若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/125844240

红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…

瑞芯微开发专栏

上一篇:《RK3568开发笔记(三):RK3568虚拟机基础环境搭建之更新源、安装网络工具、串口调试、网络连接、文件传输、安装vscode和samba共享服务》
下一篇:《RK3568开发笔记(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像》

前言

  上一篇搭建好了ubuntu宿主机开发环境,本篇的目标系统主要是开发linux+qt,所以需要刷上billdroot+Qt创建的系统,为了更好的熟悉原理和整个开发过程,选择从零开始搭建rk3568的sdk开发环境。

RK系列SDK简要介绍

目录结构

  一个通用 Linux SDK (RV系类的sdk没有对工程目录包含有 buildroot、 debian、 app、 kernel、 u-boot、 device、 docs、 external等目录。
  以下是RK系类的目录分类:

  • app:存放上层应用 app,主要是 qcamera/qfm/qplayer/settings 等一些应用程序。
  • buildroot基于 buildroot (2018.02-rc3) 开发的根文件系统。
  • debian:基于 debian 10 开发的根文件系统,支持部分芯片。
  • device/rockchip:存放各芯片板级配置和 Parameter 文件,以及一些编译与打包固件的脚本和预备文件。
  • docs存放芯片模块开发指导文档、 平台支持列表、 芯片平台相关文档、 Linux 开发指南等。
  • IMAGE:存放每次生成编译时间、 XML、 补丁和固件目录。
  • external:存放第三方相关仓库,包括音频、 视频、 网络、 recovery 等。
  • kernel存放 kernel 4.4 或 4.19 开发的代码。
  • prebuilts:存放交叉编译工具链。
  • rkbin:存放 Rockchip 相关的 Binary 和工具。
  • rockdev:存放编译输出固件。
  • tools:存放 Linux 和 Windows 操作系统环境下常用工具。
  • u-boot存放基于 v2017.09 版本进行开发的 uboot 代码。
  • yocto:基于 yocto gatesgarth 3.2 开发的根文件系统,支持部分芯片

  相对于以上的,对比下RV1109&RV1126的SDK目录,如下图:
  

buildroot

  Linux SDK中 buildroot的 版本是 Buildroot-2018.02,其包含了基于 Linux 系统开发
  用到的各种系统源码,驱动,工具,应用软件包。
  

  buildroot 优势:

  • 通过源码构建, 有很大的灵活性
  • 方便的交叉编译环境, 可以进行快速构建
  • 方便各系统组件配置及定制开发

源码准备

  从开发版提供的资料中拿到uboot,kernel,rootfs:

  • uboot:uboot是引导程序,芯片运行跑起来,然后引入kernel
  • kernel:linux的内核是加载后将会移植运行在内存中的核心
  • rootfs:这是文件系统,文件系统是kernel运行时需要加载一些驱动,库,存储等相关的其他一切相关的东西;
     &emsp编译uboot,kernel,然后制作文件系统:
      

  (注意:一定要从购买开发板或者核心板的厂家获取,已经做好了ddr等外设的适配,包括开发板的外设,这是我们后续学习移植的基础,千万不要想着从零开始做,这个是不现实的,目前也没有人和公司这么做)
  (注意:buildroot文件系统,并不是真的文件系统,是buildroot工具构建的文件系统,Yocto也是,Debian和Ubuntu则是真文件系统

编译buildroot

步骤一:安装buildroot依赖环境

  虚拟机安装编译buildroot环境,以下跟来回验证了:

sudo apt-get install uuid uuid-dev zlib1g-dev liblz-dev liblzo2-2 liblzo2-dev lzop \
git-core curl u-boot-tools mtd-utils android-tools-fsutils openjdk-8-jdk device-tree-compiler \
gdisk m4 libz-dev git gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd-java libwxgtk3.0-dev \
squashfs-tools build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev pngcrush schedtool \
libxml2 libxml2-utils xsltproc lzop libc6-dev schedtool g++-multilib lib32z1-dev \
lib32ncurses5-dev lib32readline-dev gcc-multilib libswitch-perl libssl-dev unzip \
zip liblz4-tool repo git ssh make gcc libssl-dev liblz4-tool vim expect \
g++ patchelf chrpath gawk texinfo chrpath diffstat binfmt-support \
qemu-user-static live-build bison flex fakeroot cmake gcc-multilib g++-multilib \
unzip device-tree-compiler python-pip libncurses5-dev rsync subversion \
sed make binutils  build-essential  gcc  g++  wget python libncurses5 bzr cvs git mercurial \
patch gzip bzip2 perl tar cpio unzip rsync file bc wget qemu-user-static live-build -y \
python3.8 python3.8-dev

  

步骤二:下载解压buildroot、uboot-kernel 传输到目标系统

  windows上先解压,得到完整文件:
  

  

  然后传送到ubuntu上(使用samba服务,不清楚的参考上一篇安装samba服务)。
  

  

  虚拟机上:
  

步骤三:移动解压uboot-kernel

  注意:文件较大,不建议copy,一是会增加虚拟机所占存储,二是复制的时间很久。

mv buildroot_20220510.tar.gz uboot_kernel_20220512.tar.gz ~/work/

  

  先解压uboot_kernel:

tar xvf uboot_kernel_20220512.tar.gz

  

  这是个挺漫长的时间,花费大致5分钟。

步骤四:使用buildroot系统

  注意:rk3568支撑多个系统,按照SDK文档指定系统是相似的操作。
  我们使用buildroot文件系统,将buildroot_20220510.tar.gz拷贝到rk356x文件夹:

cd ~/work
mv buildroot_20220510.tar.gz rk356x_linux

  
  然后解压:

tar xvf buildroot_20220510.tar.gz

  差不多也是五分钟。

步骤五:查看编译命令

  

  编译uboot,编译内核,编译文件系统(buildroot)
  

步骤六:适配屏幕

  屏幕,笔者使用的是厂家提供的lvds10.1寸屏幕,已经做好了驱动在sdk中,但是需要配置设备树:

cd ~/work/rk356x_linux/

  我们此时做个额外学习,先不配置hdmi和vga,这样hdmi和vga就不能显示,后续等我们验证hdmi不能显示后,再重新配置 该文件,进行显示:
  

步骤七:编译整体

  由于uboot,kernel是没有争议的,但是文件系统是由好几个参数,所以要根据开发文档来,有个环境变量RK_ROOTFS_SYSTEM,他是什么则是什么系统,由此可见,他实际上是build编译文件系统的参数:
  

  然后开始编译:

./build.sh all

  

  查看“入坑二”,最终,使用sdk定义的路径是可以通过的:
  

入坑

入坑一:编译所有,定位到是文件系统失败

问题

./build.sh all

  

  编译错误:
  

解决

  依次编译,开始哪里有错误:

./build.sh uboot

  

./build.sh kernel

  内核报的警告,但是依然过了:
  

./build.sh buildroot

  
  仔细看信息,找到问题依次解决:
  
  过程中,还有其他的错误,…其实就是环境缺少一些依赖,文档前面已经补上全部的依赖环境了。
  特别注意,解决后要./build.sh cleanall清理后再编译。
  最终依赖环境是:

sudo apt-get install uuid uuid-dev zlib1g-dev liblz-dev liblzo2-2 liblzo2-dev lzop \
git-core curl u-boot-tools mtd-utils android-tools-fsutils openjdk-8-jdk device-tree-compiler \
gdisk m4 libz-dev git gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd-java libwxgtk3.0-dev \
squashfs-tools build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev pngcrush schedtool \
libxml2 libxml2-utils xsltproc lzop libc6-dev schedtool g++-multilib lib32z1-dev \
lib32ncurses5-dev lib32readline-dev gcc-multilib libswitch-perl libssl-dev unzip \
zip liblz4-tool repo git ssh make gcc libssl-dev liblz4-tool vim expect \
g++ patchelf chrpath gawk texinfo chrpath diffstat binfmt-support \
qemu-user-static live-build bison flex fakeroot cmake gcc-multilib g++-multilib \
unzip device-tree-compiler python-pip libncurses5-dev rsync subversion \
sed make binutils  build-essential  gcc  g++  wget python libncurses5 bzr cvs git mercurial \
patch gzip bzip2 perl tar cpio unzip rsync file bc wget qemu-user-static live-build -y \
python3.8 python3.8-dev

入坑二:编译buildroot失败

问题

  编译buildroot出现编译库错误。

原因

  新版本的buildroot添加了很多库,这些库跟/home/toppet/Linux的路径相关,配置的时候写成了绝对路径,所以编译buildroot无法通过。

解决

  方案商技术支持说一定要使用文档说的路径才可以通过,重新全部来一遍后,确实可以过,如下图:
  

上一篇:《RK3568开发笔记(三):RK3568虚拟机基础环境搭建之更新源、安装网络工具、串口调试、网络连接、文件传输、安装vscode和samba共享服务》
下一篇:《RK3568开发笔记(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像》

若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/125844240

RK3568开发笔记(四):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和buildroot镜像相关推荐

  1. RK3568开发笔记(五):在虚拟机上使用SDK编译制作uboot、kernel和ubuntu镜像

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/127783966 红胖子网络科技博文大全:开发技术集合( ...

  2. 【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩:纹理映射技术(二)...

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章里,我们首先对Direct3D之中固定功能流水线中的 ...

  3. 【Visual C++】游戏开发笔记四十六 浅墨DirectX教程十四 模板测试与镜面特效专场

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处.   文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8632184 作者:毛星云( ...

  4. RK3568开发笔记(一):瑞芯微RK3568芯片介绍,入手开发板的核心板介绍

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/124900731 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集 ...

  5. 【Visual C++】游戏开发笔记四十三 浅墨DirectX教程十一 为三维世界添彩 纹理映射技术 二

    分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章.分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! 本系列文 ...

  6. Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第四章 源代码的下载和编译 读书笔记

    Android深度探索(卷1)HAL与驱动开发 第四章 源代码的下载和编译 读书笔记     本章学习了使用git下载两套源代码并搭建两个开发环境.分别为Android源代码和Linux内核源代码.A ...

  7. JRtplib开发笔记(二):JRtplib库编译、示例演示

    原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/84 ...

  8. 【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩:纹理映射技术(一)...

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341 作者:毛星云(浅墨 ...

  9. 【Visual C++】游戏开发笔记四十 浅墨DirectX教程之八 绘制真实质感的三维世界:光照与材质专场...

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章里,我们对Direct3D之中固定功能流水线中的3D ...

最新文章

  1. 自己珍藏一些有趣的Python子程序
  2. 主流WAF架构分析与探索
  3. tree树的展示,check树的展示,json数据转zree树格式数据
  4. ZZUOJ1196: 单调数
  5. 玩转树莓派——安装系统
  6. Oracle创建带有自增序列的表和字符串转日期的问题
  7. 进入保护模式(四)设置一些公用的方法
  8. java 铁三车强度如何_工欲善其事,必先利其器--GIANT TRINITY铁三车
  9. 重装linux服务器简易流程
  10. 多项目结构_[网红项目]碳云大厦
  11. Android应用开发以及设计思想深度剖析(3)
  12. 疯狂的程序员_《戴蓓会客厅》第13期|疯狂的程序员 三维家蔡志森的野心
  13. 【Arcgis操作】模块化(批量、自动化)计算多个图层的面积
  14. 入门-误差逆传播算法
  15. 零基础HTML入门教程(14)--水平线
  16. python interpreter是什么_如何写一个Python Interpreter | 学步园
  17. 【Python爬虫】你还在纠结选择哪个爬虫库嘛,全都拿来吧你
  18. Python打印表格
  19. 如何对系统声音进行选择与设置
  20. lisp实战文库_lisp编程实例

热门文章

  1. 求助查C程序问题???
  2. 通过CRC32爆破修改图片的宽高 ctf-misc图片隐写
  3. 超强实时跟踪系统PP-Tracking学习记录
  4. html元素设置四边框的顺序,互联网常识:html怎么设置边框
  5. antd Design Form表单的简单理解
  6. Unity 实现类似 QQ泡泡堂一样平滑行走的 基于Tile的移动算法
  7. 在家怎么赚钱?五个在家就能做的项目,做好了都能赚钱!
  8. 营销技术生态图(2020):MarTech5000
  9. 最新JS正则大全(常用)
  10. HTML5 canvas样式和颜色