Map以按键/数值对的形式存储数据,这里要特别说明( Map.Entry,是Map的内部类,它用来描述Map中的键/值对)。 Map是一个接口,我们平时多用它的实现类HashMap。

用例如下:

  public     static     void     main(String     args[])   {   HashMap     hashmap     =     new     HashMap();   hashmap.put("Item0",     "Value0");   hashmap.put("Item1",     "Value1");   hashmap.put("Item2",     "Value2");   hashmap.put("Item3",     "Value3");   Set     set     =     hashmap.entrySet();   Iterator     iterator     =     set.iterator();   while     (iterator.hasNext()   {   Map.Entry     mapentry     =     (Map.Entry)     iterator.next();   System.out.println(mapentry.getkey()     +     "/"     +     mapentry.getValue());   }   }   

注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。当然也可以这样,

Map<String, Order> map = new HashMap<String, Order>();
map.put("Order", (Order) obj);

几个重要的方法特别说明:

get(Object key);   //获取给定key对应的值。

put(Object key,Object value);    //该方法会将原先Key所对应的键值对覆盖掉,即可以用该方法修改Map中的值。

containsKey(Object Key);   //是否包含某个元素。通过配合get和put方法一起使用,来实现匹配并修改Map中的元素。


详细理解:

Collection容器中包含Set和List接口,Set中又包含HashSet,List中包含LinkedList和ArrayList;单独的Map接口中只有HashMap。

java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。 List的具体实现包括 ArrayList和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List适用于按数值索引访问元素的情形,其中的数据有顺序且可以重复(有顺序即提供get(i)的索引方法)。而Set中数据无顺序且不可以重复。

表 1:我们将这 Object的这两个方法覆盖,以正确比较 Map 对象的等价性。

equals(Object o)

比较指定对象与此 Map的等价性

hashCode()

返回此 Map的哈希码

表 2: Map更新方法:可以更改 Map内容。

clear()

从 Map中删除所有映射

remove(Object key)

从 Map中删除键和关联的值

put(Object key, Object value)

将指定值与指定键相关联

clear()

从 Map中删除所有映射

putAll(Map t)

将指定 Map中的所有映射复制到此 map

重点处:遍历Map

迭代 Map中的元素不存在直接的方法。如果要查询某个 Map以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素,则你必须首先获取该 Map的“视图”。共有三种视图。

表 3:返回视图的 Map方法。通过使用这些方法返回的对象,可以遍历 Map中的元素,也可以删除 Map中的元素。

entrySet()

返回 Map中所包含映射的 Set视图。 Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry对象,可以使用 getKey()和 getValue()方法(还有一个 setValue()方法)访问后者的键元素和值元素

keySet()

返回 Map中所包含键的 Set 视图。删除 Set中的元素还将删除 Map中相应的映射(键和值)

values()

返回 map中所包含值的 Collection视图。删除 Collection中的元素还将删除 Map中相应的映射(键和值)

所有键值对 — 参见 entrySet()

所有键     — 参见 keySet()

所有值     — 参见 values()

前两个视图均返回 Set对象,第三个视图返回 Collection对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代 Collection对象或 Set对象。要进行迭代,你必须获得一个 Iterator对象。因此,要迭代 Map的元素相对麻烦,但也没有更好的办法。

IteratorkeyValuePairs = aMap.entrySet().iterator();
Iterator keys= aMap.keySet().iterator();
Iteratorvalues = aMap.values().iterator();

表 4: Map访问和测试方法:这些方法检索有关 Map内容的信息但不更改 Map内容。

get(Object key)

返回与指定键关联的值

containsKey(Object key)

如果 Map包含指定键的映射,则返回 true

containsValue(Object value)

如果此 Map将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

isEmpty()

如果 Map不包含键-值映射,则返回 true

size()

返回 Map中的键-值映射的数目

自己写的用例代码如下:

package MapUsage;import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;public class guo {private Map map;guo(){
//      Map<Integer,String> map =new HashMap<Integer,String>();this.map =new HashMap();map.put(1, "str1");map.put(2, "str2");map.put(3, "str1");}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubguo guo =new guo();guo.fun1();guo.fun2();}public <E> void fun1(){  //遍历MapSystem.out.println(map.size()); //map映射个数System.out.println(map.entrySet().getClass());  //HashMap的内部类EntrySet//map的三种视图Set<Entry<Integer, String>> set =map.entrySet();
//      Set<Integer> set_Key =map.keySet();Set<E> set_Key =(Set<E>) map.keySet();Collection<String> col_Value = map.values();  //不能返回Set,values值可能有重复Iterator<Map.Entry<Integer, String>> itera_Entry =set.iterator();Iterator itera_Key =set_Key.iterator();Iterator<String> itera_Value =col_Value.iterator();//迭代器while(itera_Entry.hasNext()){Map.Entry<Integer, String> mapEntry =itera_Entry.next();System.out.println("键:"+mapEntry.getKey()+" 值:"+mapEntry.getValue());}//增强for循环/*for(Integer key:set_Key){System.out.println("键:"+key);}*/for(E key:set_Key){System.out.println("键:"+key);}for(String value:col_Value){System.out.println("值:"+value);}}public Boolean fun2(){Boolean b;b =map.containsKey(5);System.out.println(b);return b;}}

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