设计模式7:开源, 游戏装备合成
一个仿王者荣耀的装备合成系统,运行效果:
最关键的是这两个数组:
public static int conditionAr[][]=new int[][]{
{80,-1,-1,-1},
{100,-1,-1,-1},
{100,-1,-1,-1},
{200,0,1,-1},
{200,2,-1,-1},
{300,3,4,-1},
{300,3,3,-1}
};
public static String conditionText[]=new String[]{
"搏击拳套",
"雷鸣刃",
"狂暴双刃",
"装备A2需要:搏击拳套1件,雷鸣刃1件",
"装备B2需要:狂暴双刃1件",
"装备A3需要:装备A2 1件,装备B2 1件",
"装备B3需要:装备A2 2件"
};
这样的功能,可以加在飞机大战等各种游戏上。学生说做不到,我已经做好了。
树状结构,用顺序存储可以存放,也可以用设计模式的组合模式做。
这和考研的知识点是一致的,不管考研不考研,这样的项目实践,都可以做到。
需要源码,留下联系方式,我直接发。
CSDN的资源上传,怎样设置资源分为0,谁能教我一下,我肯定开源。以后的标题,我都加开源。
更好的版本管理,更方便的版本改进、更新,开源项目的版本服务,才是发展前途。
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