OOP(面向对象)总结(有这一篇足矣)
目录
前言:OOP是Java语言中重要组成部分,其中面向对象编程是Java中核心编程思想,今天就将OOP知识进行总结
一、思维导图
二、面向对象
1、首先先了解面向对象是什么(这里将面向对象和面向过程进行对比)
2、具体说法:
3、面向对象三大特性
三、对象与类
1、对象
2、类
2.1概念:
2.2类声明和类体
2.3类具体的实例:
2.4类与对象的对比
四、方法
1、方法定义
2、有参构造和无参构造
五、封装、继承、多态
1、封装
1.1封装的定义
1.2、封装的好处:
1.3、为什么要是用封装:
1.4、如何使用封装:
2、继承(extends)
2.1为什么需要继承:
2.2继承的好处:
2.3继承的特点:
3、多态
3.1什么是多态
3.2多态如何实现
3.3实现多态的两个要素
六、重载、构造、重写
1、重载:
2、构造:
3、重写:
4、方法重写与方法重载的区别
七、this、static、单例模式、instanceof
1、this关键字:
1.1调用属性
1.2调用方法
1.3调用构造方法
2、static关键字:
1、特点:
2、用途:
3、单例模式:
4、instanceof:
八、接口
九、异常
1、异常定义:
2、异常种类
2.1异常处理:
2.2抛出异常:
3、异常处理
4、异常分类
前言:OOP是Java语言中重要组成部分,其中面向对象编程是Java中核心编程思想,今天就将OOP知识进行总结
一、思维导图
首先在总结知识点前看一幅思维导图
二、面向对象
1、首先先了解面向对象是什么(这里将面向对象和面向过程进行对比)
面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发
面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。但是性能上来说,比面向过程要低。
2、具体说法:
1、面向对象—针对具体的对象 是把构成问题的事务分解成各个对象
2、建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为和特性
3、无序性是关键
3、面向对象三大特性
封装: 把相关的数据封装成一个“类”组件
继承: 是子类自动共享父类属性和方法,这是类之间的一种关系
多态: 增强软件的灵活性和重用性
三、对象与类
1、对象
1、对象:万事万物皆对象,可以将身边的任何一件事以及任何一个事物作为对象
同时,对象还具有属性(对象具有的各种特种),以及属性值(每个对象的每个属性拥有的特定值)以及方法
举例:具体一个人是一个对象(但是人类是抽象类),人的身高、姓名、体重是属性,而身高对应的183cm是属性值,其中人可以动脑、吃、睡都是方法
2、类
2.1概念:
类是Java程序的核心,它定义了对象的形状和本质,可以用类来创建对象。当使用一个类创建了一个对象时,通常说给出了这个类的一个实例。 类由类声明和类体构成。
2.2类声明和类体
类声明: class className {
类体: //body
}
class是声明类的关键字,每个字母都小写。“class ClassName”是类的声明部分,“ClassName”需符合Java声明类名的标准规范,即每个单词的第一个字母需要大写 {}”以及之间的内容称为类体。
2.1.1其中类声明还有一些要注意的地方:
一、Java的类声明是创建类时必须对类的一些性质进行描述。包括类名、类的父类、类所实现的接口及类的修饰符。它的一般格式为:
1、[public][abstract|final] class ClassName [extends superclassName]
2、[implements interfaceNameList]
二、关键字class前面是可选修饰符的,其中:
1、public:访问权修饰词,允许所有的类访问它,如果某个类以public做修饰词,那么这个类的类名必须和Java文件名(*.java)相同。
2、abstract:对父类的修饰词,当这个类声明为抽象类时,该类就不能被实例化。
3、final:对子类的修饰词,当这个类被声明为最终类时,它不能再有子类。 如果这个类上面还有父类,那么就需要用到extends修饰词,在之后跟父类名。如果要实现某个接口,就需要用到implements修饰词,后面跟接口名。
2.1.2类体注意点:
一、紧跟在类名后面的大括号以及大括号之间的内容称之为类体。
1、我们在程序中写类的目的就是为描述一类事物共有的属性和功能。
2、类体将完成对数据及对数据的操作进行封装。
二、类体内容由两种类型构成:
1、成员变量:
通过变量声明定义的变量,称之为成员变量或域,它用来描述类创建的对象的属性。
2、方法:
类体主要由方法构成。方法可分为构造方法和普通方法。其中构造方法具有重要地位,它供类创建对象时使用,用来给出类所创建的对象的初始状态。普通方法可以由类所创建的对象调用,对象调用这些方法操作成员变量形成一定的算法,体现了对象具有某种功能。
2.3类具体的实例:
public class Circle {private double radius;private double area;final double PI=3.14;public void setRadius(double r) {radius=r;}public double getArea( ) {return PI*radius*radius;}
}
2.4类与对象的对比
类:类是抽象的
对象:对象是具体的
补充:关于final关键字的使用:
final变量就是我们常说的常量
1、按照Java的命名规范,常量的名字的所有字母都应该大写
2、 final变量是不占用内存的,所以在声明final变量时,必须初始化
3、final变量不同于类变量和实例变量,对象虽然可以使用它,但是不能对它进行更改操作
四、方法
1、方法定义
一个方法包括方法的名称、主体、返回的数据类型
其中返回类型包括带有返回值和没有返回值的。
2、有参构造和无参构造
有参构造:有参构造可以理解为带有参数的构造方法
无参构造:无参构造可以理解为没有参数的构造方法
五、封装、继承、多态
1、封装
1.1封装的定义
封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
1.2、封装的好处:
1.3、为什么要是用封装:
代码设计上的不合理赋值
1.4、如何使用封装:
案例:
package com.ZJ.www;public class Dog {private String name = "旺财"; // 昵称private int health = 100; // 健康值private int love = 0; // 亲密度private String strain = "拉布拉多犬"; // 品种public int getHealth() {return health;}public void setHealth (int health) {if (health > 100 || health < 0) {this.health = 40;System.out.println("健康值应该在0和100之间,默认值是40");} elsethis.health = health;}// 其它getter/setter方法}
2、继承(extends)
2.1为什么需要继承:
看以下图片,可以发现狗类和虎类有相同的属性和方法,因此可以写一个父类,封装这些属性。如果没有继承,这些属性和方法每个都要写,是一件非常复杂且重复而且繁琐的事情
2.2继承的好处:
1、少写一些共有的代码
2、提供另外一种形式的分类
3、代码重用
2.3继承的特点:
1、子类可以继承父类的属性和方法。也可以拥有自己特有的方法
2、继承是单向的
2.1一个类只有一个父类
2.2子类能读取父类的方法与属性,但父类不能读取子类的方法和属性
3、多态
3.1什么是多态
多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作
生活中的多态:同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同
3.2多态如何实现
使用多态实现思路
编写父类
编写子类,子类重写父类方法
运行时,使用父类的类型,子类的对象
3.3实现多态的两个要素
实现多态的两个要素:
1. 方法重写
2. 使用父类类型
六、重载、构造、重写
1、重载:
重载一般是指方法的重载,和重写两个概念要区别开来
重载和重写的区别:
override(重写)
1、方法名、参数、返回值相同。
2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。
4、存在于父类和子类之间。
5、方法被定义为final不能被重写。
overload(重载)
1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。
2、不能重载只有返回值不同的方法名。
3、存在于父类和子类、同类中。
2、构造:
构造分为有参构造和无参构造
有参构造
private Dog(String name, int health, int love, String strain) {super();this.name = name;this.health = health;this.love = love;this.strain = strain;}
无参构造
public Dog() {// TODO Auto-generated constructor stub}
3、重写:
方法重写的规则:
1、在继承关系的子类中
2、重写的方法名、参数、返回值类型必须与父类相同
3、私有方法不能继承因而也无法重写
4、方法重写与方法重载的区别
七、this、static、单例模式、instanceof
1、this关键字:
this的字面意思是指这个,this的用法有以下用法:
1.1调用属性
this.name = name;this.health = health;
1.2调用方法
this.print();
1.3调用构造方法
this("小黑",100,100,"雄");
2、static关键字:
static字面意思为静态的,可用在方法和属性后面, 一般放在修饰符的后面
1、特点:
1、非静态的属性和方法只能通过对象来拿到或者调用
2、修饰符不为private的情况下,静态的属性和方法可以类名直接调用
3、对于属性来讲:如果加了static,那么这个属性就是公用的,所有通过这个类产生的对象都共享该属性
4、对于方法来讲:
4.1:静态的只能调用静态的
4.2:静态方法里面只能调用静态的的方法与属性
4.3:非静态的方法既能调用静态的方法,也能使用静态的属性
2、用途:
2.1创建工具类
2.2计算对象个数
2.2.1网站在线人数
2.2.1游戏在线人数
2.2.1赋予对象ID
3、单例模式:
3.1概念:
确保无论用户调用多少次,拿到的都是一个对象,或者说该类只能生成一个对象
注意:构造方法必须私有化,对外必须公开一个方法用来获得实例,
3.2单例模式的两种加载模式:
3.2.1:饿汉加载
3.2.1.1概念:
饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建
3.2.1.2优缺点:
优点:写法简单,在类加载的时候就完成实例化
缺点:如果自始至终都没有用过这个对象,就会造成内存浪费
3.2.2:懒汉加载
3.2.2.1概念:
当程序第一次访问单例模式实例(getInstance)时才进行创建(延迟加载)
3.2.2.2优缺点:
优点:当你访问时才会创建,如果自始至终都没有用过这个对象,也不会内存浪费
缺点:加载时间太长
看以下案例,就可以知道两者的区别了
//饿汉加载 饱汉加载private static Bank b = null; //已经创建好对象 还没创建对象public static Bank getInstance() {//访问方法时直接将对象给你 访问方法是时间,如果对象还 //没创建,那么则创建。如果对象 //已经创建了,则直接返回。if(b==null) {b=new Bank();}return b;}
4、instanceof:
4.1instanceof关键字说明:
1、该运算符用来判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个接口,结果为true或false
2、在强制类型转换之前通过instanceof运算符检查对象的真实类型,可以避免类型转换异常,从而提高代码健壮性
举例代码:
public class TestPoly2 {public static void main(String[] args) {// Pet pet = new Penguin("楠楠", "Q妹");Pet pet = new Dog("欧欧", "雪娜瑞");pet.eat();if (pet instanceof Dog) {Dog dog = (Dog) pet;dog.catchingFlyDisc();} else if (pet instanceof Penguin) {Penguin pgn = (Penguin) pet;pgn.swimming();}}
}
八、接口
接口这里要注意一点就是实现接口,使用关键词implements,而实现类关键词是用extends
1、接口表示的其实是一种能力
对象是对现实世界物体的抽象
类是对对象的抽象
接口是对类的抽象
2、语法:public interface 接口名
如果一个类要实现这些功能:
语法是 public class 类名 implements 接口名1,接口名2...
3、接口与抽象类的区别:
a:抽象类是类所以只能单继承,而接口(interface)可以多实现
b:抽象类继承用extends,而接口用implements
c:抽象类可以有构造,接口不能
d:抽象类可以有一般的属性,接口中的属性只能是静态常量
e:抽象类中可以有抽象方法,也可以有一般的方法,而接口中只能有抽象方法
f:抽象类中抽象方法可以被除private以外的修饰符修饰,但是接口中只能是public
4、常量一定是全大写
九、异常
1、异常定义:
程序中预先想好了 对付异常的处理办法,程序运行,如果出现异常,对异常进行处理,处理完毕,程序会继续进行。
2、异常种类
异常类型分为两种,一种是异常处理,另一种是抛出异常
2.1异常处理:
几种常见的处理方式:
2.1.1:使用try-catch进行抓错
2.1.2:使用try-catch-finally进行抓错
2.1.3:使用多重catch进行抓错
2.2抛出异常:
1、Java语言中通过throws声明某个方法可能抛出的各种异常
2、可以同时声明多个异常,之间由逗号隔开
3、异常处理
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、 finally、throw、throws
4、异常分类
OOP的知识点总结到这了,希望能够帮助到大家!如有疏漏恳请大神指点!
OOP(面向对象)总结(有这一篇足矣)相关推荐
- OOP 面向对象 七大原则 (一)
OOP 面向对象 七大原则 (一) 大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏 ...
- 夯实Java基础系列1:Java面向对象三大特性(基础篇)
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下 ...
- iOS 开发之 OOA (面向对象分析) OOD (面向对象设计) OOP (面向对象编程)
OOA OOA 基本概念 OOA 全称 Object-Oriented Analysis 面向对象分析 指的是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA 与结构 ...
- JavaScript中OOP——面向对象中的继承/闭包
前 言 OOP JavaScript中OOP-->>>面向对象中的继承/闭包 1.1面向对象的概念 使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方法. ...
- ReactNative开发工具有这一篇足矣
ReactNative系列文章: 1.<逻辑性最强的React Native环境搭建与调试> 2.<ReactNative开发工具有这一篇足矣> 正文 React Native ...
- linux vim 终端 行首 行尾_不会vi/vim,看这一篇足矣
今日分享:Don't allow your rituals to become ruts. -- Todd Henry ❞ vi/vim 的重要性不言而喻,比如登录服务器操作.那么如何掌握呢?看这一篇 ...
- python OOP面向对象笔记
文章目录 OOP面向对象编程 面向对象名词 类与对象 类的内容(成员) 类的定义 self 类的变量作用域的问题 1.实例变量 调用 类的变量 (此时实例变量还没单独定义/赋值) 2.实例变量 调用 ...
- Java基础-OOP 面向对象编程
OOP 面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.强调的是具有某些特定功能的对象. 面向过程编程(Proced ...
- JavaSE-Adventure(VII) Java OOP 面向对象程序设计
JavaSE-Adventure(VII) Java & OOP 面向对象程序设计 CONTENTS JavaSE-Adventure(VII) Java & OOP 面向对象程序设计 ...
- python基础(四)OOP 面向对象
OOP 面向对象 认知: 一切皆对象 小结: 类, 就是一个抽象, 虚拟的事物 对象, 就是真实的, 实例化的事物 关系: 类 就是对象的抽象化 对象 就是类的实例化 类 格式: class 类名 ...
最新文章
- eclipse运行程序时只有run on server
- websocket java 测试_Java后端WebSocket的Tomcat实现
- java redis 主从配置_Redis实现主从复制(MasterSlave)
- java字符串标胶大小_Java 标签上显示string长度如果超出标签大小
- 栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区详解(程序中不同类型数据所在区)
- 新坑:基于AD9361的手持监测侦察接收机
- matlab 控制声卡,用MATLAB和声卡实现T型波信号发生器的设计方法
- Windows常用快捷键
- Android关于BottomNavigationView效果实现指南
- 在线客服系统代码安装 (附移动版APP下载)
- MyBatis批量操作和多参数查询
- Coding哥,魅族让你用洪荒之力来夺宝了!
- ctfshow刷题日记sql注入篇
- 【项目管理/PMP/PMBOK第六版/新考纲】纯干货!Sprint冲刺/冲刺计划会/每日站立会/冲刺评审会/冲刺回顾会,系列文章建议收藏
- 淘宝滑块的解决方法和api接口
- java 访客模式,每日一课 | Java 8中的instanceof运算符和访客模式替换
- Java中十进制转换为其他进制的方法
- linux番茄时钟,Linux 番茄时钟 定时 取消 快捷方式
- css min-height 和 max-height
- 手把手搭建Guacamole教程
热门文章
- NCPC2015 A Adjoin the Networks(求树的直径)
- 介绍ping中的TTL是什么意思
- 网络规划师学习-二层交换机工作原理和二层交换机为啥不能跨网段通信
- EF Code First 更新数据库, 数据库迁移
- 合工大计算机系汪教授,合肥工业大学计算机与信息学院导师介绍:洪日昌
- ansible 变量
- php加cnzz,vue项目中添加cnzz统计
- .net framework 3.5 无法验证证书签名,安装错误:0x80096004
- 微信铁通服务器地址,铁通dns服务器地址大全
- Java Wed学习总结