【spine】制作游戏中人物动作(战斗、倒地、移动等操作等)动画的一个完整流程
正常流程
- 原画(可以自己找看起来不错的,当个兴趣爱好自己画也行,再不然自己用AI,比如SD或者Lora生成)
- 图片切割,要补全那些遮挡的部分(说明要自己先学会PS)
具体看这篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/143218421 - 划分成精灵图(各图层,初学者尝试的话就弄少点,不过越多才能越灵活)
- 使用LayerToPNG插件,导出json和附带的image文件夹
- 用spine导入json文件
- 加入骨骼和网络,制作动画
反编译:
如果你特别喜欢某位大佬的作品,看看他的文件有没有atlas/json文件和相应的精灵图,有的就直接用spine的解包工具即可。
如果没有atlas或者json文件,但是有合在一起的精灵图。
实现步骤如下:
- 用精灵分割器,分享地址:https://www.aliyundrive.com/s/E1Xy9WjELZW
- F5自己选间距,再人工调整一些失误的精灵图切割
- 导出图片
- 为了方便自己看是否需要改名称
- 再到spine自己调即可。
新手易遇到的的问题
为什么PS导出的Json文件,在Spine导入的Json数据显示Missing
LayerToPNG插件问题:An unexpeted error has occurred To debug, run the LayersToPNG script using Adob
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