微信小程序动画(四):平移
种一颗树,最好的时机是十年期,而后是现在。
The best time to plant a tree was twenty years ago. The second-best time is now.
在微信小程序中,提供了这样一个API——wx.createAnimation(Object object)。该API创建一个动画实例 animation。调用实例的方法来描述动画。
本文主要介绍animation实例的平移相关的方法及其使用。
假设我们创建了这样一个实例:
this.animationData = wx.createAnimation({duration: 1000
})
1. Animation.translate(number tx, number ty) 平移变换
参数:
number tx
当仅有该参数时表示在 X 轴偏移 tx,单位 px
number ty
在 Y 轴平移的距离,单位为 px
核心代码:
this.animationData.translate(80, 100).step()
效果如下
2. Animation.translateX(number translation) 对 X 轴平移
核心代码:
this.animationData.translateX(100).step()
效果如下
3. Animation.translateY(number translation) 对 Y 轴平移
核心代码:
this.animationData.translateY(100).step()
效果如下
4. Animation.translateZ(number translation) 对 Z 轴平移
核心代码:
this.animationData.translateZ(100).step()
视觉上没变化,沿着z轴平移,即将图像正推或者逆推的过程,只是我们是正面图,无法肉眼感知。
效果如下
5. Animation.translate3d(number tx, number ty, number tz) 对 xyz 坐标进行平移变换
参数:
number tx
在 X 轴平移的距离,单位为 px
number ty
在 Y 轴平移的距离,单位为 px
number tz
在 Z 轴平移的距离,单位为 px
核心代码:
this.animationData.translate3d(80, 100, 50).step()
效果如下
对于空间理解力较差的同学,这里有张图可以帮助理解:
- x、y轴分别为标签中心线,z轴垂直标签中心点
注: 以上效果均设置过渡时间为1000ms,即1s
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