相信点进来的都是因为发现角色一直向前移动会粘在墙上,这种情况一般给

角色的碰撞上一个无擦的材质就行了

但是这样做了之后会发现角色移动一下会一直向前不停移动

这是因为

角色的线性阻力可能为0,这个值设置得越大玩家收到的阻力越大,设置了这个值之后角色就不会一直移动,并且也不会粘在墙上

但是肯定是不能这样一刀切的

所以还需要在代码里面控制

比如

在切换是否在地面的地方修改数值

当在地面的时候就调用比较大的阻力和重力

当在空中或者跳起来的时候用一个小一些的阻力和重力就能

解决这个问题

调数值就得根据自己的情况慢慢调整

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