动能需求:

UI图标按键滚动播放;

UI翻页滚动动画效果参考的unity官网教程:

https://www.youtube.com/watch?v=Mzt1rEEdeOI

教程里面制作的是UI连续滚动翻页动画,

如果要加按钮控制播放就需要在动画上面添加事件,如图:

代码需要和动画组件挂在一个物体上,添加帧事件后选择需要调用的函数;

比如说:停止函数;

达到的效果就是动画在某帧停止,当事件触发后再继续运行;

UI滚动控制代码如下:(此处只有4个图标,所以滚动的只有4个数字)

void logoStop()
    {
        logoRotaion.speed = 0.0f;   //帧事件为动画停止;
    }

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
            {
                logoRotaion.speed = 1.0f;  //按键按下时,播放动画;
                if (a < 3)
                {
                    a++;
                }
                if (a == 3)
                {
                    a = -1;
                }
            }

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