转载请注明原网址:http://tieba.baidu.com/p/3779210295
先道个谦,本人平时工作比较忙,很多时候即使是下班了也会接一些私活做,所以平时空闲时间比较少。贴吧上有些大家的疑问照顾不过来,但是我看到的我会尽力去帮助大家,因为我是自己也是一个人跌爬滚打的自学过来的,深知没人指导自学的艰辛。
如今国内CG行业不景气,也促使我萌发出想出教程的意愿,但是我不想去像之前大家看到的大部分教程一样整天教一些软件使用和案例,我更愿意去教会大家去正确的理解后期制作,怎样去更快的融入工作,怎么培养自己的一个正确的后期眼光和思考方式。只是可惜一直苦于没空去录制和制作教程,介于贴吧上越来越多的同学们关于后期电脑配置的疑问,我特意准备了一节课讲解硬件方便的粗略知识,以及针对后期领域的硬件搭配概念,因为没空制作视频,只是写了篇文稿,希望大家理解,并且能从中收获到知识!

第一课:关于硬件

对于大多数后期而言,以为会做用个软件,会做个片子就可以合格了,实则不然,一个良好的后期应该懂得如何聆听客户的表达需求,并通过自己的所学将其视觉化,这是一个需要硬件和软件相互协调的工作,我经常说过一句话:“如果你是一名即将上战场的士兵,计算机就是你的枪,软件是你的战术,即便你胸中有六韬三略,你却不了解自己使用的武器,也只是纸上谈兵罢了!”

下面如何了解自己的计算机,是这节课的重点。


第一:计算机的原理
这里我要跟大家讲解一下计算机的内部结构以及对它的选择。一台正常的PC(计算机)是由主机箱与显示器构成,笔记本与一体机的主机箱是集成在内部的,而后期使用计算机尽量避免选择笔记本与一体机,所以暂且不议这两种,本节课还是以常规台式机机为主。
显示器部分:现在主流的都已经是LED液晶了,考虑到市面上的显示器的参差不齐,色彩偏差也各有千秋,为了后期较色调色着想,建议使用IPS面板的显示器,这里可以推荐下DELL(戴尔)品牌的U或者P系列的显示器,显示器的大小和价格可以根据自己的条件选择,一般23~27寸的是后期的主流显示器。这里分享下个人经验,不要盲目的追求3K屏或者4K屏,如果需要更多的显示空间,建议组建多屏方案;如果有条件,建议使用红蜘蛛屏幕较色系统

主机部分:通常主机主要由CPU、主板、内存条、硬盘、电源等构成。如果把计算机比喻成人类,主板是人类的身体,启到承接各个零件的作用,为所有零件提供一个基础的平台;CPU是人类的大脑,所有计算机的运行都是靠CPU进行运算而完成;内存条类似人类的神经弧,它提供了计算机的闪存基础;硬盘类似人类的记忆,所有的计算机存储的数据都最终记录在硬盘里;电源类似人类的心脏以及血液循环系统,它通过线路完成了计算机内部的电力传输系统。选配零件为光驱和显卡、声卡、网卡等扩展卡。

主机运行的原理是,当主机开始通电时,
计算机依次读取显卡数据→主板信息并加载CPU等硬件信息后→读取并判定引导硬盘→开始进入系统→完成开机。
主机当操作者通过输入设备(键盘、鼠标、麦克风、触控板等)对计算机进行操作时候,这里以打开After Effects(后统一简称AE)为例,当我们通过鼠标点击打开AE,计算机记录了这个命令,在硬盘中找到AE的运行构架并将其调动到内存上,而这个时候不管是硬盘还是内存都还是以二进制为单位的10101110…等方式为显示的,于是CPU开始介入分析这些二进制数据并通过运算将其分割成声音、网络、显示等信息,并且将其传送至对应的设备,声音信息通过声卡传送至音响或耳机,网络信息通过网卡让你与外部链接,显示信息通过显卡使你直观的看到AE软件的打开。当我们保存AE文件的时候,计算机读取到保存命令,通过CPU将所有的数据又转换回二进制为单位的10101110…,再转回硬盘。然后这所有的一切在内部都是靠主板去构架的。
由此可见计算机运行的速度取决于内部每一个零件的协调操作,只要有其中一个拉了后腿,其他的零件的作用就会受其所限。这里教大家一个简单的方法检测自己哪个硬件可能存在不到位,在win7以上版本的操作系统里,你可以右键单击桌面上的“计算机”,选择属性,在分级里面可以测试你的windows体验指数,在处理器、内存(RAM)、图形、游戏图形、主硬盘五个参数里如果某个数字与其他的相差较大,那么你可能需要升级对应的硬件来达到你的主机其他硬件性能的充分发挥。这里就不对每个零件做详细解释,因为这些知识我们只需要了解就好,因为了解,所以你能从容面对各种工作中可能会遇见的意外。


第二:硬件的选择
常见的主机平台以三类为主:
1.是以mac的苹果机;
2.桌面级CPU为主的PC机;
3.专业运算级别的服务器构架的工作站。
介于本人后期主要是以pc机的Adobe软件平台的流程为主的商业片,所以玩nuke或者final cut等可以就此止步了。目前后期主流的pc机是由主流的桌面处理器酷睿i系列的主机或者由专业计算级的志强处理器的工作站。
CPU方面,尽量选择i5以上的CPU,建议i7_4790k,其中i7指的是该CPU的名称,4790指的是更新到第4代790型号K的意思是可稳定超频,有些笔记本的CPU后面会带其他的字母,例如MQ,意思是低电压版,因为笔记本要考虑到电池的续航能力,以及狭窄的散热空间,所以只能通过阉割性能来达到这些苛刻的要求,所以之前提到尽可能的避免使用笔记本来做后期,即便是所谓的高性能超薄本或者游戏本统统都是噱头,但是可以考虑thinkpad或者惠普的移动工作站,厚重可靠,当然价格也完全不是一个等级的。随着DDR4的推出。AMD的CPU或许性价比更高,但是面对后期大量的渲染工作,它的功耗以及散热耐用性都不尽人意,当然不是说AMD不好,只能说因人而异。志强的E3和E5等也是不错的选择,相对比i类(除*9**系以外)CPU而言,志强CPU更专注与数据的计算,而舍弃了核心显存,这就造就了其专业性,如果你的主机是有不错的独立显卡的,那么你完全考虑可以放弃核心显存,用更低的价格换取一个不错的性能。
主板方面,这方面可能大多数人都不重视,但是我刚刚提到过主板就像是一个人的身体,你头脑再发达,身体体质太弱一样的迟早夭折,所以请重视主板。主流主板尽量选择在B85以上价格的主板,建议z97系列的主板,性价比更高,供电性能比前代强出太多,带来的是更稳定的服务器级别的性能。并且一定要杜绝小板,大板能给你带来更好的兼容性的同时,让你能有足够的空间选择更专业的大型显卡。
内存条方面,大部分人只关心内存是多少G,误以为内存越大,主机运行速度越快,实则不然,内存的容量仅仅代表了系统可以运行的空间,而运行速度取决于另一个重要的参数,也就是频率。主流的内存选择是DDR3_1600MHZ,超频内存的选择更多,可以选择1600以上更高的,但是在windows里默认的支持内存只有1600MHZ,如果你购买了超频内存,则需要进入主板BIOS里更改参数才能完全发挥其性能。对于后期而言,内存的选择相对于简单,除了1333低电压内存外,基本都可作为后期内存的选择,然而大部分笔记本采用的是1333低电压内存,所以造成性能缩水。后期的基础内存不要低于4G,建议内存16G以上。在AE软件中开启多核渲染的原理是把内存平均分配至每个核,所以后期对于内存的要求就是一句话:在主板支持的范围内,无脑堆内存就可以了,核越多,内存需求就越大!
硬盘方面,相信很多人都有同一个疑问,为什么我的电脑配置这么高,为什么速度还是这么慢?开机慢,运行慢,各种慢,却找不出原因。大部分人只关心硬盘多少容量,多少G或者多少T,稍微懂一点的人会关心转速,7200转或者5400转。这里我系统的介绍下硬盘。

硬盘分三种,
第一种是传统的机械硬盘,简称HDD,是大部分普及的硬盘,HDD分笔记本用的2.5寸盘和台式机用的3.5寸盘,通过密封空间将磁盘和磁头纳入到一个金属盒子中,靠机械轴转动来读取磁盘内容,你可以把它想象成更高级的光碟机,它的优点是造价低,容量大,缺点是随着其他硬件的更新迭代难以满足大部分人对于硬件速度的需求;
第二种是固态硬盘,简称SSD,它的原理是通过闪存颗粒来完成存储任务,你可以把它想象成高级的U盘,它的优点是稳定,低功耗,缺点是造价过高。
第三种是新型的混合硬盘,简称SSHD,这是通过科学技术将HDD和SSD进行融合,使其大幅度提升HDD的性能,但是本质还是HDD的一种,它将带来相对HDD更高的性能和相对SSD更低的造价,目前技术尚不成熟,但是前景应该不错。影响HDD的四个重要参数分别是硬盘容量、转速、缓存、和接口类型。

容量不影响速度,只能决定你能存储的空间。转速越高硬盘越快,一般笔记本采用5400rpm转数,同样是为了低电压的需求,后期制作的标准是不要低于7200rpm,如果有条件可以考虑上10000rpm企业盘;缓存越高硬盘越快,后期制作标准不要低于64MB的缓存;接口类型的速度SATA3.0>SATA。这里提醒下大家,西数的硬盘按照颜色分为绿盘、蓝盘、紫盘、黑盘等,在你选择硬盘的时候请仔细观察硬盘参数,一般绿盘在西数是指资料备份盘,它的优点是低功耗,静音,缺点是转速慢,蓝盘是家用盘,紫盘是指监控盘,在后期方面,至少要选择黑盘。SSD相对选择容易的多,主流的就可以了,只需要注意下是不是原厂正品和保证接口类型是SATA3.0就可以了,至于M.2和PCI-E接口类型的SSD价格太高,虽然速度是很惊人,但是毫无性价比,你有钱可以去任性试试…….

电源方面,电源是人们装机最容易忽视的地方,其实电源的作用是重大的,一个动力澎湃的电源能充分保护你主机上的每一个零件,一方面维持了计算机稳定,另一方面增加了硬件的寿命,尤其是对于后期后期需要增加硬盘等设施的职业,一个好的电源是保证工作完成的基础,一般额定功率600W以上,越高越好,只要你付的起电费…….

显卡方面,显卡是所有硬件中最具有针对性质的硬件设备。主流显卡分为NVIDIA显卡和ATI显卡两种,分别对应简称为N卡和A卡。对于后期的选择偏向于N卡,N卡提供的OpenGL与Cuda加速带来收益绝对可以超出你的预料。
如果你安装了Premiere Pro CS6以上版本,Adobe公司首次为Premiere增加了强大的水银加速(Cuda),你可以再安装目录下C:\ProgramFiles\Adobe\Adobe Premiere Pro CC \找到“cuda_supported_cards.txt”这个记事本文件,里面包含了Adobe官方指定的后期显卡,由于显卡产品更迭速度比较快,如果你购买的N卡型号在里面没有找到,你只需要把自己显卡的型号写入该记事本文件后保存就可以了。推荐显卡GeForce GTX 650以上。

其他声卡网卡等相关设备用主板集成的就足够满足工作了,部分网卡可能会对软件启动有冲突。刻录光驱的选择看需要而定,大部分还是刻录机为主,蓝光刻录还未曾普及。
如果你没有耐心学上面这些知识,那么下面这些你一定要记住,不管你是做商业片还是影视片,硬件的更新和堆叠是没有底线的,之前说的这些对于真正的影视级别设备都是玩具,如果你有足够的成本可以上工作站,可以组双路或者四路或者更多路的CPU,我所知道的最高的CPU是72核288线程,显卡可以组双卡四卡等……只要你有足够的成本,这些都可以是没有底线的,要知道天河二号也不过只是台电脑而已,一台机器始终要有一个能深入它的人才能发挥其最大的作用,不然造成的只有资源浪费而已。我们要做的就是摆正自己的位置,深思自己要做的是什么,需要的是什么。拿着单核做出电影级的是大神,拿着工作站剪婚庆片只会让人笑话就是这么个道理。
 

【硬件】关于后期的硬件知识初步详解相关推荐

  1. 台式计算机硬件图文详解,[计算机硬件及网络]电脑硬件知识图文详解.pdf

    [计算机硬件及网络]电脑硬件知识图文详解 电脑硬件图文详解(一)构成 开机壳看光光 做为这系列的起头,当然先从最简单的聊起:把机壳侧板打开瞧一下电脑内部. 如果你有兴趣的话,准备一支螺丝起子,不用五分 ...

  2. 熔断和降级的初步详解实现(NET Core控制台输出讲解Polly)

    熔断和降级的初步详解实现(NET Core控制台输出讲解Polly) 概述 熔断和降级概念理解 熔断机制概念 降级机制概念 什么是 Polly Polly的基本用法 1.重试策略(Retry) 2.断 ...

  3. 【算法知识】详解堆排序算法

    点击蓝色字关注我们! 什么是堆 「堆」首先是一个完全二叉树,「堆」分为「大顶堆」和「小顶堆」: 「大顶堆」 : 每个节点的值大于或等于其左右孩子节点的值,称为大顶堆. 「小顶堆」同理就是每个节点的值小 ...

  4. 【算法知识】详解基数排序算法

    已发布: [算法知识]详解选择冒泡算法 [算法知识]详解选择排序算法 [算法知识]详解插入排序算法 [算法知识]详解快速排序算法 [算法知识]详解归并排序算法 基本思想 基数排序的思想是将整数按位数切 ...

  5. 【算法知识】详解归并排序算法

    已发布: [算法知识]详解选择冒泡算法 [算法知识]详解选择排序算法 [算法知识]详解插入排序算法 [算法知识]详解快速排序算法 基本思想 归并排序的基本思想是: 先将序列一次次分成子序列,直到子序列 ...

  6. 【算法知识】详解希尔排序算法

    前言 已发布: [算法知识]详解选择冒泡算法 [算法知识]详解选择排序算法 [算法知识]详解插入排序算法 当待插入元素是一个很小(当需求是从小到大排序时,从大到小排序时此处为很大)直接插入排序需要移动 ...

  7. 【算法知识】详解快速排序算法

    基本思想 已发布: [算法知识]详解选择冒泡算法 [算法知识]详解选择排序算法 [算法知识]详解插入排序算法 本文的思路是以从小到大为例讲的. 快速排序的基本思想是任取待排序序列的一个元素作为中心元素 ...

  8. 【算法知识】详解直接插入排序算法

    前言 已发布: [算法知识]详解选择冒泡算法 [算法知识]详解选择排序算法 在玩扑克牌的时候,我们抽到一张牌的时候,都是将它插入到当前手中牌的合适位置的. 如下图: (上图来自算法导论) 直接插入排序 ...

  9. [Python从零到壹] 十一.数据分析之Numpy、Pandas、Matplotlib和Sklearn入门知识万字详解(1)

    欢迎大家来到"Python从零到壹",在这里我将分享约200篇Python系列文章,带大家一起去学习和玩耍,看看Python这个有趣的世界.所有文章都将结合案例.代码和作者的经验讲 ...

最新文章

  1. CVPR新规严禁审稿期间公开宣传论文,可发arXiv,LeCun:疯了吧!
  2. linux kernel进程切换(寄存器保存与恢复)
  3. boost::ratio_divide相关的测试程序
  4. 三菱fx5u编程手册_FX5U系列PLC控制伺服3种方式
  5. 10分钟教会你Apache Shiro
  6. 分布式、中间件、消息队列的工作模式
  7. rs232接口_RS232接口与RS485的区别
  8. php文本框限制字节,js限制文本框输入长度两种限制方式(长度、字节数)_基础知识...
  9. route-policy和ACL组合时permit和deny的作用
  10. Inside Google’s language detection tool
  11. java交通灯英文文献,194关于单片机智能交通灯控制系统设计有关的外文文献翻译成品:基于单片机的智能交通控制系统(中英文双语对照)7...
  12. python乌龟吃鱼小游戏(类和对象及Easygui应用)
  13. PHP面试经常被问到的问题(附答案)
  14. docker-compose启动hyperf项目
  15. 计算机房的正常温度和湿度,各类机房的温湿度标准参考
  16. php面包屑导航实现思路,WordPress实现面包屑导航的方法
  17. 他用一生换一个资本帝国
  18. JavaWeb、JSP、Html实现指定账号密码登录
  19. 算法学习之实现二维矩阵的顺时针遍历
  20. 马斯洛需求理论:找工作的需求层次分析,您在哪个阶段?

热门文章

  1. 如何学会读论文?三轮阅读法,滑铁卢大学S. Keshav
  2. JAVA分享一个计算百分比的方法
  3. 用友U8固定资产打开卡片管理报91错误
  4. JSP实现登录和注册操作
  5. 移动端页面调试工具 vConsole 与 eruda
  6. Android中EditText常用属性
  7. 前端学习--【基础01】使用VMware虚拟机模拟软件配置一台CentOS 7操作系统的电脑
  8. HowtoBecomeAhacker[转]
  9. 猜数游戏 (do while循环
  10. 视频怎么实现倒放?分享这3个方法给大家!