浅学C#(3)——C#的优点和缺点
C#的优势和缺点
转自 xuld https://www.cnblogs.com/xuld/p/3434659.html
C#优点1: 相比java,有更先进的语法体系
由于C#是后生,所以其很多语法都是其它语言的改进。作为一个商业产品,C++用户是C#的首要目标,所以它充分照顾到了C++用户的习惯。从整体看,C#语法比java更优雅。这里java粉丝就可能会站出来,说java也有好的地方----对的,我没说C#在任何地方都优于java,请不要举出局部上的反例----C#和java比较的文章比比皆是,这里就不再重复了。
C#团队在设计语法时充分照顾到了常见的业务需求,而不是单纯的技术层面上的纸上谈兵。于是,C#支持事件、委托、属性、Linq等一系列让业务开发更简单的功能。
C# 优点2:强大的周边
C#的IDE功能非常强大,C#的文档有包含中文的多国语言,C#所需要的运行平台在用户量极大的windows上内置。一切的一切都在向我们诉说,C#有一个强大的爹。同时也说明,C#不仅仅是一个语言,更是一个极具匠心的产品。所以,用户可以享受到这个产品的各个功能----包括售后服务。
以上2个优点就是C#的全部优点了。我想任何一个C#粉丝想证明C#优秀,无外乎上面两个理由。下面让我们更来研究它的缺点。
C#缺点1:它是一个产品
作为微软的产品,它不能帮助竞争者----其它操作系统。作为微软的产品,它必须追求稳定、严谨,而不要出现任何错误。
C#团队实力确实非常强大,导致C#不会出现任何一个低级错误,就连 if(a = false) 这样的代码都会出现一个警告。C#的语法、底层库也无时不刻在印证一个理念:我们做的是产品,我们必须保证产品根据我们所期望的工作,而不允许出现任何错误。
这是一个优点,也是一个缺点。
当我们的需求和产品设计者所期望的一致时,事情会变的非常轻松。但如果需求和期望不同时,麻烦事情会接踵而至。 举个例子,当我们希望switch能够贯穿case时,就会出现麻烦----产品设计者不允许用户直接这么做----虽然他有合适的理由,也提供了实现这个功能的替代方法,但用户必须按他说的做。如果这种情况发生在其它产品设计者未考虑到的需求时,那么这个麻烦将会更大。比如当我们想要重载>>来模拟C++代码时,就会发现这是一个不可能的任务。
很多人都有这种感受,直接使用IDE自带的功能开发,做起来非常轻松。但一旦有一种自主的想法时,就很难实现----比如修改软件主题。
C#缺点2:没有考虑代码量
这种问题之所以会出现,是因为微软人多----人家不在乎。在C#中,文档注释需求书写xml,但是文档注释却是不能继承的----用户必须手动为每个函数和重载添加注释。C#的很多常用的工具类因为其使用的局限性(如菜鸟用了就会出错)而不被公开。典型的例子如下:
public string GetValue(int index) {if(index < 0) throw new ArgumentOutOfromRangeException();if(index > this.Count) throw new ArgumentOutOfromRangeException();return GetValueInternal(index);
}internal string GetValueInternal(int index) {//...
}
C#把用户当成傻子----GetValue 会传递一个非法的index,然后自己则使用更高效的GetValueInternal 。C#系统库的设计通过对 index 检测,来确保抛出的是一个符合意义的异常。
那用户怎么办?如果在项目中,不检测 index 是否合法,则显得不严谨,代码质量低(不检查 index,会导致 index 错误时将出现 IndexOfRangeException,而不是 ArgumentOutOfRangeException,这会让第三方用户迷惑:到底应该捕获哪个异常)。而检测则是在浪费代码量,一个函数尚且如此,一个项目可见一斑。
此外,用户经常需要使用一个类来实现功能,但其实这个类在系统库中是存在的,但由于它只是一个内部使用的功能模块所以不是 public 。这时用户只好另起炉灶。这也不难解释为了明明有 Buffer.Copy 这个方法,系统内部却只会调用 Buffer.CopyInternal(不是public的) 而不是 Buffer.Copy ,而 Buffer.CopyInternal 却是用户真正所需要的函数。
总体看,C#不适合做项目。它是一个很大的坑,因为它会通过各种方式消耗用户的时间。特别是追求完美的人,想要紧跟微软的节奏创造完美,那简直是在拿时间开玩笑。而对于仅仅想做完项目的人,也会越做越烦:明明简单的事情要搞这么复杂。
即使如此,C#终究也只是一个语言,一个工具。客观评价一个工具的好坏没有实际意义,关键看用户能否熟练使用,并且扬长避短。没有最好的语言,但有最适合自己的语言。
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