一、transition 和 animation

css上面两个属性允许你指定缓动函数。 不幸的是,他们不支持所有的缓动函数,所以你必须指定贝赛尔曲线实现缓动函数。

选取缓动函数以显示贝赛尔曲线。

div {

-webkit-transition: all 600ms 缓动函数的贝赛尔曲线;

transition: all 600ms 缓动函数的贝赛尔曲线;

}

在线编辑贝塞尔函数

二、easing

使用 jQuery 加上 jQuery Easing 插件是实现缓动函数最简单的方法. 你只需要指定缓动函数名称给 .animate 函数当做第三个参数或是 easing 的键值。

div.animate({ top: '-=100px' }, 600, '缓动函数名称', function () { … })

实现函数

easeInOutQuint: // 缓出函数

function (x, t, b, c, d) {

if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;

return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;

}

t: current time(当前时间),

b: begInnIng value(初始位置值),

c: change In value(单位时间内改变值),

d: duration(持续时间)

可以笔画一下大概运动的曲线如下;

三、应用-转盘滚动

1、 分配转盘不同区域(角度)对应不同的礼物,把信息存入数组lotteryArray

2、选择运动函数,比如:

easeInOutQuint = function(x, t, b, c, d) {

if ((t /= d / 2) < 1) return c / 2 * t * t * t * t + b;

return -c / 2 * ((t -= 2) * t * t * t - 2) + b;

};

3、  编写旋转函数

var flag = true;

var rotateFunc = function(selector,toDeg, dur, fn) {

$(selector).css("transform",("rotateZ(0deg)"));

var isOver = false;

var startDeg = 0,

startTime = +new Date();

toDeg += Math.ceil(2*Math.random()+2)*360;

var timer = setInterval(function() {

var t = (+new Date) - startTime;

if (t >= dur) {

clearInterval(timer);

t = dur;

isOver = true;

}

var deg = easeInSine(null,t,startDeg,toDeg,dur)

$(selector).css("transform",("rotateZ("+ deg +"deg)"));

if (isOver && fn) {

fn();

}

}, 20);

}

4、点击开始抽奖,请求后台接口,返回本次启动转盘的多下发的礼物

5、根据下发的礼物信息去找数组lotteryArray对应的角度,以此作为本次转盘转动的最终角度

6、请求成功之后,调用转动函数,传入上一步获得的最终角度即可

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