很多人把游戏物体的active改成false后,用GameObject.Find()就找不到游戏对象了。

我来告诉大家一个巧妙的方法,借鉴的是雨松大神的方法~

首先创建一个父级OBJ,OBJ的active不能为false

然后将我们隐藏的游戏物体放在OBJ下~

如图:

代码如下:

<span style="white-space:pre">  </span>GameObject GObj = GameObject.Find("OBJ");GameObject obj = GObj.transform.Find("OBJ01").gameObject;obj.SetActive(true);

运行后,会发现OBJ01的active就会变为true。

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