使用Messenger

上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

1.public class MessengerService extends Service {
2.    /** 用于Handler里的消息类型 */
3.    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;
4.
5.    /**
6.     * 在Service处理Activity传过来消息的Handler
7.     */
8.    class IncomingHandler extends Handler {
9.        @Override
10.        public void handleMessage(Message msg) {
11.            switch (msg.what) {
12.                case MSG_SAY_HELLO:
13.                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
14.                    break;
15.                default:
16.                    super.handleMessage(msg);
17.            }
18.        }
19.    }
20.
21.    /**
22.     * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
23.     */
24.    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
25.
26.    /**
27.     * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
28.     */
29.    @Override
30.    public IBinder onBind(Intent intent) {
31.        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();
32.        return mMessenger.getBinder();
33.    }
34.}  

再看一下Activity的代码:

1.public class ActivityMessenger extends Activity {
2.    /** 向Service发送Message的Messenger对象 */
3.    Messenger mService = null;
4.
5.    /** 判断有没有绑定Service */
6.    boolean mBound;
7.
8.    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
9.        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
10.            // Activity已经绑定了Service
11.            // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
12.            mService = new Messenger(service);
13.            mBound = true;
14.        }
15.
16.        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {
17.            mService = null;
18.            mBound = false;
19.        }
20.    };
21.
22.    public void sayHello(View v) {
23.        if (!mBound) return;
24.        // 向Service发送一个Message
25.        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
26.        try {
27.            mService.send(msg);
28.        } catch (RemoteException e) {
29.            e.printStackTrace();
30.        }
31.    }
32.
33.    @Override
34.    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
35.        super.onCreate(savedInstanceState);
36.        setContentView(R.layout.main);
37.    }
38.
39.    @Override
40.    protected void onStart() {
41.        super.onStart();
42.        // 绑定Service
43.        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,
44.            Context.BIND_AUTO_CREATE);
45.    }
46.
47.    @Override
48.    protected void onStop() {
49.        super.onStop();
50.        // 解绑
51.        if (mBound) {
52.            unbindService(mConnection);
53.            mBound = false;
54.        }
55.    }
56.}  

注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

使用AIDL

  AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
(3)建立一个服务类(Service的子类)。
(4)实现由aidl文件生成的Java接口。
(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

转载于:https://www.cnblogs.com/chengzhengfu/p/4579000.html

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