的原码、反码和补码
    • 正数的原码、反码和补码都是它的二进制
    • 例如: 12的原码、反码和补码分别为
      • 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
      • 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
      • 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
  • 负数的原码、反码和补码
    • 二进制的最高位我们称之为符号位, 最高位是0代表是一个正数, 最高位是1代表是一个负数
    • 一个负数的原码, 是将该负数的二进制最高位变为1
    • 一个负数的反码, 是将该数的原码除了符号位以外的其它位取反
    • 一个负数的补码, 就是它的反码 + 1
    • 例如: -12的原码、反码和补码分别为
      0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // 12二进制1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // -12原码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011  // -12反码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 // -12补码
    
  • 负数的原码、反码和补码逆向转换
    • 反码 = 补码-1
    • 原码= 反码最高位不变, 其它位取反
      1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100 // -12补码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011  // -12反码1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 // -12原码
    

  • 为什么要引入反码和补码

    • 在学习本节内容之前,大家必须明白一个东西, 就是计算机只能做加法运算, 不能做减法和乘除法, 所以的减法和乘除法内部都是用加法来实现的

      • 例如: 1 - 1, 内部其实就是 1 + (-1);
      • 例如: 3 * 3, 内部其实就是 3 + 3 + 3;
      • 例如: 9 / 3, 内部其实就是 9 + (-3) + (-3) + (-3);
    • 首先我们先来观察一下,如果只有原码会存储什么问题
      • 很明显, 通过我们的观察, 如果只有原码, 1-1的结果不对
        // 1 + 10000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码+0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码---------------------------------------0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010  == 2// 1 - 1; 1 + (-1);0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1原码+1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // -1原码---------------------------------------1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 == -2
      
    • 正是因为对于减法来说,如果使用原码结果是不正确的, 所以才引入了反码

      • 通过反码计算减法的结果, 得到的也是一个反码;
      • 将计算的结果符号位不变其余位取反,就得到了计算结果的原码
      • 通过对原码的转换, 很明显我们计算的结果是-0, 符合我们的预期
      // 1 - 1; 1 + (-1);0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1反码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110   // -1反码---------------------------------------1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 // 计算结果反码1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // 计算结果原码 == -0
    
    • 虽然反码能够满足我们的需求, 但是对于0来说, 前面的负号没有任何意义, 所以才引入了补码

      • 由于int只能存储4个字节, 也就是32位数据, 而计算的结果又33位, 所以最高位溢出了,符号位变成了0, 所以最终得到的结果是0
      // 1 - 1; 1 + (-1);0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 // 1补码1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111   // -1补码---------------------------------------10000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 // 计算结果补码0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 //  == 0
    

位运算符

  • 程序中的所有数据在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。
  • 位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作
  • C语言提供了6个位操作运算符, 这些运算符只能用于整型操作数
符号 名称 运算结果
& 按位与 同1为1
| 按位或 有1为1
^ 按位异或 不同为1
~ 按位取反 0变1,1变0
<< 按位左移 乘以2的n次方
>> 按位右移 除以2的n次方

  • 按位与:

    • 只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0
    • 规律: 二进制中,与1相&就保持原位,与0相&就为0
9&5 = 11001
&0101
------0001

  • 按位或:

    • 只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1,否则为0
9|5 = 131001
|0101
------1101

  • 按位异或

    • 当对应的二进位相异(不相同)时,结果为1,否则为0
    • 规律:
      • 相同整数相的结果是0。比如55=0
      • 多个整数相^的结果跟顺序无关。例如: 567=576
      • 同一个数异或另外一个数两次, 结果还是那个数。例如: 577 = 5
9^5 = 121001
^0101
------1100

  • 按位取反

    • 各二进位进行取反(0变1,1变0)
~9 =-10
0000 0000 0000 0000 0000 1001 // 取反前
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 取反后// 根据负数补码得出结果
1111 1111 1111 1111 1111 0110 // 补码
1111 1111 1111 1111 1111 0101 // 反码
1000 0000 0000 0000 0000 1010 // 源码 == -10

  • 位运算应用场景:

    • 判断奇偶(按位或)
       偶数: 的二进制是以0结尾8   -> 100010  -> 1010奇数: 的二进制是以1结尾9   -> 100111  -> 1011任何数和1进行&操作,得到这个数的最低位1000&0001-----0000  // 结果为0, 代表是偶数1011&0001-----0001 // 结果为1, 代表是奇数
    
    • 权限系统
      enum Unix {S_IRUSR = 256,// 100000000 用户可读S_IWUSR = 128,//  10000000 用户可写S_IXUSR = 64,//    1000000 用户可执行S_IRGRP = 32,//     100000 组可读S_IWGRP = 16,//      10000 组可写S_IXGRP = 8,//        1000 组可执行S_IROTH = 4,//         100 其它可读S_IWOTH = 2,//          10 其它可写S_IXOTH = 1 //           1 其它可执行};
    // 假设设置用户权限为可读可写
    printf("%d\n", S_IRUSR | S_IWUSR); // 384 // 110000000
    
    • 交换两个数的值(按位异或)
     a = a^b;b = b^a;a = a^b;
    

  • 按位左移

    • 把整数a的各二进位全部左移n位,高位丢弃,低位补0

      • 由于左移是丢弃最高位,0补最低位,所以符号位也会被丢弃,左移出来的结果值可能会改变正负性
    • 规律: 左移n位其实就是乘以2的n次方
2<<1; //相当于 2 *= 2 // 40010
<<01002<<2; //相当于 2 *= 2^2; // 80010
<<1000
  • 按位右移

    • 把整数a的各二进位全部右移n位,保持符号位不变

      • 为正数时, 符号位为0,最高位补0
      • 为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1(取决于编译系统的规定)
    • 规律: 快速计算一个数除以2的n次方
2>>1; //相当于 2 /= 2 // 10010
>>0001
4>>2; //相当于 4 /= 2^2 // 10100
>>0001
  • 练习:

    • 写一个函数把一个10进制数按照二进制格式输出
#include <stdio.h>
void printBinary(int num);
int main(int argc, const char * argv[]) {printBinary(13);
}
void printBinary(int num){int len = sizeof(int)*8;int temp;for (int i=0; i<len; i++) {temp = num; //每次都在原数的基础上进行移位运算temp = temp>>(31-i); //每次移动的位数int t = temp&1; //取出最后一位if(i!=0&&i%4==0)printf(" "); printf("%d",t);}
}

变量内存分析

  • 内存模型

    • 内存模型是线性的(有序的)
    • 对于 32 机而言,最大的内存地址是2^32次方bit(4294967296)(4GB)
    • 对于 64 机而言,最大的内存地址是2^64次方bit(18446744073709552000)(171亿GB)

  • CPU 读写内存

    • CPU 在运作时要明确三件事

      • 存储单元的地址(地址信息)
      • 器件的选择,读 or 写 (控制信息)
      • 读写的数据 (数据信息)
  • 如何明确这三件事情
    • 通过地址总线找到存储单元的地址
    • 通过控制总线发送内存读写指令
    • 通过数据总线传输需要读写的数据
  • 地址总线: 地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间(寻址能力)

    • 例如: 地址总线的宽度是1位, 那么表示可以访问 0 和 1的内存
    • 例如: 地址总线的位数是2位, 那么表示可以访问 00、01、10、11的内存
  • 数据总线: 数据总线的位数决定CPU单次通信能交换的信息数量
    • 例如: 数据总线:的宽度是1位, 那么一次可以传输1位二进制数据
    • 例如: 地址总线的位数是2位,那么一次可以传输2位二进制数据
  • 控制总线: 用来传送各种控制信号
  • 写入流程

    • CPU 通过地址线将找到地址为 FFFFFFFB 的内存
    • CPU 通过控制线发出内存写入命令,选中存储器芯片,并通知它,要其写入数据。
    • CPU 通过数据线将数据 8 送入内存 FFFFFFFB 单元中
  • 读取流程

    • CPU 通过地址线将找到地址为 FFFFFFFB 的内存
    • CPU 通过控制线发出内存读取命令,选中存储器芯片,并通知它,将要从中读取数据
    • 存储器将 FFFFFFFB 号单元中的数据 8 通过数据线送入 CPU寄存器中
  • 变量的存储原则

    • 先分配字节地址大内存,然后分配字节地址小的内存(内存寻址是由大到小)
    • 变量的首地址,是变量所占存储空间字节地址(最小的那个地址 )
    • 低位保存在低地址字节上,高位保存在高地址字节上
    10的二进制: 0b00000000 00000000 00000000 00001010高字节←                        →低字节
    

char类型内存存储细节

  • char类型基本概念

    • char是C语言中比较灵活的一种数据类型,称为“字符型”
    • char类型变量占1个字节存储空间,共8位
    • 除单个字符以外, C语言的的转义字符也可以利用char类型存储
字符 意义
\b 退格(BS)当前位置向后回退一个字符
\r 回车(CR),将当前位置移至本行开头
\n 换行(LF),将当前位置移至下一行开头
\t 水平制表(HT),跳到下一个 TAB 位置
\0 用于表示字符串的结束标记
\ 代表一个反斜线字符 \
\" 代表一个双引号字符"
\’ 代表一个单引号字符’
  • char型数据存储原理

    • 计算机只能识别0和1, 所以char类型存储数据并不是存储一个字符, 而是将字符转换为0和1之后再存储
    • 正是因为存储字符类型时需要将字符转换为0和1, 所以为了统一, 老美就定义了一个叫做ASCII表的东东
    • ASCII表中定义了每一个字符对应的整数
    char ch1 = 'a'; printf("%i\n", ch1); // 97char ch2 = 97;printf("%c\n", ch2); // a
  • char类型注意点

    • char类型占一个字节, 一个中文字符占3字节(unicode表),所有char不可以存储中文
    char c = '我'; // 错误写法
    
    • 除转义字符以外, 不支持多个字符
    char ch = 'ab'; // 错误写法
    
    • char类型存储字符时会先查找对应的ASCII码值, 存储的是ASCII值, 所以字符6和数字6存储的内容不同
    char ch1 = '6'; // 存储的是ASCII码 64
    char ch2 = 6; //  存储的是数字 6
    
  • 练习
    • 定义一个函数, 实现输入一个小写字母,要求转换成大写输出

类型说明符

  • 类型说明符基本概念

    • C语言提供了说明长度说明符号位的两种类型说明符, 这两种类型说明符一共有4个:

      • short 短整型 (说明长度)
      • long 长整型 (说明长度)
      • signed 有符号型 (说明符号位)
      • unsigned 无符号型 (说明符号位)
  • 这些说明符一般都是用来修饰int类型的,所以在使用时可以省略int
  • 这些说明符都属于C语言关键字

short和long

  • short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围。

    • 在64bit编译器环境下,int占用4个字节(32bit),取值范围是-2^31 ~ 2^31-1;
    • short占用2个字节(16bit),取值范围是-2^15 ~ 2^15-1;
    • long占用8个字节(64bit),取值范围是-2^63 ~ 2^63-1
  • 总结一下:在64位编译器环境下:
    • short占2个字节(16位)
    • int占4个字节(32位)
    • long占8个字节(64位)。
    • 因此,如果使用的整数不是很大的话,可以使用short代替int,这样的话,更节省内存开销。
  • 世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,int、short、long的取值范围和占用的长度又是不一样的。比如在16bit编译器环境下,long只占用4个字节。不过幸运的是,ANSI \ ISO制定了以下规则:
    • short跟int至少为16位(2字节)
    • long至少为32位(4字节)
    • short的长度不能大于int,int的长度不能大于long
    • char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型
  • 可以连续使用2个long,也就是long long。一般来说,long long的范围是不小于long的,比如在32bit编译器环境下,long long占用8个字节,long占用4个字节。不过在64bit编译器环境下,long long跟long是一样的,都占用8个字节。
#include <stdio.h>int main()
{// char占1个字节, char的取值范围 -2^7~2^7char num = 129;printf("size = %i\n", sizeof(num)); // 1printf("num = %i\n", num); // -127// short int 占2个字节, short int的取值范围 -2^15~2^15-1short int num1 = 32769;// -32767printf("size = %i\n", sizeof(num1)); // 2printf("num1 = %hi\n", num1);// int占4个字节, int的取值范围 -2^31~2^31-1int num2 = 12345678901;printf("size = %i\n", sizeof(num2)); // 4printf("num2 = %i\n", num2);// long在32位占4个字节, 在64位占8个字节long int num3 = 12345678901;printf("size = %i\n", sizeof(num3)); // 4或8printf("num3 = %ld\n", num3);// long在32位占8个字节, 在64位占8个字节 -2^63~2^63-1long long int num4 = 12345678901;printf("size = %i\n", sizeof(num4)); // 8printf("num4 = %lld\n", num4);// 由于short/long/long long一般都是用于修饰int, 所以int可以省略short num5 = 123;printf("num5 = %lld\n", num5);long num6 = 123;printf("num6 = %lld\n", num6);long long num7 = 123;printf("num7 = %lld\n", num7);return 0;
}

signed和unsigned

  • 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned
  • signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。
    • signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位。但是int的最高位本来就是符号位,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-2^31 ~ 2^31 - 1
    • unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所以不包括负数。
    • 因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 2^32 - 1
#include <stdio.h>int main()
{// 1.默认情况下所有类型都是由符号的int num1 = 9;int num2 = -9;int num3 = 0;printf("num1 = %i\n", num1);printf("num2 = %i\n", num2);printf("num3 = %i\n", num3);// 2.signed用于明确说明, 当前保存的数据可以是有符号的, 一般情况下很少使用signed int num4 = 9;signed int num5 = -9;signed int num6 = 0;printf("num4 = %i\n", num4);printf("num5 = %i\n", num5);printf("num6 = %i\n", num6);// signed也可以省略数据类型, 但是不推荐这样编写signed num7 = 9;printf("num7 = %i\n", num7);// 3.unsigned用于明确说明, 当前不能保存有符号的值, 只能保存0和正数// 应用场景: 保存银行存款,学生分数等不能是负数的情况unsigned int num8 = -9;unsigned int num9 = 0;unsigned int num10 = 9;// 注意: 不看怎么存只看怎么取printf("num8 = %u\n", num8);printf("num9 = %u\n", num9);printf("num10 = %u\n", num10);return 0;
}
  • 注意点:

    • 修饰符号的说明符可以和修饰长度的说明符混合使用
    • 相同类型的说明符不能混合使用
    signed short int num1 = 666;signed unsigned int num2 = 666; // 报错

如果觉得文章对你有帮助,点赞、收藏、关注、评论,一键四连支持你的支持就是江哥持续更新的动力。

配套视频地址

江哥带你玩转C语言 | 09 - C语言进制和位运算相关推荐

  1. 老宇哥带你玩转 ESP32:09 EEPROM的使用演示

    今天我们来玩儿EEPROM. EEPROM概述 ESP32内部没有专门的EEPROM,但是我们可以通过FLASH模拟EEPROM,FLASH与EEPROM也是非常相似的,都是非易失性存储器,使用EEP ...

  2. 江哥带你玩转C语言 02- 创建第一个C语言程序

    Hello world 这个世界上, 几乎所有程序员入门的第一段代码都是Hello World. 原因是当年C语言的作者Dennis Ritchie(丹尼斯 里奇)在他的名著中第一次引入, 传为后世经 ...

  3. 江哥带你玩转C语言| 12 -二维数组和字符串

    二维数组 所谓二维数组就是一个一维数组的每个元素又被声明为一 维数组,从而构成二维数组. 可以说二维数组是特殊的一维数组. 示例: int a[2][3] = { {80,75,92}, {61,65 ...

  4. 江哥带你玩转C语言 | 11- C语言排序算法

    计数排序(Counting Sort) 计数排序是一个非基于比较的排序算法,该算法于1954年由 Harold H. Seward 提出.它的优势在于在对一定范围内的整数排序时,快于任何比较排序算法. ...

  5. 江哥带你玩转C语言 | 04-C语言常量和变量

    什么是数据? 生活中无时无刻都在跟数据打交道 例如:人的体重.身高.收入.性别等数据等 在我们使用计算机的过程中,也会接触到各种各样的数据 例如: 文档数据.图片数据.视频数据等 数据分类 静态的数据 ...

  6. 江哥带你玩转C语言 | 03-C语言关键字和标识符

    什么是注释? 注释是在所有计算机语言中都非常重要的一个概念,从字面上看,就是注解.解释的意思 注释可以用来解释某一段程序或者某一行代码是什么意思,方便程序员之间的交流沟通 注释可以是任何文字,也就是说 ...

  7. 江哥带你玩转C语言 | 17-文件操作

    文件基本概念 文件流: C 语言把文件看作是一个字符的序列,即文件是由一个一个字符组成的字符流,因此 c 语言将文件也称之为文件流. 文件分类 文本文件 以 ASCII 码格式存放,一个字节存放一个字 ...

  8. 江哥带你玩转C语言 - 16-内存管理和链表

    内存管理 进程空间 程序,是经源码编译后的可执行文件,可执行文件可以多次被执行,比如我们可以多次打开 office. 而进程,是程序加载到内存后开始执行,至执行结束,这样一段时间概念,多次打开的wps ...

  9. 江哥带你玩转C语言 | 13- 一级指针和多级指针

    指针基本概念 什么是地址 生活中的地址: 内存地址: 地址与内存单元中的数据是两个完全不同的概念 地址如同房间编号, 根据这个编号我们可以找到对应的房间 内存单元如同房间, 房间是专门用于存储数据的 ...

最新文章

  1. 软件可读性和效率取舍_网络通信设计中的一些限制和取舍:摘要
  2. windows下扩展yaf,并生成yaf框架文件(亲测)
  3. 【STM32】ESP8266 AT指令
  4. sstream应用举例
  5. WorldWind Java 版学习:1、启动过程
  6. javascript 常用的一些事件和应用
  7. java-第十章-类和对象-创建管理员对象
  8. 刷题总结——Human Gene Functions(hdu1080)
  9. Kubernetes详解(二十七)——Deployment控制器回滚
  10. C#使用SQLServer2016
  11. 笔记本电脑(windows10)qq聊天时对方听不到自己的声音
  12. python re 查找字符串中是否含有汉字
  13. 数据脱敏:保障数据安全的脱敏方案
  14. 按例学construct2_滚动背景制作 (一)
  15. Python程序设计基础(第2版)by董付国 习题答案
  16. 激活休眠软件资产 提升企业软实力
  17. JAVA实现RS-485串口编程
  18. Python数据分析入门(二十三):绘图分析——Figure容器
  19. 咪咕mgv2000爱家tv、新烽火hg680-lc、cm211-1-zg、m304a-zn固件
  20. pgpool mysql_pgpool-II 入门教程

热门文章

  1. 五一回家的票买没?来看看“12306” 是如何支撑百万 QPS 的?
  2. hzk组合_HZKM1-400/32002塑壳断路器样本:湘湖电器
  3. 提升程序员编程效率的暗黑三条
  4. 基于javaweb的公园景区导游网站系统
  5. 基于android的实时定位别人的手机,基于Android智能手机的人员定位系统的开发与实现...
  6. 半导体设备中制冷系统的压力和温度准确控制解决方案
  7. GPU算力租用平台推荐
  8. 【鸿蒙】高德地图开发步骤
  9. 智能图像分析——Hough变换
  10. python批量翻译excel表格中的英文