[Unity][UGUI]用UGUI自带的Canvas角色头顶的名字
新建一个角色的子物体Canvas,并新建一个Text为Canvas的子物体。
对Canvas的Canvas的组件设置为RenderMode:WorldSpace
对CanvasScaler的DynamicPixelsPerUnit为6
设置Text的Text组件的FontSize为3。就可以清晰的看到角色的名字变清晰。
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