lambada表达式
lambda表达式
//C++ 11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。Lambda的语法形式如下:
//[函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable或exception声明->返回值类型{函数体 }
//可以看到,Lambda主要分为五个部分:
//[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体 }。下面分别进行介绍。
//一、[函数对象参数],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。
//函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
//1、空。没有使用任何函数对象参数。
//2、 =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
//3、&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
//4、this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
//5、a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
//6、&a。将a按引用进行传递。
//7、a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
//8、 =,&a,&b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
//9、&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
//二、(操作符重载函数参数),标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a, b))和按引用(如:(&a, &b))两种方式进行传递。
//三、mutable或exception声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
//exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。
//四、->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
//五、{函数体 },标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
案例1:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
//lambda表达式简单案例
voidmain()
{
//[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回值类型、{函数体 }
autofun1 = [](){cout <<"hellochina"<<endl; };
fun1();
autofun2 = [](inta,intb){returna +b; };
cout <<fun2(10, 9) <<endl;
std::cin.get();
}
运行结果:
案例2:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
vector<int> myv;
myv.push_back(1);
myv.push_back(2);
myv.push_back(11);
autofun1 = [](intv){ cout <<v <<endl; };
//通过这种方式操作myv中的值
for_each(myv.begin(),myv.end(),fun1);
cout <<"----------------" <<endl;
//直接写在内部,下面的v表示传递进lambda表达式的参数
for_each(myv.begin(),myv.end(),[](intv)
{
cout <<v <<endl;
});
std::cin.get();
}
运行结果:
案例3:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
vector<int> myv;
myv.push_back(1);
myv.push_back(2);
myv.push_back(11);
inta = 10;
// =知道a的存在,可以引用,只能读,不可以写,引用当前块语句内部的局部变量
autofun1 = [=](intv){v +=a; cout <<v <<endl; };
for_each(myv.begin(),myv.end(),fun1);
//此时a没有被修改
cout <<a <<endl;
std::cin.get();
}
运行结果:
案例4:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
vector<int> myv;
myv.push_back(1);
myv.push_back(2);
myv.push_back(11);
inta = 10;
//引用变量a,相当于直接操作a
autofun1 = [&a](intv){a = 3; v +=a; cout <<v <<endl; };
for_each(myv.begin(),myv.end(),fun1);
//此时a发生变化
cout <<a <<endl;
std::cin.get();
}
运行结果:
案例5:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
[](){cout <<"hellochina"; };//是一个函数指针
[](){cout <<"hellochina";}();//如果没有定义名称,如果想调用lambda表达式,可以直接在lambda表达式的最后面加上()
cin.get();
}
运行结果:
案例6:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
classtest
{
public:
vector<int> myv;
intnum;
public:
voidadd()
{
num = 12;
myv.push_back(10);
myv.push_back(11);
//[]引用this
int x = 3;
autofun1 = [this,x](intv){cout <<v+x+this->num << endl; };
//=按照副本引用this,还有当前块语句局部变量,不可以赋值,但是可以读取
//&按照引用的方式操作局部变量,this,可以赋值,可以读取
//副本引用a,[=] [a]
//引用a [&] [&a]
autofun2 = [&](intv){cout <<v +x +this->num << endl;x = 3; };
for_each(this->myv.begin(),this->myv.end(),fun1);
cout <<"-----------------" <<endl;
for_each(this->myv.begin(),this->myv.end(),fun2);
}
};
voidmain()
{
testt;
t.add();
cin.get();
}
运行结果:
案:7:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
//返回值案例
voidmain()
{
//double是返回值类型
autofun1 = []()->double{cout << "hello china" <<endl;return 1; };
fun1();
//通过decltype(a/b)的方式获得类型
autofun2 = [](inta,doubleb)->decltype(a / b){cout << "hello china" <<endl;returna /b; };
fun2(1, 2.3);
std::cin.get();
}
运行结果:
案例8:
#include<functional>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
usingnamespacestd;
void main()
{
inta = 10;
//mutable使可以改副本了。如果下面的去掉将会报错
autofun1 = [a](intv)mutable->double{v += a; cout <<v <<endl;a = 3;return 3; };
cout <<a <<endl;
std::cin.get();
//运行结果还是10
}
Lambada表达式补充
{ auto func = []{return 1; }; int i = func(); CCLog("i = %d", i); } //最简单的lambada表达式是只要一个中括号和一个大括号 //[]捕获列表 //{}函数体 //1.捕获列表,可以放变量名,这里可以用来传递函数体内定义的变量 { int v = 100; auto func = [v]{return v; }; int x = func(); } //2.捕获列表,可以捕获多个变量 { int p = 100, q = 200; auto func = [p, q]{return p + q; }; int s = func(); } // 3.捕获列表,有引用和传值两种方式,传值不可以改变,引用可以改变,并且改变外部的变量值 { int p = 100, q = 200; auto func = [p, &q]{q++; return p + q; }; int s = func(); } //4.捕获列表,可以定义mutable类型的lambada,能改变传值的捕获参数, //但是不能改变外部的变量值 { int p = 100, q = 200; auto func = [p, q]()mutable{p++; q++; return p + q; }; int s = func(); CCLog("p = %d,q = %d,s = %d", p, q, s); } //5.捕获列表,可以用=或者&捕获所有变量,=指传值,&表示引用 { int p = 100, q = 200; //用&的时候,所有的都可以调用了,[&,p]:表示除了p不能被使用,其它的都可以被使用 auto func = [&]{ return p + q; }; } //稍微复杂点的lambda表达式 { auto add = [](int v1, int v2){return v1 + v2; }; auto a = add(1 , 2); } //小括号中的是参数列表,参数列表和捕获列表区别在于,参数列表的参数由调用方决定, //捕获列表由定义方决定,所以更加灵活 //更加复杂的lambada表达是,有返回值,返回值一般都省略 { //->int表示返回值是int类型的 auto add = [](int v1, int v2)->int{return v1 + v2; }; } //总结:auto func = [](){} { auto func = [](){}; } |
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