第1章程序设计和C语言1

1.1什么是计算机程序1

1.2什么是计算机语言1

1.3C语言的发展及其特点3

1.4最简单的C语言程序5

1.4.1最简单的C语言程序举例5

1.4.2C语言程序的结构9

1.5运行C程序的步骤与方法11

1.6程序设计的任务13

习题14

第2章算法——程序的灵魂15

2.1程序=算法+数据结构15

2.2什么是算法16

2.3简单的算法举例17

2.4算法的特性20

2.5怎样表示一个算法21

2.5.1用自然语言表示算法21

2.5.2用流程图表示算法21

2.5.3三种基本结构和改进的流程图25

2.5.4用N-S流程图表示算法28

2.5.5用伪代码表示算法31

2.5.6用计算机语言表示算法32

2.6结构化程序设计方法33

习题35

第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计37

3.1顺序程序设计举例37

3.2数据的表现形式及其运算39

3.2.1常量和变量39

3.2.2数据类型42

3.2.3整型数据44

3.2.4字符型数据47

3.2.5浮点型数据49

3.2.6怎样确定常量的类型50

3.3运算符和表达式51

3.3.1C运算符52

3.3.2基本的算术运算符52

3.3.3自增(++)、自减(--)运算符53

3.3.4算术表达式和运算符的优先级与结合性53

3.3.5不同类型数据间的混合运算54

3.3.6强制类型转换运算符55

3.4C语句56

3.4.1C语句的作用和分类56

3.4.2最基本的语句——赋值语句58

3.5数据的输入输出64

3.5.1输入输出举例64

3.5.2有关数据输入输出的概念65

3.5.3用printf函数输出数据67

3.5.4用scanf函数输入数据74

3.5.5字符输入输出函数76

习题80

第4章选择结构程序设计83

4.1选择结构和条件判断83

4.2用if语句实现选择结构85

4.2.1用if语句处理选择结构举例85

4.2.2if语句的一般形式87

4.3关系运算符和关系表达式89

4.3.1关系运算符及其优先次序90

4.3.2关系表达式90

4.4逻辑运算符和逻辑表达式90

4.4.1逻辑运算符及其优先次序91

4.4.2逻辑表达式92

4.5条件运算符和条件表达式94

4.6选择结构的嵌套96

4.7用switch语句实现多分支选择结构99

4.8选择结构程序综合举例102

习题107

第5章循环结构程序设计110

5.1为什么需要循环控制110

5.2用while语句实现循环111

5.3用do…while语句实现循环113

5.4用for语句实现循环116

5.5循环的嵌套120

5.6几种循环的比较121

5.7改变循环执行的状态121

5.7.1用break语句提前终止循环122

5.7.2用continue语句提前结束本次循环123

5.7.3break语句和continue语句的区别124

5.8循环程序举例127

习题137

第6章利用数组处理批量数据139

6.1怎样定义和引用一维数组139

6.1.1怎样定义一维数组140

6.1.2怎样引用一维数组元素140

6.1.3一维数组的初始化142

6.1.4一维数组程序举例142

6.2怎样定义和引用二维数组145

6.2.1怎样定义二维数组146

6.2.2怎样引用二维数组的元素147

6.2.3二维数组的初始化148

6.2.4二维数组程序举例149

6.3字符数组151

6.3.1怎样定义字符数组151

6.3.2字符数组的初始化152

6.3.3怎样引用字符数组中的元素152

6.3.4字符串和字符串结束标志153

6.3.5字符数组的输入输出156

6.3.6使用字符串处理函数157

6.3.7字符数组应用举例162

习题165

第7章用函数实现模块化程序设计167

7.1为什么要用函数167

7.2怎样定义函数169

7.2.1为什么要定义函数169

7.2.2定义函数的方法170

7.3调用函数171

7.3.1函数调用的形式171

7.3.2函数调用时的数据传递172

7.3.3函数调用的过程174

7.3.4函数的返回值174

7.4对被调用函数的声明和函数原型176

7.5函数的嵌套调用179

7.6函数的递归调用181

7.7数组作为函数参数189

7.7.1数组元素作函数实参189

7.7.2一维数组名作函数参数191

7.7.3多维数组名作函数参数194

7.8局部变量和全局变量196

7.8.1局部变量196

7.8.2全局变量197

*7.9变量的存储方式和生存期201

7.9.1动态存储方式与静态存储方式201

7.9.2局部变量的存储类别202

7.9.3全局变量的存储类别205

7.9.4存储类别小结209

7.10关于变量的声明和定义211

*7.11内部函数和外部函数212

7.11.1内部函数212

7.11.2外部函数213

习题215

第8章善于利用指针217

8.1指针是什么217

8.2指针变量219

8.2.1使用指针变量的例子219

8.2.2怎样定义指针变量220

8.2.3怎样引用指针变量222

8.2.4指针变量作为函数参数224

8.3通过指针引用数组229

8.3.1数组元素的指针229

8.3.2在引用数组元素时指针的运算229

8.3.3通过指针引用数组元素231

8.3.4用数组名作函数参数236

*8.3.5通过指针引用多维数组243

8.4通过指针引用字符串254

8.4.1字符串的引用方式254

8.4.2字符指针作函数参数258

8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较262

*8.5指向函数的指针265

8.5.1什么是函数的指针265

8.5.2用函数指针变量调用函数265

*8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量267

*8.5.4用指向函数的指针作函数参数269

*8.6返回指针值的函数273

*8.7指针数组和多重指针276

8.7.1什么是指针数组276

8.7.2指向指针数据的指针变量279

8.7.3指针数组作main函数的形参281

*8.8动态内存分配与指向它的指针变量284

8.8.1什么是内存的动态分配284

8.8.2怎样建立内存的动态分配284

8.8.3void指针类型286

8.9有关指针的小结288

习题291

第9章用户自己建立数据类型293

9.1定义和使用结构体变量293

9.1.1自己建立结构体类型293

9.1.2定义结构体类型变量295

9.1.3结构体变量的初始化和引用296

9.2使用结构体数组300

9.2.1定义结构体数组300

9.2.2结构体数组的应用举例301

9.3结构体指针303

9.3.1指向结构体变量的指针303

9.3.2指向结构体数组的指针304

9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数306

*9.4用指针处理链表309

9.4.1什么是链表309

9.4.2建立简单的静态链表310

9.4.3建立动态链表311

9.4.4输出链表315

*9.5共用体类型317

9.5.1什么是共用体类型317

9.5.2引用共用体变量的方式318

9.5.3共用体类型数据的特点319

9.6使用枚举类型322

*9.7用typedef声明新类型名326

习题330

第10章对文件的输入输出331

10.1C文件的有关基本知识331

10.1.1什么是文件331

10.1.2文件名332

10.1.3文件的分类332

10.1.4文件缓冲区333

10.1.5文件类型指针333

10.2打开与关闭文件334

10.2.1用fopen函数打开数据文件335

10.2.2用fclose函数关闭数据文件337

10.3顺序读写数据文件338

10.3.1怎样向文件读写字符338

10.3.2怎样向文件读写一个字符串341

10.3.3用格式化的方式读写文本文件345

10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据345

10.4随机读写数据文件350

10.4.1文件位置标记及其定位350

10.4.2随机读写353

10.5文件读写的出错检测355

习题355

附录357

附录A常用字符与ASCII代码对照表357

附录BC语言中的关键字358

附录C运算符和结合性359

附录DC语言常用语法提要361

附录EC库函数365

参考文献371

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