轮询机制php,JS事件轮询机制讲解
JS是单线程语言,深入理解JS里的Event Loop,本文主要和大家分享JS事件轮询机制,希望能帮助到大家。
JS的执行机制(一):
1.首先判断JS是同步还是异步,同步就进入主进程,异步就进入event table
2.异步任务在event table中注册函数,当满足触发条件后,被推入event queue
3.同步任务进入主线程后一直执行,直到主线程空闲时,才会去event queue中查看是否有可执行的异步任务,如果有就推入主进程中
JS的执行机制(二)
1.执行一个宏任务,过程中如果遇到微任务,就将其放到微任务的【事件队列】里
2.当前宏任务执行完成后,会查看微任务的【事件队列】,并将里面全部的微任务依次执行完
任务划分方式:
1.macro-task(宏任务):script,setTimeout,setInterval
2.micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
我们从一道小题目出发for (var i=0;i<=5;i++){
setTimeout(()=>{console.log(i)},1000)
}
输出结果应该是1s之后连续打印6个6,虽然这个题目的主要知识点是块级作用域,但非常适合用来引出事件轮询机制。因为setTimeout是异步任务,所以不会立即执行,它需要等到所有的同步任务执行完毕,即for循环结束,当i变为6时开始同时执行6个定时器,此时i指向值为6的全局变量,所以打印6,这就是JS执行机制(一)
加点难度,考虑JS执行机制(二)// promise里面的函数是立即执行的// 分别输出 2 3 5 4 1setTimeout(function () {
console.log(1)
},0);new Promise(function executor(resolve) {
console.log(2); for(var i=0;i<10000;i++){
i==9999 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function () {
console.log(4);
});
console.log(5);
首先执行的第一个宏任务肯定是脚本(script),所以定时器会被跳过(不论你延迟几秒执行),紧接着执行Promise里面的内容,按顺序执行,先打印2,然后进行for循环,resolve()是异步回调函数,属于异步执行的内容,同时如我们在任务划分里面提到的,Promise属于微任务,所以会在宏任务结束之后清空微任务事件队列,所以接下来会打印3,5,4。
至此第一个宏任务便处理完毕,然后才会轮到定时器。
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