之前了解过static属于类加载顺序优先于对象,成员变量初始化优先于构造方法等等,都是零散的,今天抽出时间系统的总结了一下Java相关加载顺序(大佬请绕开^_^)。与君共勉!!

借鉴了@ATJAVA  https://www.cnblogs.com/ipetergo/p/6441310.html  感谢

先了解下运作原理:

1.加载
我们编写一个java的源文件,经过编译后生成一个后缀名为.class的文件。
java虚拟机就识别这种文件,java的生命周期就是class文件从加载到消亡的过程。 
关于加载,其实,就是将源文件的class文件找到类的信息将其加载到方法区中,
然后在堆区中实例化一个与类同名.Class对象,此class文件 包含了此类等的 所有信息(类名,修饰符,类变量,接口。。。),main方法作为方法区中这个类的信息的入口

但是这一功能是在JVM之外实现的,主要的原因是方便让应用程序自己决定如何获取这个类,
在不同的虚拟机实现的方式不一定相同,hotspot虚拟机是采用需要时在加载的方式,
也有其他是先预先加载的。 
2.连接 
一般会跟加载阶段和初始化阶段交叉进行,过程由三部分组成:验证、准备和解析三步 
(1)验证:确定该类是否符合java语言的规范,有没有属性和行为的重复,继承是否合理,总之,就是保证jvm能够执行 
(2)准备:主要做的就是为由static修饰的成员变量分配内存,并设置默认的初始值 
默认初始值如下:

1.八种基本数据类型默认的初始值是0 
2.引用类型默认的初始值是null 
3.有static final修饰的会直接赋值,例如:static final int x=10;则默认就是10.
(3)解析:这一阶段的任务就是把常量池中的符号引用转换为直接引用,说白了就是jvm会将所有的类或接口名、字段名、方法名转换为具体的内存地址。 
3.初始化 
这个阶段就是将静态变量赋值的过程,即只有static修饰的才能被初始化,执行的顺序就是:

父类静态域或着静态代码块/父类静态变量,然后是子类静态域或者子类静态代码块/子类静态变量,子类覆盖父类方法(即可以在父类构造代码块中调用子类覆盖的方法)
4.使用 
在类的使用过程中依然存在三步:对象实例化、垃圾收集、对象终结

(1)对象实例化:就是执行类中构造函数的内容,如果该类存在父类JVM会通过显示或者隐示的方式先执行父类的构造函数,在堆内存中为父类的实例变量开辟空间,并赋予默认的初始值,然后在根据构造函数的代码内容将真正的值赋予实例变量本身,然后,引用变量获取对象的首地址,通过操作对象来调用实例变量和方法 。

执行顺序为父类静态代码块/静态方法/静态变量,构造代码块,子类覆盖父类方法(即可以在父类构造代码块中调用子类覆盖的方法),父类构造方法,子类静态代码块/静态方法/静态变量,子类构造方法。
(2)垃圾收集:当对象不再被引用的时候,就会被虚拟机标上特别的垃圾记号,在堆中等待GC回收 
(3)对象的终结:对象被GC(堆内存与方法区)回收后,对象就不再存在,对象的生命也就走到了尽头
5.类卸载 
即类的生命周期走到了最后一步,程序中不再有该类的引用,该类也就会被JVM执行垃圾回收,从此生命结束…

按自己的理解来就是

main函数中不做任何操作,默认加载子父类。也是进行所有操作的第一步。

这时会jvm找到public修饰的类如果有extends则向上(基类)加载。

执行顺序:

父类静态变量/静态方法/静态代码块,子类静态变量/静态方法/静态代码块,

当类中有创建对象语句后则在上述基础上执行

父类静态代码块/静态方法/静态变量,父类成员变量/构造代码块,子类覆盖父类方法(即可以在父类构造代码块中调用子类覆盖的方法),父类构造方法,子类静态代码块/静态方法/静态变量,父类成员变量/构造代码块,子类构造方法,

构造方法和构造代码块每实例化一个对象就调用一次,静态代码块只执行一次。

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