配套视频教程

www.bilibili.com/video/BV1ua411c7m3

项目代码

gitee.com/kamiba/python_super_mario_game_code

最终效果

搭建项目结构

定义游戏常量

SCREEN_HEIGHT = 600

SCREEN_WIDTH = 800

SCREEN_SIZE = (SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT)

ORIGINAL_CAPTION = "SuperMario"

GFX = None

## COLORS ##

# R G B

GRAY = (100, 100, 100)

NAVYBLUE = ( 60, 60, 100)

WHITE = (255, 255, 255)

RED = (255, 0, 0)

GREEN = ( 0, 255, 0)

FOREST_GREEN = ( 31, 162, 35)

BLUE = ( 0, 0, 255)

YELLOW = (255, 255, 0)

ORANGE = (255, 128, 0)

PURPLE = (255, 0, 255)

CYAN = ( 0, 255, 255)

BLACK = ( 0, 0, 0)

NEAR_BLACK = ( 19, 15, 48)

COMBLUE = (233, 232, 255)

GOLD = (255, 215, 0)

BGCOLOR = WHITE

SIZE_MULTIPLIER = 2.5

初始化游戏窗口

tools.py

import pygame as pg

from . import constants as c

class Control(object):

def __init__(self, caption):

pg.init()

pg.display.set_caption(c.ORIGINAL_CAPTION)

self.screen = pg.display.set_mode(c.SCREEN_SIZE)

self.done = False

self.clock = pg.time.Clock()

self.caption = caption

self.fps = 60

self.show_fps = True

self.keys = pg.key.get_pressed()

def update(self):

pg.display.get_surface().fill(c.BGCOLOR)

def event_loop(self):

for event in pg.event.get():

if event.type == pg.QUIT:

self.done = True

elif event.type == pg.KEYDOWN:

self.keys = pg.key.get_pressed()

self.toggle_show_fps(event.key)

elif event.type == pg.KEYUP:

self.keys = pg.key.get_pressed()

def toggle_show_fps(self, key):

if key == pg.K_F5:

self.show_fps = not self.show_fps

def main(self):

"""Main loop for entire program"""

while not self.done:

self.event_loop()

self.update()

pg.display.update()

self.clock.tick(self.fps)

if self.show_fps:

fps = self.clock.get_fps()

with_fps = "{} - {:.2f} FPS".format(self.caption, fps)

pg.display.set_caption(with_fps)

mario_level_1.py

import sys

import pygame as pg

from data import tools

from data import constants as c

if __name__=='__main__':

control = tools.Control(c.ORIGINAL_CAPTION)

control.main()

pg.quit()

sys.exit()

玛丽登场

level1.py

import pygame as pg

from .. import constants as c

from .. components import mario

class Level1:

def __init__(self):

self.startup()

def startup(self):

self.mario = mario.Mario()

self.setup_mario_location()

self.all_sprites = pg.sprite.Group(self.mario)

def setup_mario_location(self):

self.mario.rect.x = 80

self.mario.rect.bottom = c.SCREEN_HEIGHT - self.mario.rect.height

def update(self, surface):

"""Updates level"""

pg.display.get_surface().fill(c.BGCOLOR)

self.all_sprites.draw(surface)

mario.py

import pygame as pg

from .. import constants as c

class Mario(pg.sprite.Sprite):

def __init__(self):

pg.sprite.Sprite.__init__(self)

self.sprite_sheet = c.GFX['mario_bros']

self.right_frames = []

self.left_frames = []

self.frame_index = 0

self.load_from_sheet()

self.image = self.right_frames[self.frame_index]

self.rect = self.image.get_rect()

def get_image(self, x, y, width, height):

image = pg.Surface([width, height]).convert()

rect = image.get_rect()

image.blit(self.sprite_sheet, (0, 0), (x, y, width, height))

image.set_colorkey(c.BLACK)

image = pg.transform.scale(image,

(int(rect.width * c.SIZE_MULTIPLIER),

int(rect.height * c.SIZE_MULTIPLIER)))

return image

def load_from_sheet(self):

self.right_frames.append(

self.get_image(178, 32, 12, 16)) # right

tools.py修改

python简单超级马里奥游戏下载大全_Python实现超级玛丽游戏系列教程01玛丽登场...相关推荐

  1. 怎么用python制作超级玛丽_Python实现超级玛丽游戏系列教程01玛丽登场

    配套视频教程 项目代码 最终效果 搭建项目结构 定义游戏常量 SCREEN_HEIGHT = 600 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_SIZE = (SCREEN_WIDTH,SC ...

  2. python简单超级马里奥游戏下载大全_Python实现超级玛丽游戏系列教程02玛丽走跑...

    配套视频教程 项目代码 最终效果 行走 constants.py STAND = 'standing' WALK = 'walk' SMALL_ACCEL = .2 SMALL_TURNAROUND ...

  3. python简单超级马里奥游戏下载_python 实现超级玛丽游戏

    开发需求 python 3.7+ pygame 1.9+ 演示 项目地址 https://github.com/Mr-han11/PythonSuperMario-master 主要功能的代码实现 玩 ...

  4. Python写超级马里奥

    Python写超级马里奥 完整代码和素材戳我 主代码 import pygame as pg from source.main import mainif __name__=='__main__':m ...

  5. 2020年 IOS 逆向 反编译 注入修改游戏或APP的调用参数新手系列教程——使用theos tweak 注入hook修改游戏执行代码上传动态头像

    2020年 IOS 逆向 反编译 注入修改游戏或APP的调用参数新手系列教程--使用theos tweak 注入hook修改游戏执行代码上传动态头像 开篇 需求&最终效果 环境要求与即将使用的 ...

  6. bat小游戏代码大全_Python打砖块小游戏源代码

    这次用Python实现的是一个接球打砖块的小游戏,最核心的就是:碰撞检测的数学模型 程序运行截图: 其实,编程问题到最后就是数学问题,这个游戏涉及到2D圆形与矩形的碰撞检测问题: 碰撞检测原理:通过找 ...

  7. python游戏开发库_Python库之游戏开发及虚拟现实

    1.PyGame:简单的游戏开发功能库 http://www.pygame.org 提供了基于SDL的简单游戏开发功能及实现引擎 理解游戏对外部输入的响应机制及角色构建和交互机制 Python游戏入门 ...

  8. 用c语言写简单的游戏名字大全,适合女生的游戏名字,适合女生的游戏名字大全4个字...

    适合女生的游戏名字,适合女生的游戏名字大全4个字 来源:互联网/编辑:佚名/时间:2020-08-29 在手机上看 扫一扫进入手机端 适合女生的网络名字 这很简单啊,女孩嘛,就应该要个透出清纯和书卷气 ...

  9. python脚本 游戏赚金币_python捡金币游戏(上)

    创建游戏背景 这里设置了游戏的基本窗口尺寸,标题,以及背景颜色.游戏背景可以使用现成的图片素材,也可以使用单纯的颜色设置,这里采用颜色设置,具体颜色值可以到网上搜索一下就可以了. 添加角色素材 这里添 ...

最新文章

  1. 离群点检测算法-基础概念
  2. Google 全球员工围攻 Google!
  3. 第十、十一周项目-阅读程序,写出这些程序的运行结果(3)
  4. 菱形继承,多继承,虚继承、虚表的内存结构全面剖析(逆向分析基础)
  5. linux shell date 1,linux shell date命令的坑(date 1 month ago 的诡异现象)
  6. C#和NewSQL更配 —— CockroachDB入门
  7. MathType与Origin是怎么兼容的
  8. 转载——Regression Tree 回归树
  9. 七岁OpenStack热情不减 如此执着为哪般?
  10. 如何在JAVA编程语言程序开发中更好的利用数据库中2两张表?
  11. NodeJs局域网开启服务
  12. 解决被卡巴斯基提示说KEY被列为黑名单
  13. 数理逻辑习题集(6)
  14. zend studio html插件安装,Zend Studio使用教程:将Zend Studio作为插件安装
  15. 基于Android的城市环境监测系统
  16. 5次Shift破解Win7登录密码
  17. 理解目标检测里的Anchor-based和Anchor-free
  18. libdmtx结合OpenCV识别DataMatrix二维码
  19. 为了女朋友!熬夜撸了一个“合成大西瓜”!(附源码)
  20. 任天堂国行 Switch OLED 版 评测

热门文章

  1. 01-HTML基础与进阶-day5-录像264
  2. 7款开发者必备的装机软件
  3. IT面试时注意的一些问题
  4. c语言 《显示器》,C语言基础:你知道吗,对于C语言来说我们的显示器只是一个文件...
  5. VBA 打印设置相关属性及方法
  6. 控制 | 风机核心控制理论简介
  7. import * as xxx from ‘xxx ’ 与import xxx from ‘xxx’区别
  8. 地理空间认知模型简介
  9. date java 格式化 sss_JAVA时间格式为yyyy-MM-ddTHH:mm:ss.SSS+SSSS转为常用时间格式
  10. 无法使用 JSX,除非提供了 “--jsx“ 标志的解决办法