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本节主要讲解的内容?

三维模型着色相关实现(给三维模型额外添加一种颜色)

涉及的主要接口有?

Color、ColorBlendMode

介绍下ColorBlendMode接口的作用?

ColorBlendMode 是一个Cesium的枚举接口,它定义了材料颜色混合时的混合模式。在Cesium中使用着一种特殊的材质—— PolylineGlowMaterial(聚光曲线材质),这种材质需要将两种颜色进行混合生成最终的颜色。而 ColorBlendMode 接口就是用来设置这个混合模式的。
该接口包含以下混合模式参数:
● HIGHLIGHT:当内部材料的透明度(alpha)小于1.0时,在其上方显示外部材料颜色(blendingColor)。
● MIX:对内部材料和外部材料进行平均值混合。
● REPLACE: 用外部材料颜色完全替换内部材料颜色。
● MULTIPLY: 将内部材料颜色与外部材料颜色相乘。
总之,ColorBlendMode 接口可以让开发者控制材料颜色的混合模式,从而更好地实现自己的应用需求。

Cesium示例程序学习和讲解(3)-三维模型着色相关推荐

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