汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class hanota extends Frame implements ActionListener,TextListener,ItemListener //定义新的窗口类
{ static int n=1; //初始化盘子的个数static int timect=19; //演示的时间设置为中等static int ah=550; //原柱,中间柱,目的柱的高度static int bh=550; static int ch=550; static hanota frm=new hanota(); //创建窗口对象static Label lab1=new Label("请输入盘子个数(1~10)"); static TextField txt1=new TextField(2); //创建取得用户定义的盘子个数的文本区static Label lab2=new Label("演示速度");static Checkbox ckb1=new Checkbox("快"); //用户对演示的时间设置所使用的单选框static Checkbox ckb2=new Checkbox("中");static Checkbox ckb3=new Checkbox("慢");static Button btn1=new Button("演示"); //创建按钮static Button btn2=new Button("退出");static Button btn3=new Button("刷新");static Label lab[]=new Label[10]; //使用标签对象做盘子,最多10个盘public static void main(String args[]) { CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup(); //创建单选框组btn1.addActionListener(frm); //设置按钮的事件监听者为FRMbtn2.addActionListener(frm);btn3.addActionListener(frm);txt1.addTextListener(frm); //设置文本的事件监听者为FRMckb1.setCheckboxGroup(grp); //设置单选框的组grpckb2.setCheckboxGroup(grp);ckb3.setCheckboxGroup(grp);ckb1.addItemListener(frm); //设置单选框的事件监听者为FRM ckb2.addItemListener(frm);ckb3.addItemListener(frm);frm.setResizable(false); //设置窗口不可改变大小frm.setLayout(null);frm.setTitle("汉诺塔问题的直观演示");frm.setSize(800,600);frm.setBackground(Color.pink);lab1.setBounds(20,560,150,15); //初始所有标签,按钮,文本框,单选框的位置txt1.setBounds(170,560,20,15);lab2.setBounds(20,580,60,15);ckb1.setBounds(90,580,30,15);ckb2.setBounds(120,580,30,15);ckb3.setBounds(150,580,30,15);btn1.setBounds(340,560,120,30);btn2.setBounds(600,560,120,30);btn3.setBounds(340,560,120,30);frm.add(txt1); //加载标签,按钮,文本框,单选框到窗口frm.add(lab1);frm.add(lab2);frm.add(btn1);frm.add(btn2);frm.add(btn3);frm.add(ckb1);frm.add(ckb2);frm.add(ckb3);frm.setVisible(true); //设置各组件对象是否可见btn1.setVisible(false);btn3.setVisible(false);frm.addWindowListener(new WindowAdapter() //设置窗口关闭按钮是可用{public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}public void paint(Graphics g) //绘制各个塔柱的位置{ g.drawLine(20,550,260,550);g.drawLine(140,50,140,550);g.drawLine(280,550,520,550);g.drawLine(400,50,400,550);g.drawLine(540,550,780,550);g.drawLine(660,50,660,550);}public void actionPerformed(ActionEvent e) //设置按钮事件{ Button btn=(Button) e.getSource();if(btn==btn1) //btn1为演示开始按钮{ for(int i=0;i<=n-1;i++) //建立盘子对象并加载到窗口{ lab[i]=new Label();lab[i].setSize(24*(i+1),50);lab[i].setLocation(140-lab[i].getWidth()/2,550-lab[i].getHeight()*(n-i));lab[i].setBackground(Color.red);frm.add(lab[i]);}btn1.setVisible(false);for(double i=1;i<=Math.pow(10,6);i++);frm.hanoi(lab,n,140,400,660); //汉诺塔演示的核心程序的调用btn3.setVisible(true); //演示结束显示刷新按钮txt1.setVisible(false); }if(btn==btn3) //刷新,回到初始状态{ btn3.setVisible(false);btn1.setVisible(true);for(int i=0;i<=n-1;i++)frm.remove(lab[i]);txt1.setVisible(true);ah=550-50*n;bh=550;ch=550;}if(btn==btn2) //退出System.exit(0);}public void textValueChanged(TextEvent e) //的到用户指定的盘子的个数{ TextField txt=(TextField) e.getSource();if(txt==txt1){ try{n=Integer.parseInt(txt1.getText());} //对输入的异常处理catch(NumberFormatException f){btn1.setVisible(false);return;} if(n>0&&n<=10) //对输入的异常处理{ ah=550-50*n;btn1.setVisible(true);}elsebtn1.setVisible(false); }}public void itemStateChanged(ItemEvent e) //用户设置演示中盘子移动快慢{if(ckb1.getState()==true)timect=18;if(ckb2.getState()==true)timect=19;if(ckb3.getState()==true)timect=20;}public void settimectr(int timectc) //移动的间隔时间{for(double h=1;h<=Math.pow(2,(double)timectc);h++);{Graphics m;m = this.getGraphics();m.setColor(Color.BLACK);paint(m);} }public void setactcolor(Label labl[],int ncl) //盘子移动时的颜色,绿色{labl[ncl-1].setBackground(Color.green);}public void setcolorbak(Label labl[],int ncl) //盘子静止时的颜色,红色{labl[ncl-1].setBackground(Color.black);}public void hanoi(Label labc[],int nc,int xc,int yc,int zc) //递归实现{ if(nc==1){setactcolor(labc,1);settimectr(timect); move(labc,xc,1,zc); //当只有一个盘子时直接从原柱移动到目的柱settimectr(timect);setcolorbak(labc,1);}else{ hanoi(labc,nc-1,xc,zc,yc);//当有N个盘子时,先把上面N-1个盘子移动到辅助的柱子上setactcolor(labc,nc);settimectr(timect);move(labc,xc,nc,zc); //移动第N个盘子到目的柱settimectr(timect);setcolorbak(labc,nc);hanoi(labc,nc-1,yc,xc,zc);//把剩下的N-1个盘子从辅助的柱子移动到目的柱}}public void move(Label labb[],int xb,int nb,int zb) //移动操作方法{ if(xb==140&&zb==660){labb[nb-1].setLocation(660-labb[nb-1].getWidth()/2,ch-50);ah=ah+50;ch=ch-50;}if(xb==140&&zb==400){labb[nb-1].setLocation(400-labb[nb-1].getWidth()/2,bh-50);ah=ah+50;bh=bh-50;}if(xb==400&&zb==660){labb[nb-1].setLocation(660-labb[nb-1].getWidth()/2,ch-50);bh=bh+50;ch=ch-50;}if(xb==400&&zb==140){labb[nb-1].setLocation(140-labb[nb-1].getWidth()/2,ah-50);ah=ah-50;}if(xb==660&&zb==400){labb[nb-1].setLocation(400-labb[nb-1].getWidth()/2,bh-50);ch=ch+50;bh=bh-50;}if(xb==660&&zb==140){labb[nb-1].setLocation(140-labb[nb-1].getWidth()/2,ah-50);ch=ch+50;ah=ah-50;}}
}
汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺相关推荐
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大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘. 大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上(可以借助第三根柱子做缓冲). 并且规定, ...
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汉诺塔(Hanoi)是必须用递归方法才能解决的经典问题.它来自于印度神话.上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在第一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘,如图7-3所示.上帝命令婆罗门把圆盘从下 ...
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什么是汉诺塔呢:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具.大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘.大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按 ...
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